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發(fā)布時(shí)間:2012-04-10 18:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
叢林守護(hù)者:
叢林守護(hù)者是個(gè)打打跑跑的英雄。他能很容易的用纏繞阻止你英雄的逃跑或定住你的近戰(zhàn)單位。然而,他的生命值很低,很容易被殺死。荊刺光環(huán)對(duì)你的近戰(zhàn)單位也造成不小的困擾(級(jí)別高時(shí)),遠(yuǎn)程單位好一點(diǎn)。盡管如此,催眠叢林守護(hù)者并用食尸鬼圍殺他,然后用一個(gè)加血卷軸給隊(duì)伍加一下血。
何時(shí)殺:
叢林守護(hù)者他本身并不強(qiáng)大。他不能和擁有強(qiáng)大破壞技能的先知或大法師相比。但他的纏繞能減弱你的戰(zhàn)斗力,被纏了一個(gè)近戰(zhàn)的就等于少了一個(gè)單位。更能在你撤退時(shí)候撈到不少便宜。如果時(shí)機(jī)恰當(dāng),而且你隊(duì)伍中有不少遠(yuǎn)程單位的話,一定先殺他。如果他達(dá)到6級(jí)了,那就是你的第一目標(biāo)。還須注意的是,在你要回城時(shí),確保另一個(gè)英雄沒(méi)被纏住。
何時(shí)不殺:
如果你都是遠(yuǎn)程單位,叢林守護(hù)者就不能起太大的作用。如果你有小鹿,牧師帶驅(qū)散那更好。如果沒(méi)有就去買個(gè)否定權(quán)杖或巨魔牧師。
月之女祭祀:
月之女祭祀對(duì)隊(duì)伍的作用非常的巨大,級(jí)別3的強(qiáng)擊光環(huán)給遠(yuǎn)程兵加30%的攻擊。我想大家都見(jiàn)過(guò)在光環(huán)下的奇美拉或箭車,那攻擊實(shí)在是驚人。灼熱之箭讓她的攻擊提升不少,在對(duì)手不注意的情況下,她還能成為英雄殺手。流星雨是游戲中最強(qiáng)的技能之一,尤其當(dāng)是她帶有無(wú)敵藥水或大量血瓶時(shí)。在晚上,她還能逃脫敵人的追殺。需要注意,當(dāng)她隱身時(shí),光環(huán)作用就不在了。
何時(shí)殺:
一般,女祭祀是一個(gè)很值得你殺的英雄,她比較的脆弱,而且她的光環(huán)影響巨大。如果情況允許,你可以攻擊到她,先殺她也不壞。
何時(shí)不殺:
如果女祭祀離你太遠(yuǎn),因?yàn)樗纳涑毯艽?,她通常?huì)走在隊(duì)伍的后面。如果她施放流星雨,最好是回城或用魔法打斷她,千萬(wàn)不要集中火力試圖去殺死她。這是眾多玩家付出血的代價(jià)后換來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。
獸人:
劍圣:
一個(gè)十分強(qiáng)悍的英雄,可以和惡魔獵手相提并論。鏡像和致命一擊使他成為一個(gè)非常的暗殺者,劍刃風(fēng)暴更是極具毀滅性。當(dāng)劍圣使用鏡像時(shí),最好立即用廢除/驅(qū)散/否定/凈化消滅那些影子。
何時(shí)殺:
對(duì)方隊(duì)伍中沒(méi)有強(qiáng)大的近戰(zhàn)單位(牛頭)或一個(gè)牛頭人酋長(zhǎng)。一般情況下,他的鏡像技能能讓他逃離魔法作用,所以對(duì)他施放魔法(纏繞/殘廢)的時(shí)候要掌握好時(shí)機(jī)。切記的一件事是,一旦劍圣用了鏡像,不要堅(jiān)持的要秒殺他,最好重新尋找目標(biāo),除非你知道哪個(gè)是真身。當(dāng)對(duì)方使用了影子權(quán)仗的時(shí)候也是一樣。
何時(shí)不殺:
如果你有颶風(fēng)技能,最好把他卷上天,先去消滅別的單位。劍圣通常也是用來(lái)做肉盾,他身后基本上是很弱的單位(獵頭者/薩滿/巫醫(yī))。一個(gè)在治療守衛(wèi)范圍內(nèi)的劍圣是很難被殺死的。
先知:
以盔甲和生命來(lái)講,他是獸族最弱的英雄。但是,眾多的獸族玩家還會(huì)選擇他。他的狼是早期MF時(shí)的絕佳肉盾,他的連鎖閃電能對(duì)魔法單位造成很大的傷害或是用來(lái)了結(jié)對(duì)方英雄。
何時(shí)殺:
你隊(duì)伍中有很多的脆弱的遠(yuǎn)程單位,魔法單位,空中單位,那你必須先殺了他。比如在,獸人對(duì)獸人,雙方都出飛龍的情況下,先知肯定是雙方的第一目標(biāo),他的連鎖閃電威力實(shí)在太大。出49的人類也是一樣。如過(guò)是夜精靈暴小鹿的話,那就沒(méi)那么必要了。
何時(shí)不殺:
他離你的火力太遠(yuǎn);他的法力不足;你有治療守衛(wèi);你有大量的加血卷軸;你暴小鹿,或……
牛頭人酋長(zhǎng):
牛頭人酋長(zhǎng)生命值很高,但移動(dòng)太慢,目標(biāo)太大。他是個(gè)理想的目標(biāo),殺死他還能解除耐久光環(huán)的作用。和山地之王一樣,用一級(jí)弱小的近戰(zhàn)單位包圍他不是個(gè)明智的選擇,因?yàn)樗袘?zhàn)爭(zhēng)踐踏。震蕩波能撕碎在一條線上的單位,所以讓你的單位不要那么聚在一起。
何時(shí)殺:
幾乎每次都要考慮先把他踢出局,不要讓他從戰(zhàn)斗中得到經(jīng)驗(yàn)。
何時(shí)不殺:
牛頭人酋長(zhǎng)已經(jīng)有6級(jí)了,他肯定升了重生?;蚴撬挥?,2級(jí)而且也沒(méi)有耐久光環(huán),先殺劍圣或先知。因?yàn)榕n^人酋長(zhǎng)走很慢,當(dāng)對(duì)手逃跑的時(shí)候,再追上收拾他也不遲。
不死:
死亡騎士:
他的光環(huán)和死亡纏繞讓他變成了一個(gè)非常棘手的英雄。死亡契約,如果使用適當(dāng)?shù)脑?,可以很快的治愈他的傷口。?fù)活死尸是個(gè)比較沒(méi)用的終極技能,因?yàn)槟鼙粡U除或驅(qū)散。
何時(shí)殺:
這個(gè)英雄應(yīng)該總是你的第一目標(biāo)。如果他只是1級(jí)且升了光環(huán),你也許會(huì)攻擊其他的高等級(jí)英雄,但他仍然是你首選。
何時(shí)不殺:
如果死亡騎士法力不多,最好是先攻擊恐懼魔王(或血更少的巫妖)。同樣,一個(gè)擁有死亡契約的高等級(jí)死亡騎士是很難被殺死的。試試用颶風(fēng)來(lái)讓他的光環(huán)作用消失一段時(shí)間。
恐懼魔王:
不像死亡騎士那樣,他的光環(huán)只對(duì)近戰(zhàn)單位有效。如果你能迅速的消滅大量的近戰(zhàn)單位(食尸鬼和骷髏戰(zhàn)士面對(duì)雷霆震擊,否定權(quán)仗,大量3級(jí)近戰(zhàn)單位時(shí)會(huì)死的很快),殺恐懼魔王的優(yōu)先級(jí)要低于死亡騎士。催眠可以輕松的用各種驅(qū)魔解除,實(shí)在沒(méi)有辦法可以用一個(gè)單位將其打醒。
何時(shí)殺:
如果地面上有大量的近戰(zhàn)單位。本來(lái)死亡騎士的優(yōu)先級(jí)要比恐懼魔王高,但如果恐懼魔王是主英雄,而且死亡騎士的級(jí)別不是很高的話,那就要先殺恐懼魔王了,你可以在他被完全治療前先殺死他。
何時(shí)不殺:
對(duì)方是TOP流或出大量冰龍,先殺死亡騎士是明智的選擇。因?yàn)樗奈猸h(huán)對(duì)你的困擾不大,而且很可能在你就要?dú)⒘怂臅r(shí)候,一個(gè)纏繞飛過(guò)來(lái),他的血又滿了。
巫妖:
巫妖是個(gè)弱小,移動(dòng)緩慢的英雄。但是他現(xiàn)在也得到了不少不死玩家的喜愛(ài)。因?yàn)樗乃獌鲋呛退劳鲵T士的纏繞配合起來(lái)能很輕易的秒殺英雄。霜凍之星對(duì)聚在一起的部隊(duì)的傷害也不容小視。
何時(shí)殺:
巫妖等級(jí)不高時(shí),遭遇戰(zhàn)一開(kāi)始就應(yīng)該把他消滅。巫妖等級(jí)高時(shí),死亡騎士很容易就能為他治療,所以應(yīng)該先殺死亡騎士。為了對(duì)抗其的霜凍之星,應(yīng)多帶一些加血卷軸。沒(méi)有死亡騎士的保護(hù)下,即使逃亡的時(shí)候,巫妖也會(huì)走在最后一位,那時(shí)候,盡你的所能吧!
何時(shí)不殺:
當(dāng)他等級(jí)很高,而且身上還帶著冰霜盔甲,加上死亡騎士的治療,殺起來(lái)可能比較的吃力。所以先殺大型的近單位,然后是死亡騎士。
盡管集中火力是干掉對(duì)方單位的極好辦法,但有時(shí)候也會(huì)變的失敗(除了對(duì)手微操他的單位)。即當(dāng)集中火力和一些濺射和群體攻擊配合使用時(shí)。舉個(gè)例子,集中火力和暴風(fēng)雪,火雨,連鎖閃電,粉碎,等等一起使用。舉個(gè)例子,如果你同時(shí)把兩個(gè)單位打掉100點(diǎn)血,他們?cè)诒╋L(fēng)雪的作用下可能同時(shí)死亡。但你如果集中火力把一個(gè)單位打掉200點(diǎn)血,一個(gè)可能會(huì)死,而另一個(gè)就不會(huì)死,他會(huì)繼續(xù)攻擊。
換句話說(shuō),有濺射傷害時(shí),要讓濺射傷害發(fā)揮最大的作用。但是,對(duì)手也一定知道你在散布濺射傷害,他也會(huì)考慮用一些治療的東西(加血卷軸,治療守衛(wèi)等)。你也需要在其中尋找到平衡。實(shí)踐能給你最大的幫助。
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