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引領(lǐng)你進(jìn)入成神之路 全球使命(內(nèi)測(cè))

發(fā)布時(shí)間:2011-06-07 來源:qqsm  作者:沐洛   編輯:kenny

 

上面說的這些,都還在基礎(chǔ)的范疇,接下來,就是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的問題了。 我個(gè)人比較喜歡爆破的模式,在爆破中,雙方都有很強(qiáng)的目的性:埋包或者拆包。為方便解說,這里延續(xù)C`S的習(xí)慣,將埋包方成為T,拆包方稱為CT,并且,為便于理解,假設(shè)雙方實(shí)力均為中等老鳥——新手和高手的想法,可都不那么好猜。拿本次內(nèi)側(cè)唯一的爆破圖來說,作為T,與對(duì)手在中縫對(duì)狙會(huì)稍微占些地利的便宜;此后如果不是RUSH的話,要穩(wěn)步推進(jìn),就按1-1-1-2站位(按5人,由左至右4個(gè)口),兩翼可以一側(cè)實(shí)攻一側(cè)佯攻,也可以兩翼齊飛,隨時(shí)通報(bào)隊(duì)友敵人的布置(混戰(zhàn)就發(fā)命令),重要的是,每一邊的兩個(gè)人,都要時(shí)刻掩護(hù)隊(duì)友,帶包的盡量在中間,不可太靠前,一旦身死包落,要保證雷包掉在自己人方便拾起的地方。一般情況下,雙方試探完畢,對(duì)方那邊薄弱就打哪邊,不要戀戰(zhàn),攻不上去就丟2顆煙或手雷,然后迅速回撤,換點(diǎn)再打。如前所述,發(fā)現(xiàn)薄弱點(diǎn)要堅(jiān)決,用煙霧將另一側(cè)可能看到你的線路封住,然后一往無前,必要的時(shí)候采用1換1戰(zhàn)術(shù),一旦埋包成功,雙方人數(shù)對(duì)等就對(duì)T很有利了。

至于CT,可以采用122或者131的陣型(右側(cè)地域廣袤,算一個(gè)口),不對(duì)稱陣型的好處是可以在一定方向上形成短時(shí)間內(nèi)以多打少,至于人少那一面,可以利用掩體拖延對(duì)方埋包的時(shí)間,而回援方面,則不一定要全部回援,只回撤1人形成131是比較實(shí)際的方式。當(dāng)然,在確定對(duì)方所有的火力都在一側(cè)的情況下,果斷包夾會(huì)收到不錯(cuò)的戰(zhàn)果。一旦對(duì)方埋包成功,勿必不能一人獨(dú)行,或者集結(jié)全部力量攻堅(jiān),或者分2組23包夾,一方先攻,迂回的人在暴露以前,最好不要盲目開槍,剩下的一些細(xì)節(jié)問題,就需要臨場(chǎng)發(fā)揮了。

之所以說這些,就是從大方向上讓新手們了解,爆破模式拼的不是槍有多準(zhǔn),而是“在其位,謀其事”。你該在什么位置出現(xiàn),不是你想去哪兒就去哪的。在戰(zhàn)場(chǎng)上多注意隊(duì)友的位置,以決定自己該出現(xiàn)在什么位置,如果你就是隊(duì)伍的尖兵,那么要確定你身旁的隊(duì)友是否處在可以隨時(shí)跟上的情況下,再?zèng)Q定什么時(shí)候攻出。

不要忽視手雷。游戲剛剛內(nèi)側(cè)的時(shí)候,我也對(duì)于手雷的作用不以為然,因?yàn)檫@東西很少能造成有效殺傷,知道過吃過幾次虧之后,才知道這玩意兒的重要性。別誤會(huì),我不是被雷炸死過幾次,而是被這玩意兒“忽悠”了N次——當(dāng)你身旁有手雷爆炸的時(shí)候,屏幕會(huì)在短時(shí)間內(nèi)晃動(dòng),在此期間,是無法準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)的。也許對(duì)于新手來說,這點(diǎn)不算什么問題,但一旦雙方都是久經(jīng)沙場(chǎng)的老手,零點(diǎn)幾秒的時(shí)間就足以秒掉對(duì)手,這點(diǎn)時(shí)間足夠一方做掉另一方的了。所以,手雷對(duì)于高手的影響才是最大的。

另外,再說下團(tuán)隊(duì)重生的重點(diǎn)吧。大多數(shù)圖都有數(shù)個(gè)“優(yōu)勢(shì)點(diǎn)”,如大壩的狙擊平臺(tái)和外側(cè)的榴彈炮平臺(tái),如雨林的AB兩房,再如屋頂?shù)貓D的兩側(cè)房頂,這些制高點(diǎn)的重要性毋庸置疑,獲得制高點(diǎn)的控制權(quán),無疑將獲得很大優(yōu)勢(shì),所以,爭(zhēng)奪對(duì)方所在平臺(tái),就成了團(tuán)隊(duì)重生模式的重要戰(zhàn)略目標(biāo)。

這些團(tuán)隊(duì)圖大多是對(duì)稱的,雙方各擁有一個(gè)相對(duì)近一些的制高點(diǎn),也不容易被攻破,不過,有利便有弊,易守難攻也造成了這樣的地點(diǎn)被對(duì)方攻下也是禍?zhǔn)乱患6@幾個(gè)點(diǎn)攻擊下來也有難度,如屋頂?shù)闹聘唿c(diǎn)距離出生點(diǎn)太近,經(jīng)常會(huì)碰到“無敵”的敵人從容收拾殘局的情況;雨林的制高點(diǎn)雙方都有機(jī)會(huì),就是拼誰的槍法更彪悍;大壩的高臺(tái)有前后2個(gè)通道,而上通道的時(shí)候也很容易被來自外側(cè)的子彈擊中,所以攻擊這幾個(gè)點(diǎn)也需要一些策略。

雨林的制高點(diǎn)沒說的,就是拼槍。 屋頂這張圖很小,占領(lǐng)對(duì)方屋頂后根本無法固守(如果對(duì)方不那么菜的話),那么就需要在占?jí)蛄吮阋撕笱杆俪冯x。 刀鋒只有一個(gè)要點(diǎn),AT-4的所在,但無非就是借煙霧彈或者隊(duì)友的掩護(hù)沖進(jìn)去拿了走人。 列車的兩側(cè)高點(diǎn)有點(diǎn)雞肋,基本無虞對(duì)手占領(lǐng),雖然可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候俯視下方,但被木方打死實(shí)在不是很美妙的體驗(yàn)。 只剩下水壩需要一些戰(zhàn)術(shù)了,當(dāng)己方2人以上到達(dá)對(duì)手平臺(tái)下方時(shí),后面跟著的第三人可以選擇的方式太多了,首先需要防止外側(cè)的敵人將上樓梯的隊(duì)友擊斃,這里可以采用手雷晃動(dòng)對(duì)方準(zhǔn)心的方法,煙霧的效果更好,然后,勿必不能讓對(duì)手門口的人沖出來掏隊(duì)友的PP,漫射或點(diǎn)射的壓制是必要的,這時(shí)候己方高臺(tái)的狙擊手如果能騰出手來就更好了,當(dāng)隊(duì)友沖上平臺(tái),或進(jìn)或退就隨你了。

以上就是新手成為老鳥所必要掌握的一些基礎(chǔ)了,也許還有漏的,或者更細(xì)致的東西,比如聽力的訓(xùn)練,比如反彈手雷的應(yīng)用等,無法一一列舉,但大體可以歸納為以下幾個(gè)方面:觀察力,決斷力,想象力。想讓自己成為高手,首先要把自己當(dāng)成高手,當(dāng)然,不是目中無人,但當(dāng)隊(duì)友不給力的時(shí)候,不要跟著一起沉淪,身體力行,讓他們知道敵人都是紙老虎,才能幫助隊(duì)友建立對(duì)勝利的信心,從而與你一道走向勝利。
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