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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》——l118心得 附視頻慢鏡頭詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-04-14 03:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
最近慢慢脫離這游戲,臨著徹底遠(yuǎn)離之前分享一些自己的狙擊心得 前幾天腦子里還有些概念知道該怎么寫(xiě) 臨到打開(kāi)記事本的時(shí)候直接就2了,咱這曾經(jīng)語(yǔ)文課基本沒(méi)上過(guò)的騷年要真弄起文筆那是真是扯雞巴淡  希望大家諒解。

  三個(gè)要素. 不存在閃 瞬 什么這了那了 哪來(lái)那么多名詞

  節(jié)奏  所謂凡事都要有節(jié)奏,生活節(jié)奏,運(yùn)動(dòng)節(jié)奏,工作節(jié)奏,呼吸節(jié)奏,連打炮都要有個(gè)抽插節(jié)奏要不就提前走你了,所以說(shuō)節(jié)奏這個(gè)東西非常非常重要,首先要讓自己開(kāi)鏡開(kāi)槍的拍子保持一個(gè)基本恒定,在簡(jiǎn)單點(diǎn)就是看看自己demo狙擊開(kāi)槍的時(shí)候槍聲是不是在一個(gè)點(diǎn)上  雖然有時(shí)你可能2秒鐘可以開(kāi)兩槍 過(guò)了10秒或者更多的時(shí)間才看到下一個(gè)敵人,但是你的開(kāi)槍節(jié)奏是與上個(gè)2秒開(kāi)兩槍的點(diǎn)子是基本延續(xù)一致的,只不過(guò)中間的空白處太久而已。一個(gè)合格的狙擊玩家必須要有這種節(jié)奏感  要么其他都是白瞎 試著讓自己的槍聲聽(tīng)起來(lái)就像一個(gè)重拍那樣   心理自然會(huì)形成一個(gè)自己的節(jié)拍器 按照自己的拍子去 走位 瞄準(zhǔn) 開(kāi)槍會(huì)立馬感覺(jué)腰也不酸了 腿也不疼了,打炮也有勁了 一次狙擊連射1小時(shí)都不累。這里還牽扯一個(gè)狀態(tài)問(wèn)題,我就是那種狀態(tài)型的 手感來(lái)了無(wú)敵,沒(méi)狀態(tài)了無(wú)能 不穩(wěn)定,要是某天突然找不到自己的節(jié)奏還想堅(jiān)持玩狙擊的話 建議用步槍玩上一張圖不要蹲坑 不要卡點(diǎn) 就找人多的地方?jīng)_ 可以最快的讓自己調(diào)整到反應(yīng)亢奮狀態(tài) 在換上狙擊 這時(shí)候就順的多。不要在沒(méi)有節(jié)奏狀態(tài)的情況下還拿個(gè)狙擊滿世界沖 那樣只會(huì)越來(lái)越煩躁 越來(lái)越郁悶 越來(lái)越想沖 惡性循環(huán) 好吧 你可以關(guān)掉游戲 看毛片去吧

  中心感 這個(gè)東西對(duì)我來(lái)說(shuō)很難表述出來(lái)  讓我定義的話 甩槍與追槍就是中心感差別造成的感覺(jué),其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)cod6或者cod8這種游戲的狙擊不會(huì)存在甩槍的情況發(fā)生 有也是很小很小的發(fā)生幾率,如果還有人總在說(shuō)cod狙擊甩槍這個(gè)問(wèn)題的話那他也許真不適合cod的狙擊,通??吹饺说臅r(shí)候L188未開(kāi)鏡之前的大準(zhǔn)心括到目標(biāo)(有點(diǎn)cs 640 480大準(zhǔn)星的感覺(jué)) 不管對(duì)方距離的遠(yuǎn)近剩下的只需要讓自己開(kāi)鏡追槍范圍更小和開(kāi)槍速度的問(wèn)題了,假如你經(jīng)??吹綌橙肆?xí)慣性的不管槍口偏差有多大就開(kāi)鏡 開(kāi)鏡以后再去找目標(biāo)的話 那8成你已經(jīng)被別人弄死了,保持一個(gè)良好的中心感至少對(duì)我來(lái)說(shuō)是非常非常重要的,下面的視頻里有慢動(dòng)作顯示。我會(huì)標(biāo)注說(shuō)明

  調(diào)整 說(shuō)到調(diào)整我發(fā)現(xiàn)很多玩狙擊的朋友有一個(gè)習(xí)慣就是 看到目標(biāo)了 順勢(shì)停下來(lái)就開(kāi)槍 只要停了就要放一槍 能不能打中都要開(kāi)槍,我建議可以試著看到目標(biāo)以后先調(diào)整到自己最舒服的開(kāi)槍位置在開(kāi)槍也不遲,沒(méi)有必要明明是一個(gè)別扭的身位 開(kāi)槍也不好開(kāi)  打不死人調(diào)整也別扭  cod8這種快節(jié)奏游戲 狙擊手要像斯諾克選手一樣 當(dāng)你放第一槍的時(shí)候 你已經(jīng)考慮好下一槍你要向什么位置調(diào)整 對(duì)方的搶線不好拉到你的身上 你也可以很舒服的弄死他  當(dāng)你真正清楚自己要怎么做的時(shí)候即使面對(duì)兩到三名步槍或者其他其他槍械敵人的時(shí)候也會(huì)有很大的勝算  這種調(diào)整和距離無(wú)關(guān) 說(shuō)白了就是怎么躲子彈 如果更概括點(diǎn)就是身法 cod8沒(méi)多少身法可言 如果經(jīng)常玩quake csdust2除外的map cod4promod的朋友肯定多多少少都會(huì)些身法 這也是調(diào)整的方式 就是更快動(dòng)作看起來(lái)更拉轟但是實(shí)際作用還是為了調(diào)整到一個(gè)最舒服的點(diǎn)去瞄準(zhǔn)射擊 很多和我玩過(guò)的朋友都說(shuō)我狙擊愛(ài)跳 搖頭晃腦 其實(shí)這是習(xí)慣了 因?yàn)榭偢杏X(jué)鼠標(biāo)很澀就在出生的時(shí)候來(lái)回拉鼠標(biāo)能磨開(kāi)點(diǎn) 以前cs我們隊(duì)我身法最差 打train各種梯子不會(huì)玩 呵呵!

  這就是我個(gè)人認(rèn)為最重要的三點(diǎn)要素,下面我錄了一段小視頻并給每個(gè)擊殺做了0.1倍速的慢鏡頭以便看到最真實(shí)的瞄準(zhǔn)  本來(lái)為了更有說(shuō)服力些打算去tdm玩但是ping差不多的服務(wù)器都是人滿 索性又到狙擊服務(wù)器了,畢竟tdm和狙擊服務(wù)器面對(duì)的處境作出的選擇還是有些區(qū)別的。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧