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發(fā)布時(shí)間:2023-09-26 15:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
霰彈槍流
收起霰彈槍流派
流派核心總覽:不朽武器主權(quán)+氣血方剛,配合合理的操作可以打出非常爆炸的輸出??拷嚯x肢解吸血保持回復(fù)能力,突進(jìn)期間100%的半傷幾率+[移動(dòng)越快敵人越難打中]你規(guī)避傷害,主打就是一個(gè)爆發(fā)+油。
武器方面推薦不朽雙管:主權(quán)。重做之后的主權(quán)詞條主要兩點(diǎn):靠近射擊必定暴擊+射擊軀干會(huì)增長移速和換彈速度。另外現(xiàn)在每次射擊都是直接打出兩發(fā)子彈。
靠近必暴擊+每次射擊都是雙發(fā),另外配合手部義體(名字忘了):每次換彈后下一次攻擊會(huì)附加電子傷害,保證了主權(quán)單次極限傷害非常非常爆炸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于同類其他散彈,50級(jí)非常困難下非骷髏頭的敵人基本可以一槍搞定。
另外多談一下主權(quán)的改動(dòng),新版主權(quán)在靜態(tài)狀態(tài)下不會(huì)有那么快的換彈速度,但是在實(shí)戰(zhàn)中射擊身體觸發(fā)換彈加成的手感仍然保持了這把狩獵之王曾經(jīng)“散彈最強(qiáng)手感”的地位。大家不要拿著主權(quán)試了兩槍發(fā)現(xiàn)換彈慢的一坨就判定這變成了一把垃圾槍,實(shí)際上主權(quán)新被動(dòng)同時(shí)增加換彈速度和移速讓這把槍變得更強(qiáng)了。推薦大家都去游戲里試試,誰用誰知道
回復(fù)能力方面點(diǎn)出[方剛氣血]+技術(shù)專長(名字忘了):增加血藥回復(fù)速度、增加一次血藥充能,血藥換成義體[活血泵]。[方剛氣血]技能加上散彈槍肢解回復(fù)50氣血,配合主權(quán)的爆炸輸出可以穩(wěn)定續(xù)航,活血泵的意義在于可以持續(xù)數(shù)秒回復(fù)血,而只要回復(fù)生效就會(huì)激活[方剛氣血],從而保證戰(zhàn)斗全程都維持氣血狀態(tài)。
另外再點(diǎn)滿突進(jìn)相關(guān)的技能,這個(gè)流派就基本成型了。開打時(shí)先嗑藥[活血泵]激活[方剛氣血],合理利用空中突進(jìn)100%半傷,同時(shí)靠近敵人射擊激活主權(quán)被動(dòng)100%暴擊,每次突進(jìn)閃現(xiàn)到敵人面前帶來的傷害就是一顆炸雷,爆炸傷害的同時(shí)觸發(fā)肢解的概率極高,進(jìn)而保證氣血回復(fù)。此時(shí)的戰(zhàn)斗就是v在槍林彈雨中不斷穿梭閃現(xiàn),每靠近一個(gè)敵人都穩(wěn)定打出主權(quán)的極限傷害一槍帶走,同時(shí)觸發(fā)回血。有如三體中水滴游走于宇宙艦隊(duì)中引發(fā)爆炸逐個(gè)擊破。
目前的版本改動(dòng)數(shù)值不再失控增長,對(duì)于骷髏頭的敵人即使打出極限傷害也是沒辦法一槍秒的,另外在高速移動(dòng)狀態(tài)下有時(shí)候也會(huì)打偏,導(dǎo)致v的[氣血方剛]掉完。所以我們要點(diǎn)出技術(shù)技能里的“生命值物品”相關(guān)的專長,以提高我們空槍的容錯(cuò)率。因?yàn)檫@個(gè)流派的核心技能就是[氣血方剛],要盡可能保證戰(zhàn)斗全程[氣血方剛]都是激活狀態(tài)。
義體和技能推薦
義體方面,重點(diǎn)說一下。除了前面說過的循環(huán)系統(tǒng):【活血泵】、手掌:【微發(fā)電機(jī)】,還有表皮系統(tǒng)的幾個(gè)很重要的義體:【近接防盾】(近距離減傷)、【細(xì)胞適配】(增加大量護(hù)甲和活血泵回復(fù))【疼痛置換】(30%傷害變?yōu)榱餮獋Γ?077死亡之舞不必多說,吸血流必帶)、【擊殺治療】(同樣不必多說,配合方剛氣血增加所有生命值恢復(fù),吸血流必帶)
其次骨骼方面:【百拳開】【再造骨骼】【仿生關(guān)節(jié)】,全都是加護(hù)甲的,主力護(hù)甲增加處,總共增加了650+的護(hù)甲。
其他的例如額皮質(zhì)方面是黑客相關(guān)
加點(diǎn)方面:肉體+反應(yīng)+技術(shù)點(diǎn)滿,其他兩個(gè)看個(gè)人風(fēng)格
肉體專長:除了【頭破腦流】(增加槍托傷害)【勢(shì)不可擋】(耐力低下時(shí)少量增加半傷)外,全部點(diǎn)滿,【方剛氣血】一組作為核心專長,全部點(diǎn)滿。戰(zhàn)斗中活血泵激活氣血,配合【活剝生吞】肢解或直接觸發(fā)絕殺,保持氣血回復(fù),終極技能【不勞無獲】增加容錯(cuò)。施瓦辛格【毀滅戰(zhàn)士】在單挑精英想打出最高輸出時(shí)可以使用,清群怪一般用不到那么高的傷害。
另外解析一下這個(gè)【絕殺】的效果,它的描述有點(diǎn)歧義,并不是只對(duì)生命值低的敵人生效,而是對(duì)你【下一發(fā)傷害會(huì)導(dǎo)致其生命值低下】的敵人就生效。帶入到實(shí)際戰(zhàn)斗的情況來說,如果面對(duì)一個(gè)滿血的敵人,而你下一發(fā)子彈會(huì)造成他的血量降低到一定程度(比如一槍打掉他60%血線),就有幾率觸發(fā)絕殺,直接將其帶走,并且【絕殺】一定會(huì)觸發(fā)【肢解】
反應(yīng)專長:除了【強(qiáng)力滑鏟】【極限跑酷】用處不大以外(2077的滑鏟手感真一般,另外翻圍欄我覺得實(shí)戰(zhàn)意義不大),突進(jìn)相關(guān)全部點(diǎn)滿?!灸愦虿恢?突進(jìn)100%半傷),【一路順風(fēng)】(空中突進(jìn)不消耗耐力,反而增加25耐力),【天人合一】(在空中時(shí)加30%半傷強(qiáng)度),【不擇手段】(突進(jìn)時(shí)消滅敵人恢復(fù)40%耐力)。這幾個(gè)機(jī)動(dòng)性技能組合起來,基本上v的減傷就非常恐怖了,全程在天上飛+閃現(xiàn)突進(jìn),可謂萬花叢中過,片葉不沾身
技術(shù)專長:點(diǎn)出大衛(wèi)【邊緣行者】這個(gè)不多說了,沒有點(diǎn)滿的原因依然是專長點(diǎn)合理分配,非核心點(diǎn)沒有加。提一下【生化狂人】(填滿義體欄可以減少所有義體冷卻時(shí)間),因?yàn)檫@一套并不依賴主動(dòng)觸發(fā)的義體(比如時(shí)停等),所以基本不需要減義體cd,故沒有點(diǎn)亮。
重點(diǎn)說一下手雷這一側(cè):【健康第一】(增加生命值使用次數(shù)和回復(fù)速度)點(diǎn)滿,保證容錯(cuò)率,因?yàn)榛钛檬俏覀儽3謿庋年P(guān)鍵?!就婊鹱苑佟奎c(diǎn)一級(jí),只增加生命值恢復(fù)就夠了。其他專長看介紹基本能明白我點(diǎn)亮的用意
附帶提一下黑客這邊的,主要點(diǎn)了幾個(gè)恢復(fù)ram的,因?yàn)樯椓髋刹怀詴r(shí)停和狂暴,所以一個(gè)黑客倉還是非常好用的,故點(diǎn)亮了一些黑客專長
連續(xù)感染+主權(quán)燃燒,傷害爆炸,且是AOE傷害,這下我要宣布了:主權(quán)是2.0版本當(dāng)之無愧的T0級(jí)散彈槍
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