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發(fā)布時間:2012-04-04 12:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
與競爭無關(guān)
這個節(jié)點上試圖超越索尼和微軟是毫無意義的。任天堂有很長的路要走,如今保持自己的風(fēng)格是更明智的做法。微軟和索尼正為搶占用戶客廳而殺得刺刀見紅,為此他們的主機定位都是全能的多媒體終端,都試圖擁有比對手更好的性能,并且以此為大賣點。
任天堂走的是另外一條路:人們只有買任天堂的機器才能玩任天堂的游戲。畫面不重要,游戲深層的趣味性才是能真正吸引用戶的。雖然很多玩法離不開最新的技術(shù),但這不意味著簡單的游戲就無法令人感受快樂。
iphone的崛起是一個佐證。《憤怒的小鳥》可能不能支撐全局,但只有你在上面淘,總會有喜歡的游戲。低端游戲設(shè)備的崛起提醒我們畫面確實不是那么重要,好的藝術(shù)風(fēng)格和氣氛始終是第一位的。任天堂就是一直鐘情于簡單的游戲設(shè)計的,所以在下代主機的圖形技術(shù)上投資千百萬有什么意義呢?
Wii U的參數(shù)不應(yīng)該讓人吃驚,也不需要擔(dān)心什么。任天堂行事風(fēng)格是獨一無二的,也正因如此他沒有嚴(yán)格意義上的競爭者。Wii的銷量已證明了這一點,對技術(shù)控來說Wii U可能讓他們失望,但任天堂在領(lǐng)跑的位置上為什么要做出風(fēng)險過大的改變呢?
任天堂,玩的不是畫面,是游戲性。
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