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發(fā)布時間:2012-04-09 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
14 不升級的49
升級后的49就是個醬油——俯沖沒傷害的bug相信大家或者親自領教,或者略有耳聞。但是不升級的49 卻有另一個強大的bug——
方法:輪到49的時候,先等待。再輪到49的時候,選擇俯沖。俯沖完畢后本來應該結(jié)束回合的49依然可以動,上去輸出吧騷年
15 靈體卡位
凡是擁有靈體buff的單位,例如怨靈 耀靈 蜘蛛女等(都是比較強的東西?。梢砸恢狈烙ㄎ?,保護后面的單位。靈體免傷效果防御不消失,所以,很硬很粗很持有,有木有!經(jīng)典配合:幽靈卡位,骷髏+壓制攻擊輸出;河神卡位,珍珠女補血+輸出;光靈卡位,牧師治療,英雄平砍輸出,等等
16 效果覆蓋
這個是heroes的傳統(tǒng)了,加速會被減速覆蓋,加士氣的buff會被減士氣的覆蓋,反之亦然。簡單來說就是后手持久。不過土系hot與暗系dot不存在覆蓋關系,暗系減攻擊與火系加攻擊未測試。
17 寶物附帶的魔法
H6很多寶物都帶魔法,例如 雷人頭盔 這個東西(PS……貌似這個頭盔在英雄交鋒出現(xiàn)了) ,就送你一招閃電。寶物帶得魔法有如下特征:1,一般只有1次充能,用掉之后本場戰(zhàn)斗在魔法書中找不到此魔法;2,與英雄在技能樹里面點出來的魔法傷害一樣,不同CD!3,一樣觸發(fā)英雄的各種被動技能效果。也就是說,連續(xù)2個回合用同一個魔法終于成為可能了……不過其實H6法系雖然沒有歷代那么逆天,但是絕對、絕對不弱。法系英雄因為也能使用壓制打擊之類實用技能,早期魔法傷害/治療量又高,M1結(jié)束前比力量英雄強勢應該是沒什么懸念的了。所以,法系英雄最理想的進攻時間應該是W2W3,英雄15-17級(我一般用快速升級經(jīng)驗,即1.5倍)時進攻。主要是法系英雄達到15級得時候一次獲得N個控制技太犀利了,同時期的力量系只能被折磨啊。
18 利用英雄特長
副手選擇后勤的、加兵種產(chǎn)量的,這個大家都懂了。在線決斗的時候,由于英雄可以定制,圣堂一定要選射手不誤傷的天賦;亡靈的食尸鬼+2移動或者CC+10防御也很好;瀛洲有個劍圣+25HP的;等等??傮w來說,本作英雄特長鮮有亮點,就那么幾個生物特長稍微讓人覺得比較犀利。
19 關于HOT與DOT的種種特性
首先,大家復習下單位回合的概念。然后,關于最大限度利用HOT,我舉個例子說明:假設我方有3個核心單位,都有一定傷亡,我方A單位已行動,我方B單位正在行動,我方C單位尚未行動。此時因為已經(jīng)進入B行動的時候,無論HOT加給A還是B,5回合的HOT其實只能生效4次。只有加給尚未行動的C單位,才能真正生效5次,并且一輪到C動的時候就生效一次,可以說相當迅速呢。關于DOT,DOT其實比較克制士氣高漲……出士氣的單位會再次承受DOT傷害,而士氣的額外行動卻只能造成一半傷害,有點小虧哦。同理DOT也應該加給尚未行動的敵方單位,才有5次效果!
20 圣麒麟與破冰
首先吐槽下破冰技能,這不是WOW冰法嗎……問題是冰法nova能控能輸出,冰系15點的nova有個蛋?這么破的傷害,居然還不凍結(jié)!圣麒麟冰凍對方是同時造成物理與冰系魔法效果的。之后如果點了破冰,下一個單位打被圣麒麟冰凍的敵人必定幸運。問題是幸運運作不正常,經(jīng)常不出+50%……
21 傀儡卡位
PVP時,特別是決斗時,傀儡只能持續(xù)一個回合。此時如果我們傀儡掉一個敵遠程單位旁的單位,打一下那個遠程的話,傀儡就消失了,敵遠程照樣射擊;但如果傀儡后先等待,輪到敵遠程的時候它就無法輸出。不過缺點如下:1,時間太長,怕被驅(qū)散;2,敵方其他單位大義滅親,打醒傀儡,遠程照常輸出。
22 youku防顯存不足,拿王朝武器前、后各存一個檔防武器丟失,重裝系統(tǒng)前備份存檔防在線存檔丟失(其實是在本機的)
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