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發(fā)布時(shí)間:2023-06-06 15:45 來(lái)源:nga 作者:ktx123456
技能裝備搭配
收起六、技能與裝備的搭配
暗黑4的技能配備了多種標(biāo)簽,各自職業(yè)除了主屬性增加技能傷害外,都需要通過(guò)裝備提供對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽增幅來(lái)提升傷害。玩家可以點(diǎn)擊天賦樹(shù)右上角的關(guān)鍵詞搜索來(lái)判斷某個(gè)技能的標(biāo)簽類型。
比如我的游俠核心技能選擇了快刀亂刺,標(biāo)簽是:核心、可灌注(游俠的BUFF技能增強(qiáng)方式)、刺殺。技能傷害首先受技能等級(jí)影響,其次受游俠主屬性敏捷和技能標(biāo)簽影響。
第三這是個(gè)近戰(zhàn)物理技能,受到武器傷害、近戰(zhàn)傷害、物理傷害、暴擊、暴擊傷害的標(biāo)簽影響。
第四根據(jù)目標(biāo)血量,也會(huì)受到健康敵人(85%+血量)和低血量敵人(35%-血量)標(biāo)簽影響。
第五我選擇雙持匕首近戰(zhàn),標(biāo)簽增加:雙持武器。
我選擇的灌注技能是冰霜灌注,效果期間擊中目標(biāo)減速,連續(xù)兩次擊中目標(biāo)凍結(jié),這個(gè)技能標(biāo)簽又增加:減速敵人、凍結(jié)敵人、群控?cái)橙恕?
綜合以上,我首先要做的是找一個(gè)+2快刀亂刺技能的手套,這個(gè)提升幅度最大。
其次武器選擇應(yīng)該在武器傷害、附帶詞條的標(biāo)簽命中度上綜合考慮。
第三頭盔、褲子、鞋子基本上沒(méi)有標(biāo)簽詞條,優(yōu)先考慮生存能力和主屬性?;蛘哌@些裝備上自帶位移及生存技能的情況下,可以節(jié)省一點(diǎn)技能點(diǎn)投入其他天賦變相增加傷害。
第四戒指和項(xiàng)鏈考慮盡可能多命中標(biāo)簽詞條。
根據(jù)增幅詞條的作用范圍,可以粗淺地把各種詞條分類如下:
T1:基本上可以全域覆蓋常見(jiàn)技能搭配
所有傷害、近距敵人、遠(yuǎn)距敵人、暴擊、暴擊傷害、物理傷害、元素傷害、暗影傷害、非物理傷害、壓制傷害、雙持/遠(yuǎn)程/雙手武器傷害等
T2:部分覆蓋
基礎(chǔ)技能、核心技能、灌注技能、終極技能、健康敵人、受傷敵人、職業(yè)技能標(biāo)簽(如游戲的刺殺或神射手)等
T3:條件覆蓋(BOSS可能對(duì)有些條件免疫)
冰凍敵人、凍結(jié)敵人、減速敵人、中毒敵人、流血敵人、擊暈敵人、群控?cái)橙说?
需要注意,以上分類非常粗淺和主觀,如有的BD傷害類型五花八門(mén),那么物理/元素/暗影這些傷害類型增幅有可能只能作用一小部分技能,他的價(jià)值就變的很小。
有的BD通過(guò)傳奇裝備搭配基礎(chǔ)技能就是核心輸出,那么基礎(chǔ)技能詞條非帶不可。有的BD核心思路就是流血,那么流血敵人詞條的價(jià)值則大大提升。實(shí)際應(yīng)用中需要根據(jù)自己的技能搭配合理規(guī)劃裝備選擇方向。
以上搭配思路僅適用于早期摸索階段的簡(jiǎn)單選擇,同一系技能基礎(chǔ)傷害差別不大,選擇哪一個(gè)技能往往要根據(jù)自己首選獲得哪一件核心威能做決定。
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