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發(fā)布時間:2011-08-24 來源:17173 作者:愛玩游戲 編輯:lihong
一.武圣
1.武圣是個近戰(zhàn)職業(yè),技能都為瞬發(fā),有減速技能,但減速后對方跑的話,只能打到幾刀,遠小于對著對砍時的刀數(shù).
2.武圣的每個瞬發(fā)技能都有動作時間,并且動作過后有公共冷卻時間
如下:
動作時間 公共冷卻時間 技能冷卻時間 實際傷害
破空斬 0.60秒 0 0.65秒 技能說明的傷害的60%左右,根據(jù)對方防御而定
錐心刺 0.80秒 0.65秒 1秒 打擊傷害等同于破空斬,后續(xù)持續(xù)傷害為二倍的破空斬,總計三倍的破空斬傷害
邪皇霸刀 0.8秒 0.65秒 20秒 110%的破空斬傷害*2
霸王卸甲 0.5秒 0.65秒 1秒 三分之一的破空斬傷害,外加12秒的10%傷害加成
修羅狂斬 0.6秒 0.65秒 40秒 二倍的破空斬傷害,要在霸王卸甲狀態(tài)下使用
沖鋒 0.3秒 0 20秒 暈二秒,附加一個破空斬傷害.
獅子吼 0.6秒 0.65秒 60秒 根據(jù)技能等級,暈2到3秒.并減少自身15%的HP
風雪狂刀 3-4秒 0 3分鐘 每0.5秒一刀破空斬,根據(jù)持續(xù)時間定傷害.
混元一氣 0.9秒 0.65 10秒 造成約150%破空斬傷害
神龍擺尾 0.6秒 0.65秒 30秒 造成破空斬的125%傷害
注: 以上后面的實際傷害都是攻擊與防御值在持平情況下的傷害(如2000物攻VS2000物防)
說到遠征OL的傷害,他是成線性增長的,比如一個武圣達到2000物攻,打到2000物防的對手身上,他就是有500血一刀.但是1000物攻打1000物防時卻只有200一刀
也就是說,隨著自身物攻的提高,傷害基數(shù)是不斷上升的,而防御卻是一個百分比值,比如,你的物攻是對手物防的百分之70時,對方在增加物防,每10點物防只能 減少1點血,也就是對手就算多升300-300的物防,不過是減傷30血.這里有個破防與不破防的概念,當你的攻不到對手50%防時,能打出的也就是100血左右一 刀了,還不如人家回血快.當你的攻擊是人家的物防數(shù)值150%以上時,人家加10點物防就可以減傷3點血.隨著你防御的提高,加防御數(shù)值能減的血量越來越少.
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