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攻略之意識者的征程 2061

發(fā)布時間:2011-06-03 來源:gameyj  作者:游俠創(chuàng)作室 ken   編輯:屎蛋兒

 

【意識者起始技】
下面,小ken給大家談?wù)勥@些技能該怎么點,個人意見,僅供參考。
意識者與原力者有著本質(zhì)上的區(qū)別,意識者就是要靠法力輸出獲取勝利,如果不點技能,很難想像一個意識者可以升級或在戰(zhàn)斗中取勝。所以意識者是等級、技能兩手都要抓、兩手都要硬,你不硬,別人就壓著你打,再說個題外話,買紅買藍要耗費不少錢,所以意識者相對于其他職業(yè)來說的確前途坎坷,但是高等級的意識者又是一條龍,呼風(fēng)喚雨型的巨龍。



【意識者中間技】
脈沖、灼燒、炎壓這三個單體攻擊技能初期是一定要學(xué)的,但是并不是要點滿,點滿這些技能雖然說傷害輸出是會提高,可是浪費錢和經(jīng)驗是罪過啊,個人認(rèn)為脈沖、灼燒兩個技能前期可以適當(dāng)?shù)膶W(xué)兩級,提升攻擊手段,炎壓相對于其他兩個技能來說還是比較有作用的,傷害輸出也比較高,可以點高一點點,但是也不要盲目的點滿,前期經(jīng)驗和金錢吃緊,不劃算。當(dāng)然了,等等級高了,經(jīng)驗和錢來的比較容易了,還是需要把這三個技能點高,戰(zhàn)斗中還是比較有用的。



【意識者終極技A】
瞬轉(zhuǎn)技能是一定要點滿的,逃命技能和抓人技能,只要操作得當(dāng)是非常重要的。
15級的易傷技能,個人認(rèn)為前期未必要學(xué)的過高,畢竟真正戰(zhàn)斗中的作用并不是非常強,這種有針對性的降防技能要求比較高。


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