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發(fā)布時(shí)間:2023-12-21 10:35 來(lái)源:bilibili 作者:AngerFan
傷害端
收起流放之路S24怒火漩渦BD攻略。不少玩家可能還不太清楚3.23版本下的這個(gè)近戰(zhàn)流派怎么玩,下面帶來(lái)具體的攻略,包含天賦+裝備+藥水+珠寶選擇推薦,供各位玩家們參考。
S24怒火漩渦BD攻略
分享一個(gè)近戰(zhàn)build,暴徒怒火漩渦。
其實(shí)這已經(jīng)是我第四個(gè)怒火旋渦角色了,這賽季加入了新的荒林升華,主動(dòng)技能也有很多變化,所以想嘗試下一些新的搭配。
我玩的是必中,所以傷害不會(huì)很高,日常刷圖夠用了,必中的好處就是不需要堆暴擊率和命中率可以節(jié)省非常多的資源,也不怕地圖的降命中減爆傷等詞綴。
防御非常優(yōu)秀,30波迷霧可一門(mén)過(guò),85也全通了,比較怕馬文禁恢復(fù),除了部分核爆類(lèi)的大技能不能硬吃,其它對(duì)我們都沒(méi)什么威脅,刷圖基本死不了。
比較明顯的缺點(diǎn)可能就是操作麻煩點(diǎn),不過(guò)我倒挺喜歡這種頗有操作感的bd,感覺(jué)自己提前玩上了poe2 。
———核心思路———
傷害端
先看一下技能
改造版,62%傷害倍率,0.7攻速,漩渦250%更多攻擊頻率,1*0.62*0.7*3.5,約為150%倍率,在近戰(zhàn)技能里屬于非常低的傷害倍率了,他優(yōu)點(diǎn)是可以持續(xù)輸出,邊走邊打,范圍大,而且可以持續(xù)享受戰(zhàn)吼收益,只能說(shuō)湊合能玩。
再看下原版,傷害倍率一樣,但可以通過(guò)獻(xiàn)祭怒氣來(lái)提高傷害,比如我現(xiàn)在有90多怒氣,在接近滿(mǎn)怒的情況下使用這個(gè)技能,可以獻(xiàn)祭22點(diǎn)的怒氣來(lái)獲得110%more的加成。傷害會(huì)比改造版高得多。
所以我平時(shí)刷圖一般會(huì)用改造版,打85BOSS、邀請(qǐng)函等不需要清圖效率的場(chǎng)景會(huì)換成原版。
原版有快照機(jī)制,即旋渦的傷害是根據(jù)你當(dāng)前狀態(tài)所有BUFF加成,再打出去,持續(xù)時(shí)間內(nèi)都維持這個(gè)傷害。改造版則是隨動(dòng),并非快照。
這技能需要有怒氣才可以施放,所以我們要有獲取怒氣的手段。
暴徒的升華天賦,是我們獲取怒氣的關(guān)鍵。
當(dāng)你怒氣低于10點(diǎn)時(shí),施放戰(zhàn)吼會(huì)根據(jù)敵人的強(qiáng)度獲取怒氣。每5強(qiáng)度獲得10怒氣。(白怪1強(qiáng)度,藍(lán)怪2強(qiáng)度,黃怪10強(qiáng)度,暗金怪20強(qiáng)度)。
當(dāng)你怒氣高于25點(diǎn),施放戰(zhàn)吼后4秒內(nèi),消耗戰(zhàn)吼層數(shù)的攻擊,可獲得50%more傷害加成。
紅刃盾,戰(zhàn)吼有無(wú)限強(qiáng)度,意思是戰(zhàn)吼的增益會(huì)按照最高強(qiáng)度計(jì)算,不管你周?chē)袥](méi)有敵人,當(dāng)我們怒氣低于25時(shí)使用戰(zhàn)吼,會(huì)立即回滿(mǎn)怒氣。
熊腰,提升怒氣上限,并根據(jù)怒氣提升物理傷害。
毀滅儀式升華,默認(rèn)的怒氣收益乘以三。
血肉之章,最粗暴的升華。
威嚇戰(zhàn)吼,傷害翻倍。
激勵(lì)戰(zhàn)吼,根據(jù)友軍數(shù)量增傷,利用純凈之捷創(chuàng)造友軍。
回音頭,攻擊技能根據(jù)受影響的戰(zhàn)吼數(shù)量造成更多傷害。我用了兩個(gè)增助戰(zhàn)吼,所以能拿到30%more的提升。
我天賦都是以防御為主,并沒(méi)有點(diǎn)太多的傷害,所以傷害上限有多高就看你武器有多大力。
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