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發(fā)布時(shí)間:2023-11-21 15:20 來源:山門與幻境吧 作者:陳彥君
三、 角色屬性及培養(yǎng)
收起三、 角色屬性及培養(yǎng)
1. 弟子設(shè)置
招收后,建議第一時(shí)間關(guān)閉自動突破(自動突破極易消耗大量靈石)
同時(shí)可以根據(jù)弟子特性進(jìn)行改名,以區(qū)分其合適的工作崗位,后期人多時(shí)不會亂
在建設(shè)珍寶閣后,可以設(shè)置弟子儲物戒,區(qū)分戰(zhàn)斗生活。生活類前期不建議購買潛力,可優(yōu)先兌換修為、壽命、體力、心境。戰(zhàn)斗類優(yōu)先秘籍、屬性丹藥。當(dāng)前版本,由于弟子特性只能在傳授和境界提升時(shí)替換,不能主動刪除,前期不建議兌換弟子特性(道德經(jīng)殘、金剛經(jīng)長生訣偽只能出藍(lán)綠特性,后面有道德經(jīng)真等可以出紫特性再兌換)
弟子突破筑基后,建議設(shè)置本命法器,區(qū)分生活與戰(zhàn)斗。后面每隔一段時(shí)間可以查看弟子法器欄,右鍵取出不需要的法器贈送給合適的弟子
以上設(shè)置建議在每次招收新弟子/突破筑基時(shí)完成
如果要提升某弟子職位,則直接關(guān)閉其兌換以積攢貢獻(xiàn),升職后重新開啟
2. 弟子屬性
a. 屬性作用:如圖,鼠標(biāo)放在屬性上會顯示該屬性作用
力量主要提升基礎(chǔ)攻防,在進(jìn)入副本后面板有變化,技巧類同
智慧提升術(shù)法傷害(多數(shù)主動技能的描述均為此類),應(yīng)該對召喚類無效
b. 屬性收益
依個(gè)人經(jīng)驗(yàn),前期屬性發(fā)展緩慢,各屬性均有用處。在不挑戰(zhàn)副本一(仙魔之塔)高難度的情況下,攻擊最重要;高難度下,閃避的重要性提升
中期開始部分屬性開始溢出,此時(shí)命中、回避、暴擊、暴擊抵抗、技巧都成為無效屬性(主要是感覺怪物的這幾項(xiàng)都不高,導(dǎo)致相互針對的這些屬性就無用);其他屬性中,攻擊>爆傷>攻速>防御>氣血,防御足夠的情況下,氣血也是無效屬性
真?zhèn)麑傩圆淮_定其生效方式,獲取手段也基本依靠特性,建議隨緣
c. 屬性成長主要來自三方面
境界提升:道體越強(qiáng),增加的屬性越多,同時(shí)各種道體有各自額外加成
屬性丹藥:使用屬性丹藥需注意耐藥性,( 1-耐藥性)即為服藥后屬性增加的成功率
弟子潛力:通過修煉建筑或珍寶閣兌換潛力轉(zhuǎn)化的道具
d.戰(zhàn)斗屬性提升:除裝備和技能外,所有功法秘籍都有各自的周天成長屬性,在副本一中升級選擇天賦時(shí)綠藍(lán)紫金依次增加2-5周天,副本二三中每個(gè)房間增加1周天
3. 功法秘籍獲取
a. 信仰商店和門派商店兌換
b. 前期,副本二、三快速獲?。?
副本中獲得臨時(shí)秘籍,若對應(yīng)角色已學(xué)會,則獲取相應(yīng)秘籍,給掌門學(xué)幾本藍(lán)綠碰運(yùn)氣:初始選項(xiàng)仙遇卡牌,選擇“參悟傳承”;奇遇卡牌選擇墜崖;
游商出售秘籍(游商玩法后面副本章節(jié)再說);教訓(xùn)小販一頓(據(jù)說可以,我沒打過,都是買)
Boss限量幾率掉落
c. 拍賣行
d. 副本一掉落盲盒
4. 男女弟子的區(qū)別
男性弟子好感度達(dá)到600可設(shè)置為摯友,傳予其一項(xiàng)特性
女性弟子好感達(dá)到親密(350)可進(jìn)行雙修增加雙方屬性,達(dá)到600可設(shè)置為伴侶,獲取其一項(xiàng)特性
雙修:合歡臺圖紙(副本二第一章獲取)、雙修秘籍(副本一第一章獲取陰陽訣、第十五章獲取兩儀心法)
5. 弟子潛力
可通過解鎖科技,建造修煉場所
在上方六建筑中修煉,消耗弟子潛力轉(zhuǎn)化為對應(yīng)屬性
弟子潛力的獲取主要來自:初始、特性、境界提升、神獸賜福、拍賣行潛力丹藥
6、本命法器:弟子突破筑基后,自動獲得隨機(jī)本命法器
a. 筑基后,間隔一段時(shí)間(不是百科里說的每年,通常都是大于一年),弟子會獲取隨機(jī)煉器材料
b. 有煉器材料時(shí),在法器煉制材料次數(shù)未耗盡且材料未滿級或未放滿之前,隨機(jī)時(shí)間進(jìn)行煉器,有幾率失敗
c. 秘法精金和境界提升都可增加煉制次數(shù)
d. 煉器材料除弟子隨機(jī)獲取外,還可以通過門派歷練、副本掉落盲盒、拍賣行獲取
e. 可贈送弟子法器,以替換其本命法器
法器主要還是隨緣:當(dāng)前版本的法器煉材設(shè)計(jì)過于臃腫,例如投射物數(shù)量就分五行有5種(雖然其變異屬性略有不同,但大差不差),生產(chǎn)類1、2、3級石鐵木材料各3種,完全可以分別合并成為增加投射物數(shù)量(不區(qū)分五行),增加1、2、3級材料產(chǎn)量(不區(qū)分種類)……尤其是獲取手段還太過隨機(jī),如果可以耗費(fèi)靈石將現(xiàn)有煉材兌換為制定煉材倒是還可以接受,目前來說感覺完全為了豐富而豐富,煉化還有很高的失敗幾率,無疑都增加了養(yǎng)成難度。
法器與副本一的設(shè)計(jì)是割裂的,例如弟子1裝配了一身咒術(shù)法器和咒術(shù)技能,弟子2了陣法法器和陣法技能,弟子3召喚法器和召喚技能,但是到了仙魔塔里,升級選的天賦是統(tǒng)一的,導(dǎo)致只能使用同一個(gè)技能,除非弟子統(tǒng)一搭配(那問題來了,材料獲取難度翻幾倍),否則只有適配的弟子法器生效,其他弟子法器作用≈0
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