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發(fā)布時(shí)間:2023-08-14 08:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
三國(guó)殺OL九州演義噩夢(mèng)難度難點(diǎn)關(guān)卡打法攻略。不少玩家可能還不太清楚噩夢(mèng)難度下的一些難點(diǎn)關(guān)卡打法,下面帶來(lái)具體的攻略,供各位玩家們參考。
九州演義噩夢(mèng)難度難點(diǎn)關(guān)卡打法攻略
如果沒(méi)有特殊說(shuō)明,本文中所有以難度為其某個(gè)論據(jù)的論點(diǎn)難度均默認(rèn)為噩夢(mèng)5
先說(shuō)一件很重要的事情,噩夢(mèng)5如果敵人不放水一直攻擊玩家,
玩家可以說(shuō)沒(méi)有30%的勝率。正是由于敵人經(jīng)常放水不出殺,玩家才能保證較高的勝率。
那么研究影響目前ai的攻擊欲望的影響因素至關(guān)重要。目前個(gè)人總結(jié)如下:
a.有賣血技能遺計(jì)稱象敵人幾乎不攻擊。
b、手牌數(shù)量和血線。某些武將手牌數(shù)量高血量高時(shí)能大大降低敵人出殺欲望。比如
張角手里至少留一張閃保持高手牌高血線敵人幾乎不出殺;
界華雄保持高血線高手牌和少量護(hù)甲(一般帶鐵布衫壹就可以了)
因此張角界華雄這2個(gè)武將打這個(gè)活動(dòng)有天然優(yōu)勢(shì)。
c、對(duì)方出殺有損失的技能能大大降低敵人出殺的欲望。如享樂(lè)悲歌。
d、單獨(dú)的高護(hù)甲層數(shù)對(duì)敵人攻擊欲望沒(méi)有影響。
個(gè)人親測(cè),使用5階界馬超帶鐵布衫肆和壹一共10層護(hù)甲,不帶任何防御和賣血技能。
并且保持回血結(jié)束10手牌。敵人的攻擊欲望一點(diǎn)都沒(méi)降低。但是這個(gè)測(cè)試只證明了單獨(dú)
的高護(hù)甲不會(huì)降低敵人的攻擊欲望。但是不能論證護(hù)甲和其他因素一起存在時(shí),護(hù)甲能
不能起到一定作用。
大家可以把關(guān)于敵人攻擊欲望自己的經(jīng)驗(yàn)分享在評(píng)論區(qū),我會(huì)把實(shí)用的觀點(diǎn)適時(shí)總結(jié)。
第一章
1、魏延:自書狂骨奇謀;摸6+自書=7;出殺次數(shù)4;每回合回一層護(hù)甲
要注意多留閃抗住一波奇謀。
1.1、降低敵人攻擊欲望。
1.2、界呂布對(duì)其有一定壓制力。無(wú)雙破防,利馭白拿。
2、曹彰:將馳英姿衛(wèi)境腹鱗;摸6+英姿1+一般將池多摸1=8;每回合回一層護(hù)甲
將馳能存所有殺;腹鱗能存本回合獲得的牌;摸的多存得也多,另外帶衛(wèi)境,防御拉滿。
2.1、武力魔法破防。界呂布界馬超界黃蓋等強(qiáng)中;界張角閃電;
2.2、留兵糧寸斷清完無(wú)邪以后關(guān)鍵時(shí)刻貼上。兵中的曹彰回合結(jié)束的手牌最多等于其當(dāng)前血量;
2.3、引誘出殺。故意降低自己的血線,一般2-3血,曹彰就會(huì)將池出殺。用第一條命和他拼。
3、李傕。狼襲亦算臀力八陣飛揚(yáng)10血左右;摸8;出殺次數(shù)4;每回合回一層護(hù)甲
3.1 盡量選血線高的武將界華雄界呂布
3.2、降低敵人攻擊欲望。張角不能降低敵人狼襲欲望
3.3 看清楚每回合不得不第一次被他打得掉血的時(shí)機(jī)。讓他手牌數(shù)血量接近的時(shí)候掉血,減少臀力的損失。
3.4 護(hù)心境。如果有這個(gè)裝備可以買,可以擋一次2血狼襲??赡芤?yàn)橛羞@么一次,就將他血線壓下來(lái)了。
4、賈充姜維 賈充原技能姜維八陣?yán)咸翎咃w揚(yáng) 各摸6;出殺次數(shù)各4;每回合各回一層護(hù)甲
賈充技能惡心玩家,姜維八卦惡心玩家;
4.1 選擇優(yōu)先擊殺目標(biāo)。一般情況先殺姜維。摸牌量大時(shí)可以考慮先殺賈充。
如果選擇優(yōu)先擊殺姜維,注意不要不小心打中賈充從而讓他開(kāi)啟jian回。
4.2 降低敵人攻擊欲望。
5、許褚典韋 許褚裸衣界鐵騎典韋強(qiáng)襲狂骨獰惡飛揚(yáng) 各摸6;出殺次數(shù)各4;每回合各回一層護(hù)甲
鐵騎可以屏蔽所有戰(zhàn)法,包括應(yīng)急戰(zhàn)略;荊棘之甲;求仁得仁;可以屏蔽重生。
5.1 降低敵人攻擊欲望。
5.2 找準(zhǔn)適當(dāng)機(jī)會(huì)重生。血線低時(shí)可以考慮不回血線,自殘或者讓典韋打重生;
5.3 裝備用處小。被典韋連續(xù)打中2次就會(huì)被拆了裝備,真正有用的是八陣這個(gè)技能和玲瓏;
第二章
1、夏侯惇 剛烈反饋毒軀不屈
1.1 盡量不打這個(gè)。這個(gè)是真不好打,即使能打過(guò)時(shí)間也很久。我個(gè)人用界華雄雅士恩怨比較輕松擊殺
1.2 界趙云帶醉拳可以一回合一個(gè)酒殺慢慢打。
2、大小喬 小喬火計(jì)天香紅顏助惡 大喬國(guó)色流離伏誅兵樂(lè)判定反轉(zhuǎn) 各摸6 無(wú)護(hù)甲回復(fù)
2.1 樂(lè)抗性差不要打。目前常見(jiàn)樂(lè)抗性:縝略飛揚(yáng)當(dāng)先看破修羅觀星雅士周群
2.2 過(guò)牌量太小導(dǎo)致摸桃少不要打。
2.3 沒(méi)有賣血或者物理防御不要打。因?yàn)檫@關(guān)大概率持久戰(zhàn)。容易觸發(fā)大喬伏誅。
2.4 非特殊武將一回合少于3次穩(wěn)定傷害不要打
2.5 不要寄希望于大喬的樂(lè),大喬兵樂(lè)判斷反轉(zhuǎn),也就是75%概率天過(guò)。
2.6 先殺小喬。如果先殺大喬,壓到大喬血線低的時(shí)候,二喬會(huì)相互刷牌。刷牌量很大(大喬7上限)
小喬其實(shí)沒(méi)想象的難殺。有桃就一直懟她就行,助惡傷害方摸2小喬摸1,她自己的桃也會(huì)彈過(guò)來(lái)。
2.7 小喬有火計(jì)和大摸牌2.8 界黃蓋天克 界馬超適合打。
3、袁術(shù)界周瑜 袁術(shù)庸肆天命諫征 界周瑜英姿反間看破精妙積財(cái) 袁術(shù)摸6+勢(shì)力數(shù) 周瑜摸7
精妙:敵方角色使用無(wú)懈可擊失去一點(diǎn)體力;
積財(cái):當(dāng)有角色回復(fù)體力時(shí),你與其各摸x張牌(x為體力回復(fù)數(shù))
血量高和超大摸牌量。如果殺周瑜袁術(shù)諫征可以擋,如果殺袁術(shù)袁術(shù)掉血后,由于大摸牌
大概率摸到桃,一邊和周瑜摸牌。
3.1 本身硬實(shí)力不高不要打。硬實(shí)力包括摸牌量;單回合穩(wěn)定傷害量;兵樂(lè)抗性;防御能力等。
3.2 除了界黃蓋無(wú)懈無(wú)用。要無(wú)懈自己樂(lè)只有看破能成功。
3.3 能先殺周瑜盡量先殺周瑜,沒(méi)辦法才先殺袁術(shù)。比如馬超可以先封袁術(shù)技能,有雅士可以回合外封了袁術(shù)。
3.4 注意所有角色的血線降低天命損失。
4. 孟獲祝融花鬘
下面說(shuō)技能的時(shí)候可能不全,他們技能太多了,不是重要的技能記不清
孟獲19血19上限。再起鏈禍?zhǔn)副比細(xì)戯w揚(yáng)
花鬘 本身技能加父蔭
祝融本身技能加界節(jié)命
孟獲19血再起,花鬘父蔭抗揍,祝融節(jié)命惡心。3人各摸6——大摸牌,
一輪每人回一點(diǎn)護(hù)甲。
4.1、擊殺順序。能封印節(jié)命。界馬超界華雄雅士先荀彧。傷害量受父蔭影響小不能封節(jié)命先花鬘。
孟獲沒(méi)有明顯的擊殺順序可言,有火傷就掛在他身上。如果自己防御低怕他大再起擊殺可以先
不殺死花鬘祝融等他先燒死自己。
4.2、進(jìn)第二章開(kāi)始看首領(lǐng)關(guān)卡是否這組,如果是適當(dāng)時(shí)機(jī)換掉絕情這個(gè)技能。
絕情無(wú)法觸發(fā)燃?xì)懀?9血再起沒(méi)燃?xì)懶Ч^大概率打不動(dòng)。
4.3、孟獲鏈禍怕鐵索火傷。烏鐵索鏈這個(gè)武器打這關(guān)挺好用。
5. 王基鄧艾
王基 奇制進(jìn)趨締盟飛揚(yáng)
鄧艾 屯田鑿險(xiǎn)龍膽將馳剛烈飛揚(yáng)
各摸6 一輪每人回一點(diǎn)護(hù)甲
鄧艾一直將馳存殺。
剛烈的存在最好有賣血技或者護(hù)甲回復(fù)。驕咨在這里一般是沒(méi)用的,一般牌比鄧艾少,
即使能用到加傷效果,剛烈對(duì)驕咨也很傷,
因此一般打這組之前還是得換掉驕咨。
帶強(qiáng)中的武將或者技能好破防鄧艾龍膽。
應(yīng)急戰(zhàn)略和防錦囊的應(yīng)急方案比較好用;
看破加草船借箭好用(只不過(guò)能同時(shí)拿到的可能性太小)。
6、朱靈
急陷無(wú)雙剛直詐降兇獸輪回飛揚(yáng) 摸6 出殺次數(shù)4
克制賣血和護(hù)甲。無(wú)雙4殺輸出高,炸翔的紅殺能強(qiáng)中。不怕兵樂(lè)。殺他他1血摸3。
6.1 看商店是否有刑天破軍斧和雄亂。有就買,打他實(shí)用。
6.2 由于輪回的存在,到3血的時(shí)候要一回合擊殺;
6.3 猥瑣打法要有較好的物理防御。藤甲或八卦是很好的防具。用藏桃戶藏桃。不打他防守,讓他用急陷自己掉血。到3血的適合一回合擊殺。
第三章
1 李典司馬懿
李典和司馬懿都有平等王的阿鼻。
鐵索自己和其中一個(gè),普通傷害打中,就能干掉這個(gè)。
有偏轉(zhuǎn)之甲和荊棘之甲這2個(gè)戰(zhàn)法不要打,這樣會(huì)相互傷害,自己桃不多就直接輸了。
2 張春華 剛直詐降傲才
沒(méi)有刑天破軍斧或者雄亂不要打。有雄亂沒(méi)有強(qiáng)中也慎重,她有傲才,能用牌堆的閃。
有雄亂有強(qiáng)中也慎重,她有傲才,如果傷害比她血量多那么一兩血她可能傲才桃酒。
3 袁紹沮涭郭圖逢紀(jì)審配辛毗
每個(gè)人都有節(jié)命和遺計(jì)。能封技能或者帶絕情,可以打這關(guān)。
每回合能造成大傷害5血回合外敵人沒(méi)攻擊欲望也可以打。
審配絕大多數(shù)情況不會(huì)備戰(zhàn)玩家,他只會(huì)給牌少的隊(duì)友備戰(zhàn)補(bǔ)牌。
其余情況不建議打,即使能打過(guò)一般也要非常長(zhǎng)的時(shí)間,一個(gè)小關(guān)卡而已不值得。
4 孫權(quán)孫堅(jiān)孫策
孫堅(jiān)有鎮(zhèn)衛(wèi)。對(duì)孫權(quán)孫策單個(gè)目標(biāo)用殺和黑錦囊時(shí)看清楚血線是否會(huì)觸發(fā)鎮(zhèn)衛(wèi)。
這里三人都是高血線加恩怨。根據(jù)自己情況慎重考慮是否要打這關(guān)。
下面的首領(lǐng)關(guān)卡每人各摸6,各回1護(hù)甲
5 杜夫人王雙
杜夫人:天香紅顏連營(yíng)展驥寄籬金鎖
王雙:集智激昂無(wú)雙兇獸飛揚(yáng)
金鎖:敵人回合開(kāi)始時(shí),你隨機(jī)讓敵方角色獲得金鎖,獲得金鎖的角色出牌階段只能使用6張牌
由于金鎖的限制,這里幾乎不可能首回合擊殺任何一個(gè)敵人。
但是即使只用6張牌,這關(guān)只要掌握打法,也是不難的。
5.1 可以叫一個(gè)隊(duì)友分擔(dān)金鎖。這樣首回合就有一半概率讓隊(duì)友獲得金鎖從而方便擊殺敵人。
5.2 優(yōu)先擊殺目標(biāo)選擇。
如果先殺王雙,到了王雙回合,王雙很可能和杜夫人一直刷牌刷到平局。
所以如果選擇先殺王雙,武將要保證有能力自己回合限制杜夫人的紅桃數(shù)量到1-2張避免他們刷起來(lái),
要是有看破加足夠的黑能限制杜夫人寄籬用王雙的無(wú)中和五谷拿紅桃更好。
我一般是先殺杜夫人。殺杜夫人也是有難度的。天香能擋傷害,如果玩家的血線被壓下來(lái)要吃桃。
那么杜夫人寄籬能跟著一起回血。因此這一關(guān)界馬超或者雅士是非常實(shí)用的技能。
當(dāng)然明牌拆順這2個(gè)戰(zhàn)法也挺實(shí)用,可以精準(zhǔn)限制杜夫人紅桃數(shù)量。
另外由于金鎖的限制,當(dāng)先也是很實(shí)用的技能。
如果不能封技能只能硬殺杜夫人的時(shí)候,第三章開(kāi)始選戰(zhàn)法技能的時(shí)候要注意防御能力和多次輸出能力,
盡量選一些能拉高自己血線的戰(zhàn)法比如加3點(diǎn)上限的戰(zhàn)法;
要盡量拉高自己的手牌上限保證回合外的防御防止被壓血線。
如果有回護(hù)甲的戰(zhàn)法,可以用護(hù)甲擋傷害;
賣血技能稱象遺計(jì)這些可以防止被王雙殺,王雙的物理輸出還是很猛的。
一些防御技能如芳魂龍膽對(duì)物理傷害防御能力挺不錯(cuò)。
杜夫人有天香,因此打她要有多次輸出強(qiáng)壓她紅桃數(shù)量。帶當(dāng)先的雪恨,默識(shí)都是比較實(shí)用的技能,
華雄的勢(shì)斬(勢(shì)斬出的殺是打出不是使用。不算在金鎖牌內(nèi))。
單次的大傷害也是很實(shí)用的。比如迅雷猛火戰(zhàn)法,三板斧。先用小傷害引完杜夫人的紅桃,最后給關(guān)鍵大傷害;
6 夏侯玄司馬師華佗
6.1 司馬師帶智遲。神龍擺尾這個(gè)戰(zhàn)法慎重。如果一回合能觸發(fā)3次可以拿。
如果不能并且沒(méi)有當(dāng)先,那么摸牌就觸發(fā)了打中司馬師。這樣不能造成額外的傷害剛好
和司馬師的護(hù)甲回復(fù)量相等導(dǎo)致永遠(yuǎn)殺不死司馬師。即使1回合有2點(diǎn)輸出也是乏力的,
因?yàn)?回合相當(dāng)于打1血,但是司馬師摸牌量大,很容易摸到桃。
盡量保證足夠大的單次傷害。當(dāng)然不依賴牌的傷害也不錯(cuò),比如當(dāng)先雪恨。
6.2 擊殺順序。
如果第一回合能擊殺一人,盡量擊殺夏侯玄。不過(guò)擊殺夏侯玄的難度是很大的。
夏侯玄帶恩怨并且血很多,還有華佗在。一般雄亂+2手牌增益,
雄亂+龍膽/芳魂/武圣+1手牌增益,這2個(gè)模式足夠擊殺夏侯玄。
手牌增益來(lái)源:利馭,忘隙,百劈刀,無(wú)雙方天戟。當(dāng)然龍吟和黑桃殺無(wú)次數(shù)限制
等也可以考慮。
如果不能擊殺夏侯玄,一般先擊殺華佗。
擊殺完華佗,視情況而定。如果擔(dān)心夏侯玄的恩怨和他受傷后的咋閱(受傷可以選擇讓
一名角色失去一個(gè)技能)??梢韵葰⑺抉R師。其實(shí)這組是最弱的。1v2情況下先殺司馬師
大多數(shù)是能輕松做到的。如果不怕恩怨和咋閱??梢韵葰⑾暮钚?。
咋閱失去的技能是可以恢復(fù)的,只要某個(gè)回合咋閱技能出的殺
殺中夏侯玄后就恢復(fù)了 。如果技能有戰(zhàn)略意義(沒(méi)這個(gè)技能大概率不可能打死司馬師了)
要等到技能恢復(fù)后再擊殺夏侯玄。如果技能沒(méi)恢復(fù)夏侯玄就已經(jīng)被擊殺了,技能將永久不能恢復(fù)。
7 曹爽郭皇后曹睿曹憲曹華司馬朗
曹爽:托孤擅專飛揚(yáng);死亡時(shí),傷害來(lái)源所有裝備欄廢棄
郭皇后:先輔籌策矯詔;死亡時(shí),傷害來(lái)源失去所有戰(zhàn)法
曹憲曹華:寄籬恂恂;死亡時(shí),傷害來(lái)源失去所有技能
司馬朗: 弘德執(zhí)芴郡兵去疾
曹睿:恢拓興衰明鑒征南行殤飛揚(yáng)
郭皇后籌策拆玩家武器限制玩家首回合殺曹睿;司馬朗非常強(qiáng)力的刷牌能力;
如果殺不到曹睿必須面臨失去戰(zhàn)法或者技能;
7.1 常見(jiàn)能殺到曹睿的方式。
買了長(zhǎng)兵器后,界馬超/勢(shì)斬雅士/決斗雅士屏蔽了郭皇后的籌策;
買了長(zhǎng)兵器后有絕情,絕情不會(huì)觸發(fā)籌策被拆武器。
列弓的殺的攻擊范圍是殺的點(diǎn)數(shù)(不過(guò)轉(zhuǎn)化殺(龍膽龍魂芳魂等)不行)
偽虧曹??吹介W對(duì)其用牌沒(méi)有距離限制戰(zhàn)法關(guān)刀之脊使用方片殺無(wú)攻擊范圍限制;
殺了司馬朗以后。三略或者馬術(shù)可以夠到曹睿;
盡量從第三章開(kāi)始選技能戰(zhàn)法的時(shí)候以這個(gè)問(wèn)題為一個(gè)重要參考依據(jù)。
7.2 敵人會(huì)下武器,不會(huì)下防具和寶物。
如果郭皇后籌策觸發(fā)判黑,武器就沒(méi)了。除了看破神趙云和無(wú)言,武器第二回合
肯定也是沒(méi)了的。
7.4 擊殺順序
能擊殺曹睿肯定先曹睿。擊殺曹睿的同時(shí),郭皇后由于先輔的存在一般先崩死了。
如果曹睿沒(méi)有被封印技能,血高牌多有恢拓還是非常難殺死的。一般是回合內(nèi)永動(dòng)型并且
傷害能夠到曹睿才能將其擊殺。
如果不能擊殺曹睿。這里最好自己有樂(lè)抗性,敵人由于超大摸牌,持久戰(zhàn)大概率每回合都
被樂(lè)。先擊殺司馬朗。擊殺司馬朗后,有馬術(shù)的武將或者三略就可以夠到曹睿了,
這時(shí)可以把郭皇后壓到1血或者2血,再殺曹睿崩死郭皇后。接著殺曹睿==》曹爽==》曹憲曹華。
如果怎么都?jí)虿坏讲茴?。擊殺順序:司馬朗==》曹爽===》衡量失去技能或者戰(zhàn)法哪個(gè)勝算
更大選擇曹憲曹華或者郭皇后擊殺===》曹睿==》曹憲曹華/郭皇后
7.5 刑天破軍斧使用注意點(diǎn)。這一關(guān)有5個(gè)敵人,要完全封印5個(gè)人手牌需要15張牌,需要非常大的牌量。
所以在使用斧子前,要想清楚是否要封印所有人,如果不所有人封印具體封印哪些人。
注意紅牌(除了紅兵樂(lè))是不能封司馬朗或者曹睿的(因?yàn)榇藭r(shí)還有曹憲曹華一共2個(gè)目標(biāo),斧子只能對(duì)單一目標(biāo)使用);另外還沒(méi)封印完自己想封的目標(biāo)角色以前,注意防郭皇后籌策拆掉斧子;
7.6 有數(shù)量的傷害想擊殺曹睿計(jì)算清楚傷害。有一局我拿了刑天破軍斧,用勢(shì)斬雅士封了曹睿郭皇后技能。封了所有人手牌后剩4殺2決斗,我剛好是能出4殺2決斗。6張牌剛好擊殺曹睿。不要忽略了郭皇后崩死后曹睿功敖加的一血
7.7 如果有暗箭或者遠(yuǎn)擊之技可以考慮加一個(gè)隊(duì)友。遠(yuǎn)擊之技唯一有用的敵方就是打曹睿組了。
8 青龍神司馬懿朱雀
青龍:亂常騰云浴火 (全部鎖定技)
亂常:準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,你視為使用南蠻入侵或萬(wàn)劍齊發(fā)。
騰云:當(dāng)你受到傷害后,其他角色對(duì)你使用的牌無(wú)效直到你的回合結(jié)束
浴火:當(dāng)你受到火焰?zhèn)r(shí),防止此傷害;
神司馬懿:忍戒拜托印縱傀骨疽蠶食飛揚(yáng)奸雄青儀威重年裔雷縛雷咒 17血/17上限
青儀:鎖定計(jì),游戲輪數(shù)為3時(shí),友方角色各回1上限和體力;
游戲輪數(shù)為6時(shí),敵方角色各失去一點(diǎn)體力;
游戲輪數(shù)為9時(shí),你復(fù)活所有友方角色,令這些角色體力回復(fù)到上限,摸4張牌,獲得青囊
年裔:鎖定計(jì);你使用牌無(wú)距離限制。準(zhǔn)備階段你隨機(jī)棄置你判定區(qū)里的2張牌。其他角色
回合結(jié)束后,若你于此回合失去的牌數(shù)不少于3,你對(duì)所有敵方角色造成一點(diǎn)傷害;
雷縛:鎖定計(jì),結(jié)束階段,你隨機(jī)橫置一名其他角色;
雷咒:鎖定計(jì),準(zhǔn)備階段,你對(duì)隨機(jī)一名其他敵方角色造成一點(diǎn)雷電傷害
朱雀:青囊急救錦織蠻嗣
8.1 首回合能且僅能擊殺一個(gè)則肯定殺司馬懿。司馬懿是這個(gè)陣的絕對(duì)核心,干掉了他,其余兩個(gè)很輕松。
8.2 青龍帶騰云,慎用神龍擺尾這個(gè)技能,同6.1
8.3 刑天破軍斧可以封受了傷害的青龍的手牌。騰云只是使牌無(wú)效,但是仍然可以成為牌的目標(biāo)
8.4 有絕情或者博圖,可以考慮先殺朱雀,接著青龍,最后司馬懿。
8.5 如果前2回合不能擊殺司馬懿,打法如下。
先擊殺朱雀。第二回合第一次傷害能把司馬懿壓到12血,這樣司馬懿會(huì)翻青龍而不翻自己。
每回合最后一次打司馬懿保證青龍翻面。如果每回合有單次大傷害(5點(diǎn)左右)或者刑天破軍斧,就這樣一直到擊殺司馬懿。
否則,青龍手里很多牌(70-80)司馬懿血在4血左右的時(shí)候要放青龍出來(lái)(如果不放出來(lái),青龍每次翻面大概率摸較多桃)。
青龍放出來(lái)后他是不會(huì)和司馬懿刷牌的,他自己的南和萬(wàn)也會(huì)給司馬懿打無(wú)邪。
然后再下回合盡量拆掉青龍手里的牌(因?yàn)榇蟾怕屎芏嗵?再伺機(jī)擊殺司馬懿。
當(dāng)然放青龍出來(lái)的前提是,玩家本身能扛得住這一波攻擊。
盡量不要自己吃桃,掐著桃減少他們摸桃的幾率。
只有8回合的機(jī)會(huì),如果8回合擊殺不了司馬懿,輪數(shù)為9朱雀復(fù)活后可以說(shuō)沒(méi)希望了。
一定要有樂(lè)抗性,因?yàn)橹挥?回合機(jī)會(huì),本來(lái)就捉襟見(jiàn)肘,還被樂(lè)幾輪就幾乎可以說(shuō)失敗了。
由于神司馬帶各種強(qiáng)傷,青龍也有鎖定南蠻萬(wàn)劍,因此有賣血技能收益很高。
青龍被翻面后,如果之前受到過(guò)傷害,只要他一直翻面,一定要注意騰云效果會(huì)一直在,直到他某回合飯回來(lái)結(jié)束他的回合。
8.6 一定要注意司馬懿蠶食可以擋一次單體錦囊或殺。不要一不小心關(guān)鍵的殺被他蠶食抵消了。
8.7 即使司馬懿沒(méi)有一張牌,因?yàn)槟暌岬拇嬖冢瑢?duì)他用的兵樂(lè)也是無(wú)用的。
9 第三章首領(lǐng)關(guān)小結(jié)
第三章首領(lǐng)關(guān)卡綜合難度司馬懿>曹睿>王雙>司馬師。
但是只要進(jìn)入第三章以后,針對(duì)首領(lǐng)關(guān)卡做好相應(yīng)的布置,只有司馬懿組或曹睿組存在少許翻車幾率。在第二章結(jié)束選技能和戰(zhàn)法的時(shí)候。如果舉棋不定,加傷和強(qiáng)命肯定都一定是有用的。因?yàn)榧词沟降谌率最I(lǐng)關(guān)卡如果進(jìn)入持久戰(zhàn),那么單次的高傷害一定對(duì)破局能起到至關(guān)重要的作用。
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