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發(fā)布時(shí)間:2012-04-20 13:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天的維護(hù)又推遲了,介于要推出新本了,特此為即將開荒新本的新手朋友們準(zhǔn)備一份“大餐”,是關(guān)于如何提升自己的DPS的文章,字?jǐn)?shù)有點(diǎn)多,希望朋友們看完之后能有所幫助,有錯(cuò)誤或者有漏洞的地方請多多包涵。
一、熟悉給你裝備的副本
一個(gè)擁有良好素質(zhì)的DPS應(yīng)該是懂得利用自己的走位來減少BOSS技能造成的傷害,從而降低治療的壓力,懂得控制仇恨,懂得最大化自己的輸出效率。如何要做到這些,首先要做的,就是了解你所要面對的副本。由于現(xiàn)在處于版本交替階段,舊副本已經(jīng)被碾壓,很多人沒有經(jīng)歷過開荒就進(jìn)本混裝備或者跟G團(tuán)當(dāng)老板,這些人大多并不了解BOSS的技能以及個(gè)人的走位,注意事項(xiàng)等等。這樣是一種惡性循環(huán)。
對于劍3來說,熟悉副本并不是一件很難的事情。因?yàn)樵诔鲂赂北局埃强隙ㄒ鲶w服的測試的,那些走在前面的玩家就會(huì)通過體服體驗(yàn)來獲得第一手的攻略資料。所以,我們要做的就是吸收他們帶來的資料,這樣可以更輕松從容的面對新的BOSS,新的挑戰(zhàn)。
多玩有專門的副本攻略專欄,如果你有任何副本不了解的,基本都可以在里面找到相關(guān)的信息。當(dāng)然了,從帖子里看到的攻略畢竟都只是紙上談兵,也許攻略并不能提及每一個(gè)職業(yè)都應(yīng)該做的事情,所以,當(dāng)看完帖子之后,更重要的是去嘗試,勇于邁出第一步是很重要的。當(dāng)然了,也許很多時(shí)候你能獲得其他人的幫助,他們帶你進(jìn)副本給你混裝備,但是我想說的是,這種幫助并不是義務(wù)性的,他也不具有永久性,所以如果你們被人帶進(jìn)副本了,請珍惜這次機(jī)會(huì),在你劃水的時(shí)候多多體驗(yàn)一下副本,關(guān)注一下BOSS的技能,其他人的走位等等,這些也許不會(huì)帶給你直接的收益,但是他們能給你下一次走進(jìn)這個(gè)副本的勇氣。
就我個(gè)人的觀點(diǎn),我寧可你DPS低,那只能說明你對自己職業(yè)的不甚理解或者裝備等等的差距,但是,我不希望見到的是那種對副本一無所知,BOSS一放技能就中招的人,因?yàn)槟闼龅牟⒉皇翘嵘龍F(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力而是成為團(tuán)隊(duì)的負(fù)擔(dān)。尤其是現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)副本,越來越依靠團(tuán)隊(duì)之間的配合,有的時(shí)候某個(gè)職業(yè)或者某個(gè)人因?yàn)橐粋€(gè)技能的釋放失誤,很有可能就導(dǎo)致團(tuán)滅。所以這里我不得不再次提醒,努力提升自己的各方面能力,做好自己應(yīng)該做的,爭取不成為團(tuán)隊(duì)的負(fù)累。
最后想提的就是,如果你真的對某個(gè)副本某個(gè)BOSS不熟悉,請及早的向團(tuán)長或者熟悉副本的朋友們請教,所謂“笑破不笑補(bǔ)”,只要你肯問,你就擁有了應(yīng)有的副本態(tài)度,是沒有人會(huì)笑話你的。
二、更好的裝備以及強(qiáng)化、秘籍
1裝備
1.主要屬性(無心法效果加持)
力道:1力道=1外功攻擊
身法1身法=0.3外功會(huì)心等級+0.2外功會(huì)心效果等級
體質(zhì)1體質(zhì)=10點(diǎn)血
元?dú)?元?dú)?2內(nèi)功攻擊
根骨1根骨=10點(diǎn)藍(lán)+0.02內(nèi)功會(huì)心等級+0.1內(nèi)功會(huì)心效果等級
關(guān)于主要屬性的取舍
首先是針對內(nèi)功心法的加持,比如說天策的傲血心法使得每點(diǎn)力道額外獲得2點(diǎn)外功攻擊加成,這樣加力道多的裝備就更加適合天策使用了。
其次,根據(jù)職業(yè)特色來選擇主要屬性,比如說萬花,經(jīng)常會(huì)給怪物上一些持續(xù)傷害的效果,這時(shí)候這些持續(xù)效果每一跳的傷害越高則總體傷害越高,所以高元?dú)飧邇?nèi)功攻擊的裝備更適合萬花打出更高的輸出。
2.關(guān)于命中、無雙、會(huì)心、會(huì)心效果、破防的收益級評比
在你裝備不好的時(shí)候也許你感覺不到這幾項(xiàng)數(shù)據(jù)的重要性,當(dāng)你所追求的DPS越來越高的時(shí)候,你就要仔細(xì)考慮這幾項(xiàng)數(shù)據(jù)的收益率了。
命中、無雙是優(yōu)先級最高的屬性。因?yàn)椋泻蜔o雙直接體現(xiàn)了輸出效率,比如說如果你的命中或者無雙低于基本的輸出要求,那么你的輸出效率直接由你和基本輸出要求的差值按比例減少。比如說,如果我們面對一個(gè)83級的BOSS,正常的命中要求是110%,如果你只有100%的命中,那么簡單來說,你就減少了10%的輸出。這是非常不能容忍的,因?yàn)檫@是一個(gè)固定值,你裝備越好所收到的損失就會(huì)越大。所以,一般我們都會(huì)優(yōu)先選擇把命中和無雙堆滿。
這就不得不提到一個(gè)副本對于無雙和命中的基本要求了?,F(xiàn)在我們面對的大部分BOSS都是83級的,這就說明我們需要110%的命中以及25~30%的無雙。如果是新本燭龍殿開了的話,我們將面對84級的BOSS,這時(shí)候我們就需要120%的命中和30%以上的無雙。(為什么這里無雙不會(huì)給具體的數(shù)值,因?yàn)閷τ跓o雙這項(xiàng)數(shù)據(jù),它只能降低BOSS識破你技能的概率,根據(jù)概率學(xué)來說,除非你達(dá)到理想值100%,那么就算你只差1%都是有可能被BOSS識破的。所以這里我所給的數(shù)值是根據(jù)無雙值的收益來給出的。)
接下來就是會(huì)心、會(huì)心效果、破防這三項(xiàng)次要屬性了。為什么說是次要屬性呢,因?yàn)樗w現(xiàn)的DPS并不是直接的。我們需要根據(jù)測試來感知這些屬性對不同職業(yè)的提升。
對于這三項(xiàng)數(shù)據(jù),雖然本人并沒有經(jīng)過多次測試,不過就經(jīng)驗(yàn)來說,大家可以這樣理解:
1、會(huì)心更適合于讀條技能較多的職業(yè);
2、會(huì)心能更好的體現(xiàn)在某些職業(yè)的某些技能(XX技能:會(huì)心后獲得XX效果);
3、如果你要提升會(huì)心效果,首先提升你的會(huì)心;
4、除了氣純之外,如果你不能將你的會(huì)心效果提升至200%以上,建議不要堆會(huì)心效果;
5、個(gè)人建議在會(huì)心流和破防流之間做一個(gè)抉擇,中庸并不是任何時(shí)候都是最適合的。
2強(qiáng)化
強(qiáng)化包括裝備精煉(敲星星)、裝備鑲嵌、裝備附魔
1.裝備精煉
這是最簡單直接的裝備強(qiáng)化手段,根據(jù)投入適當(dāng)?shù)奈逍惺沟醚b備獲得一定比例的屬性附加值。
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