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個(gè)人對(duì)獸血的看法和建議

發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 09:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩了一個(gè)月獸血了,隨便寫(xiě)點(diǎn)東西,歡迎骨灰玩家指正

  1、發(fā)兵

  發(fā)出去的兵隨時(shí)能撤回來(lái)很不爽,很少能埋伏到人,埋伏不到人,減損的寵物感覺(jué)就像擺設(shè)。

  建議發(fā)兵之后的3分鐘內(nèi)可以召回,但3分鐘后不能召回,直至發(fā)生戰(zhàn)斗。

  2、戰(zhàn)報(bào)

  打人哪怕是扔一個(gè)小兵過(guò)去就能看到全部的防御兵力,直接頂替了偵查,而且這樣也讓反偵查道具沒(méi)有了用途,貝幣白花,還是很難埋伏到人。

  建議攻擊方如果沒(méi)有給防御房造成1/3的損失的話是不能看到戰(zhàn)報(bào)的。

  3、偵查

  如第2條所述,現(xiàn)在的偵察兵完全變成了偷資源的,除非不升級(jí)偷資源技能,否則每次偵查都會(huì)留下戰(zhàn)報(bào),使對(duì)方有了警覺(jué)。而且即使防御方家里有偵查也無(wú)法阻止對(duì)方的偵查和盜竊。

  建議偵察兵去偵查的時(shí)候,數(shù)量如不超過(guò)防御方的1/2,則偵查失敗,偵查死亡而不是撤回,單純的偵查造成的死亡英雄不得經(jīng)驗(yàn)。

  4、文明度

  不知道廣大玩家計(jì)算過(guò)了沒(méi)有,開(kāi)了5城之后,6城所需文明度是無(wú)法達(dá)到的。我目前只有2城,粗略的算的,也許有誤。

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