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發(fā)布時間:2012-04-09 12:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
暗黑破壞神2的裝備界面
物品欄
在暗黑前兩系列中,物品欄沒有發(fā)生大的改變,根據(jù)物品的不同,占用不同數(shù)量的物品格,從 1-6 格不等,唯一變化的可能是暗黑1中金錢也是需要占用物品格,每5000占用一格,所以玩家在購買物品時經(jīng)常會碰到帶夠了錢就不夠放東西的問題。暗黑2后開始直接以數(shù)字顯示。
第五版物品欄
在2011年Beta上我們再次看到了類似2009年8月的界面。6*10的物品空間,物品占用只分為1格或兩格,并根據(jù)物品類型變換背景顏色。
圖八:2011年7月Beta截圖
下面是在2011年7月前,游戲所經(jīng)過的一些UI調(diào)整歷程,很多東西都已經(jīng)不存在于暗黑3中。
第四版物品欄
在2010年Gamescom上公布的新界面中,物品欄再次發(fā)生了重大變動,從風(fēng)格上看,更接近第二版的風(fēng)格。相比第三版風(fēng)格,物品空間明顯增加。6*10 的物品空間,并且已經(jīng)確認暗黑3中物品只占用一格或兩格。根據(jù)物品種類的不同,依舊會在背景顯示不同顏色。某些物品堆疊的上限已經(jīng)超過了 20 個。
圖七:2010年8月 Gamescom 界面
第三版物品欄
圖六(1)是2009年8月暴雪嘉年華最新試玩中的物品欄部分,相比之前的設(shè)定,可以說是完全推翻重做了。這個風(fēng)格大家應(yīng)該很熟悉,回歸了傳統(tǒng)的暗黑風(fēng)格,物品欄一共有 5*8 共40個位置。
所有物品都回到了一起,不再有雜物和裝備之分了。根據(jù)物品不同,占用的格子也不同。藥水可以堆疊使用。背景顏色一事終于有了結(jié)果,背景顏色可以直接體現(xiàn)出物品品質(zhì),藍色背景表明為魔法物品,黃色背景表明為亮金物品。沒有背景色的物品一是白色物品,二是未鑒定的物品。
任務(wù)物品欄保留了下來,算是一大改革。在試玩過程中,我得到一個任務(wù)物品,它自動放進了任務(wù)物品欄,可以看到任務(wù)物品欄一共有12格,每格可以放一個物品。
· 未鑒定:未鑒定的物品會有藍色問號和紅色邊框,如果你身上有鑒定卷軸,那么只需要右鍵點擊該物品,就會自動進行鑒定。
· 不可用:不可用物品的顯示更加明顯,紅叉表明該物品當(dāng)前玩家無法使用。
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