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發(fā)布時間:2012-04-24 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
5.《家園》
國內(nèi)玩家接觸本作一般都是從《家園2》開始,其實早在1999年這款太空為背景的即時戰(zhàn)略游戲《家園》,便因為使用當(dāng)時先進(jìn)的3D技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,加上能夠進(jìn)行大規(guī)??臻g戰(zhàn)斗和引人入勝的故事劇情就受到了全世界玩家的高度贊譽(yù)!如果說真正意義上的3D游戲是由誰推動發(fā)展,那么《家園》系列游戲應(yīng)該是這方面的先驅(qū)者。
6.《沙丘》
所有即時戰(zhàn)略游戲的始祖,長盛不衰七八年,直至續(xù)作《命令與征服》出現(xiàn)為止,才逐漸的被玩家們遺忘,雖然此系列作品,是RTS游戲中最早期的作品,但游戲中的各方面設(shè)定以及其它都對以后同類游戲起到了一個引領(lǐng)作用。
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