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發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 12:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
職業(yè)背景的心臟部位終于顯示出來(lái)了Talisman系統(tǒng)的真面目(不得不說(shuō)在這個(gè)位置顯示有種怪怪的感覺(jué)),這個(gè)系統(tǒng)簡(jiǎn)單的說(shuō)就是用來(lái)存放護(hù)身符的容器,并且可能會(huì)隨著某種特殊的組合順序產(chǎn)生新的額外效果。
在當(dāng)天的官方座談會(huì)中,暴雪放出了一張完全放滿(mǎn)護(hù)身符的圖片,目前最多可以容納13個(gè)護(hù)身符。暴雪也表示,該系統(tǒng)的推出,一個(gè)根本的目的就是解決在暗黑2中護(hù)身符占用過(guò)多背包空間的問(wèn)題。
在2011年2月6日的藍(lán)貼中,暴雪對(duì)Talisman進(jìn)行了一個(gè)小說(shuō)明:該系統(tǒng)不是角色一出生就擁有!
由于這是第一次公布該系統(tǒng)的具體資料,不排除今后還會(huì)發(fā)生巨大的變化,畢竟作為一個(gè)系統(tǒng)來(lái)說(shuō),如果簡(jiǎn)單的是存儲(chǔ)功能就不能稱(chēng)之為系統(tǒng)。
回收系統(tǒng)(Salvage)是為玩家分解諸如武器和護(hù)甲,并轉(zhuǎn)換為可以用作制造和訓(xùn)練工匠的原材料。
回收過(guò)程可以在任何地方進(jìn)行,包括野外戰(zhàn)斗,主要作用是為了減少因?yàn)榘鼭M(mǎn)而頻繁往返野外和城鎮(zhèn)間的次數(shù),同樣也可以提供打造新物品的材料。
納法勒姆之盒(Nephalem Cube)
納法勒姆之盒最早并非叫「納法勒姆之盒」。這個(gè)東西似乎有來(lái)歷,只是暴雪尚未公布。曾經(jīng)在官方Twitter上提到過(guò)這個(gè)問(wèn)題:
@Diablo:這個(gè)盒子有自己的故事和名字,只是我們還沒(méi)準(zhǔn)備公布。
2011年6月14日的藍(lán)貼中, Bashiok 正式確認(rèn)了這個(gè)物品的名稱(chēng)為「Nephalem Cube」!
玩家:Bashiok,這是真的嗎?回收盒被命名為納法勒姆之盒(Nephalem Cube)?
你能澄清一下么?
Bashiok:的確是的。我不知道 Jay Wilson 已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。
關(guān)于納法勒姆的介紹,可以參考下暗黑百科中的記錄。
早期納法勒姆之盒的樣子和說(shuō)明
Jay Wilson 在工匠視頻里管這個(gè)盒子叫做「特別的寶物」,但很明顯那不會(huì)是盒子的名字。玩家們對(duì)這個(gè)神秘的物品展開(kāi)了惡搞和遐想,出現(xiàn)了很多奇葩的名字,比如赫拉迪克垃圾箱、赫拉迪克回收箱、赫拉迪克垃圾桶等等。
當(dāng)然,無(wú)論玩家們?cè)趺磹焊愫湾谙耄壳按蟛糠秩诉€是會(huì)簡(jiǎn)單地稱(chēng)呼之為盒子、箱子之類(lèi)。畢竟外型目前很像暗黑2中的寶箱。而關(guān)于納法勒姆之盒的來(lái)歷,我們所知道的就是由鐵匠哈蒂格·埃蒙(Haedrig Eamon)在早期的任務(wù)中提供給玩家的。
納法勒姆之盒最初是件物品,可以使用,當(dāng)你使用后會(huì)變?yōu)榻缑嫔系囊粋€(gè)功能圖標(biāo),出現(xiàn)在物品欄窗口的右下角,并會(huì)一直存在。納法勒姆之盒有獨(dú)立于物品欄的一個(gè)單獨(dú)界面。
左邊的圖片里,是暴雪嘉年華2010年的演示視頻及試玩里的樣子。這個(gè)盒子的造型讓人不禁想起暗黑2里的赫拉迪克之盒。這個(gè)是暴雪2010年愚人節(jié)彩蛋上出現(xiàn)過(guò)的東西,即「赫拉迪克之盒APP」。
材料
材料是通過(guò)回收分解裝備獲得的。材料有一定范圍隨機(jī)值,同樣的物品每次分解時(shí)也會(huì)有微妙的變化。
材料有很多種,包括許多分解高級(jí)裝備才會(huì)出現(xiàn)的稀有材料。由于稀有材料被很多高級(jí)配方所需要,玩家可能會(huì)分解出許多他們不需要的常見(jiàn)材料,因此玩家對(duì)物品使用、分解和交易之間存在很多自己的想法。
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