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發(fā)布時間:2012-04-30 09:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
祭祀論壇反映的都是,法師和祭祀被官方上次改動技能以后的帖子,為什么呢?我來總結(jié)下,引用其中一個朋友說的那句經(jīng)典的話:“我們不提意見,不代表我們沒有意見,如果再不上來提提意見,就沒有法師和祭祀的生存空間了,那就真逼著人離開游戲了,從這個游戲開服那天就跟著一路走來,真不想離開啊”。
這朋友說的話多么的經(jīng)典啊,簡直就是無助。人家不可能玩兩個職業(yè),同時能提法師,和祭祀說話的,證明他有一個公心,能夠客觀的看待問題。
確實沒改動之前,弓箭和游俠就是公認的,最好的職業(yè),以至于后期大家都去練弓箭或游俠。不少人幫當時認為游俠或弓箭掛機打材料好用才建的小號,如今都作為大號,選作其他職業(yè)的大號演變?yōu)閽鞕C號。那還是曾經(jīng),這次改動技能以后,無形中給弓箭和游俠又添加了控制技能,強中更強,法師和祭祀的攻擊技能降低了,戰(zhàn)士還是那樣的無作用,以至于跨區(qū)賽選入的戰(zhàn)士數(shù)量比例是最少的。為什么食之無味,棄之可惜,就因為他們還有個眩暈技能,以前大家都不愿意上論壇,耽誤游戲時間,現(xiàn)在是認可上論壇,先解決問題,再游戲吧。
說說個**表大家的意見,,我認為,法師和祭祀,攻擊太低,戰(zhàn)士除了暈人沒有一點可取,弓箭和游俠以前就很強高攻擊,還多了控制技能,單挑,還是1對2都不吃虧,單挑一個控制4面不出技能,對方掛了,1對2,控制一個,殺另外一個,把握很大。
最好的解決辦法就是,取消除了人戰(zhàn)和獸戰(zhàn),其他一切職業(yè)的控制技能,現(xiàn)有的技能不變都可以,取消其他職業(yè)的控制技能,只保留戰(zhàn)士的控制技能。戰(zhàn)士是什么職業(yè),沒有遠攻,不靠控制技能占點優(yōu)勢,那還叫戰(zhàn)士嗎,除了戰(zhàn)士其他職業(yè)的控制技能都取消。那個弓箭和游俠,都已經(jīng)很強大了,還加了控制技能,我都不知道GM怎么想出來的,是不是你們都在游戲中用弓箭和游俠啊,因為他是你們研究出來的最完美的職業(yè),你們都喜歡用,打仗的時候再多個控制技能,就可以完勝其他職業(yè),是不是這樣啊?
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