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發(fā)布時(shí)間:2012-04-23 13:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
應(yīng)該來說原來玩單機(jī)的KEERER都是高玩,用不著我出來獻(xiàn)丑,但是鑒于太多的朋友在問我地城的建設(shè)問題,我就做了一張示意圖給他們看。然后順便傳上來請大家斧正,如有不足,還請見諒,本人不是高玩。
吶,如圖示。畫的時(shí)候出了點(diǎn)小差錯(cuò),金庫的位置應(yīng)該是傳送門,嗯嗯,自行腦補(bǔ)吧!
大體思路就是這樣,因?yàn)樵瓉硗鎲螜C(jī)版還要注意怪物心情、距離遠(yuǎn)近什么的,但是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)版明顯沒有這么細(xì)致,所以開始的布局被我推翻,就有了這么一個(gè)堵路口的思路。
因?yàn)槊看味寄J(rèn)刷在遠(yuǎn)離地城之心的位置上,而且每次擴(kuò)建之后刷怪點(diǎn)都更新掉,原來位置修建的機(jī)關(guān)就廢棄了,煩!所以修建一個(gè)離地城之心比較近的房間,專門布置火炮。網(wǎng)絡(luò)版能修墻,簡直是利器啊,墻才是神器好吧。
好了,修一個(gè)狹窄的通道以便于怪物和炮火密集飽和式的攻擊,把所有房間都導(dǎo)向那個(gè)機(jī)關(guān)房間。每次刷怪把集合點(diǎn)定在這個(gè)房間,充分利用機(jī)關(guān)。
以70級的城主等級為例,火炮攻擊高,來5個(gè)。圓周布置冰凍陷阱什么的,中間放一個(gè),還有兩個(gè)名額隨自己喜歡。我覺得恐懼陷阱被攻擊就打斷不是太好用,那么我修建一個(gè)毒箭,一個(gè)火球可以AOE,就是這樣。
簡單說到這里吧,至于兵種搭配什么的,所謂兵無常勢水無常形嘛,自己有風(fēng)格就什么都成。我玩單機(jī)版還最喜歡把黑暗夫人以下的怪都扇了耳光關(guān)監(jiān)獄變骷髏呢,多好,又不吃又不喝還不拿工資,您說是吧~
就簡單地說到這里吧,希望對新的Keeper有幫助,老Keeper們也請多多指教啊!
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