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發(fā)布時間:2012-04-19 14:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
血色契約:
每40點額外生命值會增加佛拉基米爾1點法術(shù)強度,每1點法術(shù)強度會增加佛拉基米爾1。4點額外生命值。
這個效果是不重復(fù)疊加的并且沒有成長性。
也就是說,這個技能不能像Ashe那樣,隨著等級的升高而有一定的成長。
此被動技能是體現(xiàn)佛拉基米爾這個英雄在血量上的優(yōu)勢之處。
鮮血轉(zhuǎn)換:
這個技能是前期大幅提升佛拉基米爾續(xù)航和輸出能力的關(guān)鍵。也是最主要的技能。前面之所以說9級要點滿Q,就是這個原因。
主加技能Q不僅可以讓自身在線上對敵人進(jìn)行有效的騷擾,還可以配合其他技能來使Q的作用最大化。
這是吸血鬼技能適用范圍最大的一個技能,并且不是指向型技能。中程吸血是很猥瑣的呢,呵呵。
只有一點缺陷:前期CD較長。當(dāng)然這也是在情理之中。
血紅之池:
可以讓佛拉基米爾進(jìn)入無法被選中狀態(tài)。持續(xù)時間:2秒。并且可以減速和造成傷害。造成基本傷害的同時還附加15%生命值的傷害。是一項非常有特色的技能。(這個技能也會消耗20%自身的生命值)
這個技能是非??膳碌?當(dāng)敵人猥瑣在塔下不敢上前又舍不得放棄防御塔的時候,可以利用W,來完美越過塔下?lián)魵撤接⑿?。?dāng)然,這個技能最好是擊殺對方英雄后使用。否則效果大減。
個人建議2級的時候選擇點出這個技能,方便躲避敵人的GANK。
另外,這個技能不能免除已經(jīng)收到的持續(xù)性傷害和鎖定傷害。
例如點燃,馬爾扎哈的毒液。例如死歌開大招以后,再釋放這個技能等等都是躲避不了傷害的。本人測試過多次,的確是這樣。
尤其說明一點。當(dāng)收到持續(xù)性傷害和鎖定傷害的情況下千萬不要貿(mào)然使用這個技能,也許對方在無法擊殺你的情況下。你使用了這個技能,消耗了自己20%的原有生命值??赡芫捅粚Ψ侥玫搅巳祟^。(我就自殺過好多次,呵呵。)
血之潮汐:
是一個范圍傷害,沒有目標(biāo)上限,使用后自身疊加1層效果。造成額外的傷害值。一共可疊加4層。提升每層效果需要消耗的生命值也隨之增加。
使用這個技能,無論是否命中目標(biāo),都會疊加效果。層數(shù)越高,傷害越大。13級前建議點滿這個技能。
這個技能可以使Q提高生命偷取效果。如果在跑向團戰(zhàn)的路上無所事事,那么快快線疊加4層E,然后投入戰(zhàn)斗吧!
并且這個技能的CD非常短。所以建議玩佛拉基米爾的朋友,第一次回家盡量買個吸血左輪出門。這樣使用E的同時,幾乎可以不消耗血量,就產(chǎn)生大范圍的傷害,何樂而不為呢。
血之瘟疫:
我的多擼友說,佛拉基米爾的R技能太雞肋啦。傷害好低呀。
沒錯,但是這個技能并不是一次性爆發(fā)技能!
這個技能的主要作用在于它的附加性:被選定的目標(biāo)受到傷害提升15%。所以請各位沒有玩過佛拉基米爾的朋友不要再說這個R的傷害低了!附加其他技能的傷害,未必就比一次性爆發(fā)性技能傷害低。而且這個效果對于其他隊友也是有效的。也就是說,被傳染的敵方英雄和小兵接受隊友的傷害也會增加15%。
這個技能適合在團站前就觸發(fā)出來,以便于對敵方的造成傷害最大化。
出裝:
出門:千萬不要跟系統(tǒng)出裝學(xué),那個回血的墜飾我個人認(rèn)為是十分坑爹的。完全沒有
1+
*3合適。
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