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發(fā)布時(shí)間:2012-04-27 18:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.不要期待第一個(gè)團(tuán)隊(duì)就是最適合你的
好多圣光區(qū)的人抱怨團(tuán)隊(duì)不好,其實(shí)吧,工作難找不僅僅是懲戒難,F(xiàn)Q和奶騎也很難。所以呢,為了接下來(lái)幾個(gè)月能輕輕松松的玩一段時(shí)間,犧牲一點(diǎn)小號(hào)的CD,去考察一下團(tuán)隊(duì)也是很重要的。考察的內(nèi)容很多,包括:
團(tuán)長(zhǎng)的聲音(催眠/口吃/墨跡的還是省省吧,我是來(lái)玩的)
團(tuán)隊(duì)的配置(去過(guò)嘩團(tuán)的人都有這種感覺(jué)有時(shí)候自己能上1w2,有時(shí)候自己還不到6k,團(tuán)隊(duì)無(wú)愛(ài)神仙也打不高)
還有其他很多自己在意的東西,比如說(shuō)團(tuán)隊(duì)內(nèi)是否有頂分的習(xí)慣,出好東西時(shí)候的分配啥的。因?yàn)樵赥BC的時(shí)候干過(guò)這一類(lèi)東西,看東西還是比較準(zhǔn)的~
2.作為DPS職業(yè),我們需要用實(shí)力說(shuō)話(huà)
我的親友L,總跟我說(shuō),來(lái)防騎吧,懲戒這個(gè)版本打不出傷害的,說(shuō)實(shí)話(huà),我有點(diǎn)不太樂(lè)意聽(tīng),最后一個(gè)跟他說(shuō):你找一個(gè)比我DPS更高的DPS比找一個(gè)靠譜的防騎要難的多。這以后他也沒(méi)再跟我提過(guò)懲戒打不出傷害的問(wèn)題了。
3.其實(shí),大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都非常缺乏懲戒
我最近跟的三個(gè)公會(huì),基本上就我一個(gè)懲戒。為什么會(huì)這樣?當(dāng)然跟我進(jìn)的都是開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)有重要關(guān)系,開(kāi)荒團(tuán)對(duì)DPS有比較嚴(yán)格的要求,比如女王,就算是我們團(tuán),也是在女王30秒內(nèi)狂暴的情況下才能過(guò)boss,相信打過(guò)女王的團(tuán)隊(duì)都能理解。而且作為懲戒的連帶職業(yè)獵人,在團(tuán)隊(duì)里是不可獲取的開(kāi)荒利器,如果沒(méi)有懲戒的話(huà),獵人算是處于半廢狀態(tài),但是很多團(tuán)長(zhǎng)意識(shí)不到這個(gè)問(wèn)題。
這里編輯一下,我想說(shuō)的是,只要缺近戰(zhàn)的公會(huì),基本上都缺懲戒,所以帶上你自己得意的數(shù)據(jù)密過(guò)去,有很大機(jī)會(huì)哦~
4.DPS是個(gè)大把花錢(qián)的職業(yè)
其實(shí)……這句話(huà)說(shuō)得不怎么樣,坦克和治療花的錢(qián)也不少,但是他們更多是天賦的錢(qián),而懲戒因?yàn)椴俚暗奶熨x設(shè)計(jì),很幸運(yùn)的省下這很大一筆洗天賦的錢(qián)~不知道是幸運(yùn)還是不幸~
寶石附魔啥的就不說(shuō)了,想追求極限D(zhuǎn)PS,就算是兩個(gè)小時(shí)就替換下來(lái)的裝備,你也會(huì)插上寶石附上魔的,如果你真的喜歡這件裝備的話(huà)。反正我是不理解肯花數(shù)千G在嘩團(tuán)買(mǎi)裝備,卻不肯花個(gè)零頭細(xì)細(xì)打磨自己裝備的人,是一種什么心理。
5.DPS是一個(gè)數(shù)據(jù)化的職業(yè)
承接上面一點(diǎn),DPS不同于坦克和治療,我感覺(jué)/我認(rèn)為在更好的數(shù)學(xué)模型下,是處于完全被碾壓的狀態(tài)。你要理解一點(diǎn),坦克和治療跟DPS最大的不同就是,坦克和治療是在需要的時(shí)候才會(huì)去使用適當(dāng)?shù)募寄埽鳧PS不是,DPS需要考察的是什么樣的循環(huán)能打出最優(yōu)化的DPS,什么時(shí)候能夠以最大的爆發(fā)力清理掉boss戰(zhàn)當(dāng)中的ADD,這跟治療和Tank完全是兩個(gè)概念的職業(yè)。這也就是盡管有些人能玩明白遠(yuǎn)比DPS復(fù)雜得多的Tank和治療,卻在玩DPS的時(shí)候,數(shù)據(jù)打得慘不忍睹。
我感覺(jué)/我認(rèn)為,至少在DPS上,是值得唾棄的~
6.作為騎士,盡管你身為懲戒,但還是要擔(dān)負(fù)起騎士的職責(zé)
啊~上面那句話(huà)完全是因?yàn)槠敛拍敲凑f(shuō)的~呵呵~其實(shí)吧,這所謂職責(zé)的東西就是暴雪所謂的那個(gè)又臭又cool的“職業(yè)特點(diǎn)”,操作起來(lái)其實(shí)挺簡(jiǎn)單的,需要的時(shí)候制個(gè)裁,給個(gè)拯救,拋個(gè)犧牲之手,給個(gè)自由祝福,再把用不掉的瞬發(fā)圣閃+盾扔給被點(diǎn)名的人。當(dāng)然這一切都需要建立在你對(duì)boss比較熟悉的基礎(chǔ)上面的~倒T的時(shí)候開(kāi)啟盾墻+正義之怒,咱們也做一把雙手坦克~
這些零零總總的小技巧,只要你認(rèn)真玩的話(huà),每個(gè)職業(yè)都有很多的~否則魔獸就不能生存這么久了~是吧?
7.定位問(wèn)題
雖然說(shuō)懲戒分家養(yǎng)的和野生的。作為野生懲戒騎,咱們就需要理解,休閑是咱們最直接的選擇,比如我很欣賞冥娘的單刷,這點(diǎn)是一個(gè)很不錯(cuò)的挑戰(zhàn)~想進(jìn)公會(huì)團(tuán)是需要運(yùn)氣的,成天抱怨找不到工作是沒(méi)有用的~還有,平時(shí)自己多研究一下技能,多去戰(zhàn)場(chǎng)玩玩。到現(xiàn)在還有很多騎士不知道庇護(hù)祝福同時(shí)增加力量和耐力的10%。3.22是翻譯錯(cuò)誤,但是3.35為啥還有人不知道呢?
所謂快餐,就這這種心浮氣躁,不能踏踏實(shí)實(shí)的坐下來(lái)仔細(xì)研究的人。玩不好,至少說(shuō)玩得2手是很正常的事情。
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