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發(fā)布時間:2012-04-13 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
而在早期的情況下(6級之前),找一個遠程英雄或者有突進技能的近戰(zhàn)英雄對其進行一定的壓制還是很必要的。
還有大多數(shù)偽高手有這么一個說法:對于AKL,只需要一個先知藥劑,和幾個真眼
先知和真眼有效嗎?是有效的,但僅僅只是限制了AKL的反殺迂回能力
對線時期AKL講究的是爆發(fā),能足夠擊殺你時,AKL不需要W,或者W只是用來減速敵人。
團戰(zhàn)時如果十分針對AKL出真眼以及第一時間打算擊殺,是針對了很多一味只知道秒脆皮的玩家。
但如果換種方式,你在二手時間切入,敵方必然打算集火秒你,這時然后再利用R技能的短CD+超遠距離突進到離你最遠的目標(biāo),脫離對手的范圍。
等Q CD完畢再次R到ADC附近,此過程足以牽制對面5-10秒的時間。
也不必?fù)?dān)心精華問題,只要有助攻,你就有精華,對于團戰(zhàn)來說,如果能成功牽制這么長的時間,足以讓團戰(zhàn)取得勝利了。
這戰(zhàn)術(shù)屢試不爽,當(dāng)然需要一定的意識。
對線方面:
阿卡麗對線弱嗎?
隨著版本的更新,拳頭已經(jīng)注重削弱各類半肉,以及吸血裝備,這對于AKL是個第二春的小前兆。
但即使這樣,我也暫時不推舉AKL上單,因為上單仍然有少數(shù)幾個英雄極為克制AKL,
目前版本中單仍然是最佳選擇,相對于中單,幾個前期強勢的AP英雄有:蛇女,狐貍,凱南,莫甘娜;
對線這幾個英雄的時,前期盡量放棄和他們消耗和拼爆發(fā)的想法,
除非對面太激進,不然就在己方兵線后,利用W和Q多補兵為先,
6之前,他們強勢,6之后,優(yōu)先權(quán)在AKL這,因為此時已經(jīng)有一個極為優(yōu)秀的超遠突進技能。
阿卡麗該如何擊殺對手
這永遠是一個課題,首先要算傷害,有一個稍微簡單一些的方法就是算技能傷害和對手血量,但如果你打的場數(shù)夠多,也了解自己能打出多少傷害,這可以成為一個潛意識。
6級前:AKL的傷害核心是圍繞在Q+觸發(fā)傷害,6級前完全短手,該如何觸發(fā)這傷害?
還好,我們有一個極為優(yōu)秀的技能W,我們可以在殘血小兵前放一個W。
就站在W邊緣,如果對手想補兵就必然會吃一個Q的傷害,如果CD正好能吃兩個,對于脆皮來說,這傷害是不小的。
在雙方等級都低的情況下,很少會有提前購買真眼的情況,這方法大多數(shù)情況是可行的。
6級后:此時先要讓自己擁有3個精華,一般我都會先打出一波小爆發(fā),同樣利用對手補兵的空檔Q到對手,再馬上回身,因為不走肯定會把技能砸你臉上。
如果對手想吃經(jīng)驗不走,那等Q的CD1S的時候R過去接個平砍再+Q再回身。
如果還是不走或者在你視野范圍內(nèi),那么就可以開心的閃現(xiàn)+R+QA+點燃收掉對方的人頭了。
一般技能順序:Q+R+A+W+Q+R+A+E
阿卡麗什么時候該Fram,什么時候該游走
個人認(rèn)為,AKL是極需要一個裝備的英雄,應(yīng)該來說:Fram>游走,現(xiàn)在一般排位賽眼位也都相對到位,沒有裝備前游走太過于冒險。
但也不是不游走,我一般會選擇有閃現(xiàn)或者點燃的時候才會選擇游走,我會選擇多游走下路,一般路線是會在小龍上方那路上繞,利用閃現(xiàn)+R能讓對手措手不及。
線上壓蹦對手加上大量的Fram讓中期團戰(zhàn)自己成為一個收割利器。
阿卡麗是一個順風(fēng)超神,逆風(fēng)超鬼的英雄嗎?
簡單的一句話:阿卡麗是一個讓己方隊伍走向順風(fēng)的核心人物,而不是一個只吃順風(fēng)的隊伍,如果逆風(fēng)了,有一半的責(zé)任是你的。
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