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刺客—猥瑣的暗殺之路 巨人

發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來源:17173  作者:星夜   編輯:lihong

 
在為刺客做職業(yè)定位時(shí),我似乎感覺有點(diǎn)迷茫,說實(shí)話,六大職業(yè)中,刺客似乎是一個(gè)最難以取舍的,當(dāng)然,我說的取舍是此職業(yè)的技能,而不是職業(yè),作為一名“資深”老玩家,可以什么都不明白,但至少能確定一點(diǎn)——任何網(wǎng)游中,都沒有最強(qiáng)悍的職業(yè),只有最強(qiáng)悍的玩家。

本人是雷區(qū)的一名大校指揮,一般喜歡逛論壇的朋友都知道,雷區(qū)有幾個(gè)極為BT的玩家,比如溫州老高、刀鋒、有女、小樓這幾人,其中最有名的當(dāng)之無愧是老高了。老高目前的職業(yè)是武術(shù)家,八孔十五星全紫。像他這樣的裝備,其實(shí)無論換成什么職業(yè),對對手而言都是一個(gè)噩夢,即使是目前最冷門的馴獸和商人,也照樣可以輕松弄趴下最熱門的爆破、武術(shù)、舞娘、指揮......這就說明了最強(qiáng)職業(yè)的不存在。之所以說這些,主要是因?yàn)榇炭瓦@個(gè)職業(yè)看起來居然沒有什么讓人頭痛的必殺技,從上到下幾乎全都是被動(dòng)技能和隱蔽技能。

在繼續(xù)探討刺客加點(diǎn)之前,我們來分析下刺客的職業(yè)組成:

1)工程——激怒裝置=激怒——提升小隊(duì)攻擊速度30%,冷卻時(shí)間90秒。(這里有個(gè)大大的疑問,稍后研究)

2)指揮——千里傳音、群體埋伏——這兩個(gè)技能嫁接到了刺客身上,起到了一種錦上添花的效果。

3)武術(shù)——流星拳譜=突刺

在這之前,我曾經(jīng)詢問了兩個(gè)刺客朋友,詢問關(guān)于“躲避流”刺客存在的可能性?他們的回答是:“與其追求躲避,還不如追求攻擊。刺客講究的是一擊必殺,一擊不中隱蔽再來。”這貌似就體現(xiàn)了搏擊上的一種境界追求:最好的防守就是進(jìn)攻!

按照這種思路,我們的刺客加點(diǎn)是否考慮如下***作:

(一)前期五個(gè)技能屬于必學(xué),不詳細(xì)討論。只說說“刺客姿態(tài)”和“突刺”。其實(shí)在“刺客姿態(tài)”的介紹中,就已經(jīng)說明了我的朋友們其選擇是正確的。提升致命一擊20%和降低防護(hù)20%,這很清楚的證明——刺客是犧牲防御來追求致命一擊的。因此,所謂“躲避流”刺客是站不住腳的。接著是“突刺”,這本是老版巨人中武術(shù)接近終極的技能,帶來的效果是額外一擊,只是5%的幾率讓人有點(diǎn)擔(dān)心,這額外一擊究竟何時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)?也許正是因?yàn)槿绱?,刺客就有了一個(gè)BT的輔助技能——激怒!大幅度的提升攻擊速度也就是大幅度的提升攻擊次數(shù),攻擊次數(shù)多了,額外一擊的幾率自然也就跟著提高。如果這種猜測成立,那么我們就應(yīng)該好好考慮中士到準(zhǔn)尉這個(gè)階段的技能加點(diǎn)了。

(二)很明顯,在這里必須左右要雙修了。重點(diǎn)是右邊技能,“毒刃”5級,唯一帶附加傷害的單體攻擊技能,一直到大校前我們都必須用它來殺人、殺BOSS?!伴W光彈”5級,殺人越貨的看家技能,最廣泛的應(yīng)用于改變BOSS視線鎖定者及中立公主搶奪中......那叫一個(gè)猥瑣呀。“隱蔽冷卻”4級或5級,這個(gè)被動(dòng)技能的最大作用其實(shí)是用于單挑中,被強(qiáng)化后的“戰(zhàn)術(shù)隱蔽”冷卻只需要30秒,而持續(xù)時(shí)間卻是50秒,這就是說,只要你愿意,只要對手不是狙擊,你可以隨時(shí)處于暗殺狀態(tài)中,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),給你的對手施展一次又一次的暗殺?!凹づ?級,這個(gè)算的上刺客的經(jīng)典技能之一了,30%的攻擊速度給對手帶來的后果是很嚴(yán)重的。尤其在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中更是大受歡迎。不過這個(gè)技能讓我有點(diǎn)郁悶,按照其描述,僅僅只有冷卻時(shí)間90秒,而沒有技能持續(xù)時(shí)間。如果按這樣理解,難道是在90秒冷卻的過程中始終都提升30%的攻擊速度,如、如果是這樣的話,“激怒”就不再是經(jīng)典技能,而是整個(gè)新版巨人中六個(gè)職業(yè)里最最最逆天的技能。右邊的技能學(xué)習(xí)完畢之后,我們還必須考慮左邊的技能,如果放棄左邊,顯然是不明智的,因?yàn)槠渲杏幸粋€(gè)最讓人難以舍棄的技能——荼毒!雖然新版“荼毒”和老版“荼毒”有了些微改變,但這并不影響這個(gè)一度被特工、特務(wù)奉為經(jīng)典的技能。如此的話,那么惟有“速殺”4級,“荼毒”5級,而有選擇的放棄少校和中校級的幾個(gè)技能。

(三)然后是三個(gè)必修技能,其中“摩托屬性”有點(diǎn)意思,選擇刺客的玩家們,記的開了大校之后,一定要想方設(shè)法、即使傾家蕩產(chǎn)也要搞輛火焰戰(zhàn)騎與極品機(jī)械獸戰(zhàn)騎的合成體,嘿嘿。

(四)最后的技能加點(diǎn)就比較簡單了?!皝y舞”5級,“矯健”5級,“千里傳音”1級,“暗影步”5級。之所以把“亂舞”和“矯健”加滿的道理,各位一眼就能看出其奧妙,至于“千里傳音”,是為了體現(xiàn)一下團(tuán)隊(duì)精神,畢竟,在很多突發(fā)情況下,這個(gè)技能都有著一定的實(shí)際價(jià)值。最后的“暗影步”是過渡到大校的必修技能,不管這個(gè)技能有沒有用,但就憑這點(diǎn),你都得老實(shí)的加滿,除非你無視以后更加強(qiáng)悍的大校技能。

通過以上加點(diǎn),可以看出放棄了很多的隱蔽技能和偽裝技能,甚至包括一些看起來很不錯(cuò)的技能,比如“冷血”、“極限躲避”,我不得不承認(rèn)這確實(shí)有點(diǎn)可惜,但在可惜完之后,我們是否該冷靜下來,仔細(xì)想想所有放棄的技能究竟能給刺客帶來什么?

答案是:幾乎沒有什么?

因?yàn)橥ㄟ^對比,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是“荼毒”、“激怒”還是“亂舞”、“矯健”其中任何一個(gè)技能帶來的效果都將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其余放棄的技能,不但在攻擊上、致命上、速度上表現(xiàn)突出,而且也要穩(wěn)定的多,有效的多。

而有效性,才是各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)不二法門。我可以大膽放言:任何違背有效性的加點(diǎn),都將得不償失。

其實(shí)我很不愿意在刺客的頭銜上加上“猥瑣”這兩個(gè)字,但一個(gè)真正優(yōu)秀的刺客,一旦將其所掌握的技能發(fā)揮的淋漓盡致,并在施展技能的時(shí)間上做到精準(zhǔn)無誤,那么,就是一個(gè)極度“猥瑣”的刺客!

在這里,猥瑣其實(shí)是一個(gè)褒義詞!

任何選擇了刺客這個(gè)職業(yè)的玩家,不但選擇了一條猥瑣的暗殺之路,同時(shí)也選擇了一種集CAO作、經(jīng)驗(yàn)、心得、體會(huì)、技巧于一體的戰(zhàn)爭藝術(shù)之路。

事實(shí)將會(huì)證明:

在敵人驚恐、懷疑與絕望中,刺客悠然遠(yuǎn)去,轉(zhuǎn)身的剎那,只來得及看到他那瘦削的背影和眼中一閃而逝的寂寞......

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