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發(fā)布時間:2012-04-19 14:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
戰(zhàn)爭篇
當(dāng)玩家走到敵人城池時,除了乖乖繳過路費外,還可以選擇好玩的單挑、野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)喔!俗話說的好:“養(yǎng)兵千日,用在一時”。如果玩家兵多將廣,不讓他們馳騁沙場可就太浪費了。只要能擊敗城內(nèi)守軍,口袋里的銀兩便可以省下來﹙輸了可得繳雙倍﹚,也算是屬下們報答主公的知遇之恩。此外如果玩家自認(rèn)為實力充足的話,甚至可以攻城戰(zhàn)方式占領(lǐng)敵人的城池喔!到時城中的銀兩和各種建筑,就成了玩家的戰(zhàn)利品了!
一、單挑:
單挑是武將以一對一方式來決定勝負(fù),雙方武將互相攻擊,武力越高則攻擊力越強,一旦某一方武將因體力不支而離場,便分勝負(fù)。在《富甲天下3》中,新設(shè)了軍師的角色,也就是玩家除了派武將出戰(zhàn)外,還可以派遣一名軍師在旁邊叫陣,以提高武將的斗志,軍師智力越高則斗志提升就越快,一旦武將斗志到達(dá)最高點時,便會使出威力強大的“武斗技”,一次就能耗損敵人大量體力,而軍師本身也有自己的“口斗技”,除了更快提升自家武將的斗志外,還能降低對方的斗志,甚至嚇跑對方軍師,所以軍師能力的好壞,對戰(zhàn)局有著非常重要的影響呢!由于游戲中的“武斗技”高達(dá)九十種,“口斗技”也有六十種,搭配所產(chǎn)生的變化共有五千四百種之多,若再加上與對方的變化可就高達(dá)二千九 百多萬種了,玩家不妨試著讓各種武將與軍師搭配看看,說不定讓張飛當(dāng)廖化的軍師反而是呂布的克星喔!
二、野戰(zhàn):
野戰(zhàn)就是在城外作戰(zhàn),由于每座城池都有不同的屬性,所以野戰(zhàn)便依其屬性分為陸戰(zhàn)、水戰(zhàn)和山戰(zhàn)。野戰(zhàn)由雙方各派一名武將出戰(zhàn),同時決定以多少兵力投入戰(zhàn)場,最少一百人,最多一千人。由于士兵的作戰(zhàn)能力與武將統(tǒng)率力、地形適性﹙陸戰(zhàn)力、水戰(zhàn)力和山戰(zhàn)力﹚及士兵士氣有關(guān),所以領(lǐng)兵的武將統(tǒng)率力及地形適性越高越好。此外玩家也可以派遣軍師協(xié)助作戰(zhàn),軍師會在戰(zhàn)場中設(shè)置陷阱,智力越高的軍師可以設(shè)置的陷阱就越多。開戰(zhàn)后,玩家便會看見雙方大軍陸續(xù)登場,然后在主將一聲令下向前沖鋒,不幸落入陷阱的士兵可能還沒交戰(zhàn)就陣亡了,但如果主將地形適性較高,是可以識破陷阱的,等到雙方士兵越過陷阱區(qū)后,便會展開激戰(zhàn),直到某一方士兵全部陣亡為止。雖說兵力高的一方比較容易獲勝,但如果玩家能善用軍師,以陷阱方式消減敵軍,那么也很有可能出現(xiàn)以寡擊眾的情況呢!
三、攻城戰(zhàn):
玩家若有必勝的把握,其實也可以選擇攻城戰(zhàn),不過失敗的話不但士兵傷亡慘重,還要賠上一筆過路費,不可不慎。攻城戰(zhàn)雙方可以各派一位主將,和兩名副將,武將的統(tǒng)率力越高,士兵的戰(zhàn)力就越強。概括來說,攻城戰(zhàn)其實對防守方比較有利,因為城池有耐久度的設(shè)計,當(dāng)耐久度未降至零時,攻方無論如何是傷害不了城中士兵的,而城內(nèi)士兵反而可以名正言順的向攻方士兵丟石頭潑洗腳水,造成攻城士兵的損傷,所以越快降低耐久度,對攻方士兵越有利。降低城池耐久度,除了平日用計之外,攻城時選擇適合的攻城機關(guān)尤其重要,用沖車的效果就比用鑿子來的顯著,一旦耐久度降至零,勝利的可能性可就大大提升啰!在《富甲天下3》的設(shè)計中,兵力多雖然使得攻城戰(zhàn)勝利的機會大增,但相對傷亡人數(shù)也會提升,所以玩家千萬不要一口氣將所有士兵投入攻城戰(zhàn),否則雖然獲勝,但元氣大傷可就得不償失啰!
四、過路費:
過路費的計算與三項因素有關(guān),一是城池的規(guī)模,城池規(guī)模越大表示娛樂設(shè)施越多,過路費當(dāng)然就越高;二是發(fā)展金的多寡,如果城池中的發(fā)展金放的越多,表示投資越多,過路費也會因此而提高;三是占領(lǐng)數(shù)目,如果一州之內(nèi)所有城池被同一個主公占領(lǐng),那么表示該州已被壟斷,過路費也只好水漲船高了。如果玩家錢多的花不完,或者崇尚世界和平,那么選擇繳交過路費其實也未嘗不可,何況繳交過路費可以提升敵人對玩家的友好度,并增加主公一點聲望,算是不無小補吧!
一統(tǒng)天下和群雄并起模式
一、一統(tǒng)天下模式:
就是所謂的劇情模式,玩家可由曹操、孫權(quán)、劉備三個主公中擇一進(jìn)行,由于三個主公的劇情、條件和關(guān)卡不同,因此以不同主公進(jìn)行時的樂趣亦不相同。每次過關(guān)后,玩家可以保留武將、武器、機關(guān)、計謀、聲望值等等對象及屬性,然后進(jìn)入下一關(guān),因此關(guān)卡的連結(jié)顯得更為緊密。為了增加挑戰(zhàn)性及趣味性,每個關(guān)卡的勝利條件都不盡相同,以劉備為例,“黃巾之亂”發(fā)生在幽州,勝利條件便是收復(fù)被黃巾賊侵占的四座城池;“打倒董卓”發(fā)生在司隸及雍州,勝利條件是擊敗董卓便可過關(guān);“赤壁之戰(zhàn)”發(fā)生在荊州及揚州,玩家必須占領(lǐng)荊南四郡,并且聯(lián)合孫權(quán)打倒曹操才算過關(guān);“七擒孟獲”發(fā)生在益州,是劉備的特殊關(guān)卡,擊敗孟獲雖然就能過關(guān),不過如果不能趁機多拉一些武將的話就“虧”大了。其它的關(guān)卡及其它主公的勝利條件就留待玩家自行發(fā)掘吧!
二、群雄并起模式:
就是所謂的單關(guān)模式,玩家可由十一位主公中自行挑選并設(shè)定條件來進(jìn)行游戲,由于本模式采開放設(shè)計,玩家選擇不同地圖,就有不同的勝利條件供選擇。以幽州為例,勝利條件就包括了消滅所有競爭對手、占領(lǐng)所有城池、累積財富達(dá)五十萬兩、收復(fù)所有被黃巾賊占領(lǐng)的城池、一年 后比較積分、據(jù)地稱王等六種,不同的地圖就有不同的勝利條件供選擇喔!此外玩家若想邀集三五好友共襄盛舉也可選擇這個模式,最多可提供四位玩家同時進(jìn)行。
三、十一位主公能力比較:
1.曹操
一開始就以都尉身分登場,雖然沒有特殊技能,而且持有銀兩最少,但武將的平均素質(zhì)極高,而且一開始身邊就有七位武將相隨,是初學(xué)者不錯的選擇。
2.孫權(quán)
擁有“水軍”特技,雖然士兵最少,但長期而言發(fā)展性不錯,尤其武將忠誠度高,幾乎不需花錢就能擁有一堆效忠武將了。
3.劉備
愛民如子的劉備是最得人心的主公,雖然一開始身邊只有關(guān)羽和張飛,但只要勤跑“聚閑莊”,武將人數(shù)將可迅速提升。此外劉備的幸運度是所有主公中最高的,想要一帆風(fēng)順的話,劉備是最佳選擇。
4.董卓
不但擁有“沙漠”特技,而且一開始的武將、銀兩、士兵、聲望等各項條件都在平均以上,可說是一位實力派人物。特別值得一提的是當(dāng)董卓經(jīng)過山寨時,所有武將的體力都會恢復(fù)喔!
5.袁紹
不愧是關(guān)東諸侯之首,袁紹擁有主公中最高的聲望值,不僅經(jīng)過皇宮時俸祿最多,在路上相遇其它主公都得乖乖退避三舍呢。
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