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恐懼殺手:無(wú)時(shí)無(wú)刻陪伴你 天翼決

發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來(lái)源:17173  作者:辛柔筱天   編輯:lihong

 


英雄名稱(chēng): 恐懼殺手

英雄類(lèi)型: 物理傷害 防御生存
英雄屬性: 力量:15+1.5敏捷:27+3.1智力:17+1.8
攻擊:49-57 物理護(hù)甲:4
攻速:127 魔法護(hù)甲:3
射程:270 移動(dòng)速度:450
使用難度:★★★★

技能介紹:

1技能:恐懼云霧 主動(dòng)釋放。
向目標(biāo)區(qū)域施放一陣逐漸擴(kuò)散的恐懼之霧。霧中敵人因恐懼而失去施法能力并降低移動(dòng)速度。
等級(jí)1:降低15%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒 冷卻時(shí)間:15秒 魔法消耗:80 施法距離:1200
等級(jí)2:降低20%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒 冷卻時(shí)間:15秒 魔法消耗:95 施法距離:1200
等級(jí)3:降低25%移動(dòng)速度,持續(xù)7秒 冷卻時(shí)間:15秒 魔法消耗:110 施法距離:1200
等級(jí)4:降低30%移動(dòng)速度,持續(xù)8秒 冷卻時(shí)間:15秒 魔法消耗:125 施法距離:1200
個(gè)人建議:施法距離是亮點(diǎn),打亂對(duì)方陣型,團(tuán)戰(zhàn)起手,救助隊(duì)友,都有著巨大作用,但因減速效果不大,建議喜歡單殺的同學(xué),在英雄2級(jí)時(shí)學(xué)一級(jí),之后就別加了,一直到別的技能不可再加時(shí),而前期團(tuán)戰(zhàn)多的話,就要優(yōu)先考慮加了,這個(gè)技能有一個(gè)隱藏特點(diǎn),就是級(jí)數(shù)越高,所發(fā)出恐懼之霧的范圍就越廣。


2技能:暗影突襲 主動(dòng)釋放。
突襲敵人,對(duì)沒(méi)有自己視野的敵人造成額外傷害。若敵人未發(fā)現(xiàn)自己,可在4秒內(nèi)使用[返回]技能。
等級(jí)1:造成0.7倍傷害 冷卻時(shí)間:11秒 魔法消耗:40 施法距離:1050
等級(jí)2:造成0.8倍傷害 冷卻時(shí)間:9秒 魔法消耗:40 施法距離:1050
等級(jí)3:造成0.9倍傷害 冷卻時(shí)間:7秒 魔法消耗:40 施法距離:1050
等級(jí)4:造成1倍傷害 冷卻時(shí)間:5秒 魔法消耗:40 施法距離:1050
個(gè)人建議:招牌技能,出門(mén)必點(diǎn)一級(jí),必須優(yōu)先點(diǎn)滿,為的就是五秒的冷卻時(shí)間,一個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊型技能,在對(duì)血少敵人的追擊時(shí),五秒能帶給自己的是巨大效果,前期壓線時(shí),也可作為與對(duì)方耗血技能,當(dāng)你W到他身前,砍了他一刀時(shí),他還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),你就已經(jīng)走開(kāi)回來(lái)了,同樣低耗魔也是它極其重要的一點(diǎn),當(dāng)然這個(gè)技能在躲技能上也有很大效果,當(dāng)看到血天使抬手,龍骸和血靈要跳,大師兄的三劍、青龍的Q,鳳羽的標(biāo)記這些技能,找準(zhǔn)最近的可攻擊目標(biāo),瞬間W過(guò)去,都是可以輕松躲過(guò)的。

3技能:黑暗之刃 被動(dòng)釋放。
在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,每秒積蓄攻擊力,最多積蓄8次。積蓄的攻擊力會(huì)在被發(fā)現(xiàn)后逐漸消退。
等級(jí)1:每秒增加6%攻擊力
等級(jí)2:每秒增加8%攻擊力
等級(jí)3:每秒增加10%攻擊力
等級(jí)4:每秒增加12%攻擊力
個(gè)人建議:實(shí)用技能,特點(diǎn)明確,效果巨大,不管是在打線,還是單殺,或者是參與團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,都是很棒的助力,建議同2技能同加,是除了大招第二要滿的技能,也是恐懼殺手中后期能稱(chēng)霸全場(chǎng)的重要依據(jù),雖然被發(fā)現(xiàn)會(huì)消退,但速度并不是很快,同樣積蓄起來(lái)也不會(huì)很快。

4技能:黑暗斗篷 被動(dòng)釋放。
使恐懼殺手進(jìn)入隱形狀態(tài)。當(dāng)進(jìn)入敵方身邊400范圍一定時(shí)間后會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
等級(jí)1:1秒后被發(fā)現(xiàn),需要3秒重新進(jìn)入隱身狀態(tài)
等級(jí)2:2秒后被發(fā)現(xiàn),需要2秒重新進(jìn)入隱身狀態(tài)
等級(jí)3:3秒后被發(fā)現(xiàn),需要1秒重新進(jìn)入隱身狀態(tài)
個(gè)人建議:和其他英雄的6級(jí)技能一樣,作為一個(gè)大招,它有著自己極其IMBA的地方,全程的隱身,配合著W技能和E技能,讓恐懼殺手在單殺上有了巨大的優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)中也可當(dāng)做跟蹤,抓野,探對(duì)方視野來(lái)用,如此極品的技能效果,當(dāng)然必滿。

技能加點(diǎn):

WQWEWRWEEERQQQR這是走單殺,清兵的路線
如果前期有大量團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),可選擇WQWQWRWEQQREEER
兩種加點(diǎn)適合不同的陣容與環(huán)境,當(dāng)對(duì)方隊(duì)里遠(yuǎn)程多,群控比較少時(shí),可以選擇第一種,如果是己方有群控,特別是熊巍時(shí),第二種就非常適合了。

出門(mén)裝備:

出門(mén)時(shí)的你,身上就是三個(gè)紅瓶,一個(gè)藍(lán)瓶,一雙草鞋,W技能一級(jí)是必須的,符文,我推薦閃電之力,補(bǔ)兵或是和對(duì)方近戰(zhàn)壓線時(shí),都比較好用。

前期:補(bǔ)兵什么的看個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和能力,當(dāng)你配合遠(yuǎn)程時(shí),而對(duì)面沒(méi)有遠(yuǎn)程,那就果斷壓制,對(duì)方敢近前,就是W完了加Q,或者就是W打一下,馬上反身回來(lái),通過(guò)耗血來(lái)威懾對(duì)方,如果打的是有遠(yuǎn)程的,就要做到不近前,盡量靠己方遠(yuǎn)程打兵的經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),如果是對(duì)方遠(yuǎn)程,己方?jīng)]有,那符文技能就是地精火炮來(lái)補(bǔ)兵比較好。當(dāng)被壓到塔下時(shí),要勇于W+Q去擊退對(duì)方,但切記不可離塔太遠(yuǎn),因?yàn)橛泻芏嗳藭?huì)學(xué)標(biāo)記陷阱這個(gè)符文,前期恐懼又是血特薄的時(shí)候,一但在霧中現(xiàn)出身影,不注意很容易被反殺。
有錢(qián)先出天地寶石,很劃算的部件,繼而就是精氣寶瓶,這個(gè)就不用多解釋了,然后就是狂暴鞋,這是在十一二分鐘時(shí),身上應(yīng)該有的裝備,對(duì)于前期最重要的就是,多補(bǔ)兵,少參團(tuán),不冒進(jìn),靠配合。

中期:十分鐘后,符文換成狂熱,為什么是狂熱呢?有三點(diǎn):一是,大量增速,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合Q的減速能更快解決敵人:二是,追殺時(shí)可以配合W盡快取人首級(jí):三是:恐懼殺手的隱身,是基于身邊四百范圍內(nèi)沒(méi)有敵人,才會(huì)進(jìn)入,有了狂熱,就可以更快速的擺脫敵人的追趕,讓他們望塵莫及。中期的恐懼,六級(jí)了的他已經(jīng)可以擔(dān)起單殺的重任,團(tuán)戰(zhàn)前,也可以在前方探探視野,利用W的往返來(lái)磨一些對(duì)方的血,這里要切記謹(jǐn)防對(duì)方是否有眼,別弄不好就變成有去無(wú)回了,Q的釋放也要把握好戰(zhàn)局,盡量配合gank時(shí),當(dāng)己方被追,要放出用來(lái)延緩對(duì)方的速度,而抓住對(duì)方時(shí),也要放出,然后一鼓作氣圍殺,就算無(wú)法控制對(duì)方先手,也要讓對(duì)方無(wú)法放出后續(xù)的高傷害招數(shù),當(dāng)然中期的恐懼殺手,也是以打線為主,團(tuán)戰(zhàn)為輔。

這里分開(kāi)來(lái)說(shuō)一下,剛才說(shuō)的是團(tuán)戰(zhàn),而在打線時(shí),一是要常在隱身的時(shí)候多走動(dòng),一旦發(fā)現(xiàn)隱身消失,自己也要馬上跑路,因?yàn)槠颇汶[身的,可能就是一個(gè)真眼:二是要不露頭的清線,就是說(shuō)在過(guò)河道后,就要盡量使用W的往返,來(lái)進(jìn)行打錢(qián),也就是說(shuō)一路都是隱身狀態(tài),看到對(duì)方多人來(lái)清兵,馬上遁走,因?yàn)槟悴恢朗裁吹胤骄陀锌赡懿逯恢谎墼谕?,如果兵壓倒了塔前,看到?duì)方也沒(méi)法及時(shí)回防,那就果斷的拆塔吧,一個(gè)塔的價(jià)值往往會(huì)比你一條命重要。

中期的裝備,25分鐘前,銀月是肯定要出來(lái)的,這件裝備,要攻擊有攻擊,要閃避有閃避,要速度有速度,對(duì)于符文選狂熱,移動(dòng)速度的作用就不言而喻了,錢(qián)有富裕時(shí),面具可以出一個(gè),清眼和壓制對(duì)方隱形職業(yè)也是很重要的一點(diǎn),450的價(jià)錢(qián)并不是令人難以接受,身有狂熱的恐懼,只要不是團(tuán)戰(zhàn)中有很大的失誤,只要知道進(jìn)退原則,還是很難被殺死的。

后期:這里的后期,指的就是30分鐘以后的事了,這時(shí)的你,不僅在團(tuán)戰(zhàn)中要起到斬首的作用,還要在單殺中無(wú)往不利,身帶面具的你,清眼的同時(shí)也要小心是不是對(duì)方的陷阱,一有風(fēng)吹草動(dòng),馬上狂熱閃人,這里也是先講團(tuán)戰(zhàn),在后期大家裝備普遍起來(lái)的時(shí)候,非肉類(lèi)敵人就是你的首要目標(biāo),像大師兄那種遠(yuǎn)程的DPS,還有法師一類(lèi)的,都是你斬首的目標(biāo),團(tuán)戰(zhàn)一旦爆發(fā),Q技能必須丟在法師和遠(yuǎn)程身邊,開(kāi)啟狂熱W進(jìn)去后,迅速把對(duì)方送去復(fù)活,少了一個(gè)遠(yuǎn)程,這團(tuán)戰(zhàn)就已經(jīng)勝利一半了,只要隊(duì)友不是太菜,就可以等著收那些肉控的人頭了,當(dāng)然,團(tuán)戰(zhàn)前,你要當(dāng)好你這個(gè)移動(dòng)眼還有做好W的騷擾工作,這都是保證團(tuán)戰(zhàn)勝利的重要因素。

接著,我們來(lái)談?wù)労笃诘膯螝?,這里教大家一個(gè)比較陰險(xiǎn)的招數(shù),當(dāng)看到對(duì)方有人單打野或者單帶線時(shí),只要沒(méi)有面具,不管什么職業(yè),只要不是肉到極點(diǎn),都可以輕松殺之。你需要的就是帶著面具去繞后,先探探有沒(méi)有眼,沒(méi)有的話就可以開(kāi)始了,這時(shí)的你在他后方,W過(guò)去,造成一次傷害,砍兩刀,馬上W回去,這時(shí)他可能沒(méi)有發(fā)覺(jué),也可能發(fā)覺(jué)了,當(dāng)發(fā)覺(jué)的時(shí)候,人往往都會(huì)以為你在他的前面,或者是在他身邊,肯定是倒頭往回走,這時(shí)在他后方的你,就跟著他往回走,W的CD好了,就給他一下,瞬間回來(lái)后再接著走,也就是說(shuō),你一直在他的前方,只要不是肉到3000血,基本會(huì)被活活耗死,甚至連你的樣子都看不到就倒下了,如果是對(duì)方大量支援,那就開(kāi)啟狂熱先閃,然后呼喚隊(duì)友來(lái)包他們餃子就好了。

后期的出裝,看你是否有努力清兵,和殺人的愛(ài)好性了,如果你喜歡迅速單殺,可以出裁決,用W打到一半血左右后,就可以用裁決加上Q將其解決了,裁決在團(tuán)戰(zhàn)中同樣有著不小的作用,而如果你想體驗(yàn)高傷害,黃泉或者古代神之劍就是不二物選了,個(gè)人推薦黃泉,因?yàn)樵诤笃?,恐懼隨時(shí)都有著收人頭的可能,攥神劍就有可能錯(cuò)失這些機(jī)會(huì),而且黃泉兩倍的傷害的幾率配合狂熱出的幾率還是很恐怖的,只要隊(duì)友能貫徹戴面具的必須先殺死的原則,還有不吝嗇買(mǎi)面具的錢(qián)和及時(shí)的清眼,對(duì)方想贏,應(yīng)該是很難了。

出裝表就是這樣:

出門(mén):血瓶+魔瓶+鞋子
前期:天地寶石+瓶子+狂暴鞋
中期:銀月+面具
后期:黃泉+裁決+神劍

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