在游戲中,我們會遇到各種個樣的問題,但是與此同時,也有很多熱愛倩女幽魂的玩家會向開發(fā)組提出自己的意見。今天,就有玩家“salika”向開發(fā)組提出關(guān)于藍名被殺死掉落物品、湖中屋芊芊的刷新時間固定、完善生產(chǎn)材料、師門等人物無法顯示次數(shù)等九大問題。而我們一直在吸取玩家意見作出合理整改的開發(fā)組同學也及時回復了“salika”提出的意見,并且透露新玩法和劇情都還會陸續(xù)增加。

玩家“salika”
問答詳細:
1、為何藍名的情況,死亡會掉東西?被怪殺也就罷了,為啥被其他玩家攻擊也掉?那藍名跟綠名,黃名相比有啥優(yōu)待的地方?
答:藍名死亡只會掉背包里的東西不會爆穿在身上的裝備。
2、湖中屋,芊芊的出現(xiàn)能不能改成怪物清干凈就出來,跟桃花那樣的。蛙鳴擾夢也需要改改,白白的等幾分鐘,如果還是要等,時間能否縮短一半?
倩女幽魂又不是計點游戲,浪費玩家時間,你們能多收入?再說,這些FB一天是有進入次數(shù)限制的,即便縮短時間,又不能讓玩家重復反復多刷,次數(shù)還是擺在那里的。
答:這個暫時不會改,玩家可以用這個短暫的間隙適當休息一下,聊聊天,上上WC,喝口水,總是保持高強度游戲狀態(tài)并不太好。
3、增加一些副本的NPC的領(lǐng)雙凍雙的功能(譬如布袋、采薇、河伯、青蛙等),最好是每個FB都跟照妖的百鬼里的NPC那樣的,多人性化啊,這對你們開花組而言很難么?
答:這個,商城有道具提供。
4、河伯、桃花、青蛙等FB增加類似雷鋒塔,湖中屋那樣的功能,F(xiàn)B外的隊員也能進入的功能。
答:桃花這類副本,怪物等級和進入時的隊伍等級相關(guān),如果允許進去之后再拉人,可能會被利用。
5、按一下TAB鍵之后,出來的當前地圖,左上角的手動輸入坐標的地方,增加一個坐標保存功能(這個功能如果你們覺得不能免費開放,支持開商城道具來擴充)。
這樣便于一些從事野外采集的玩家,更方便的跑路,如果這樣的功能,會便于外掛的話,那可以在一定時間或者點擊次數(shù)多少之后,彈一次驗證。不然的話,在一個地圖里,我要采集幾樣東西,要么手動點地圖,要么就再輸入一次坐標點,很不方便。
答: 我們正在考慮在大地圖上標出所有插過旗的地方,點擊即可飛到。

開發(fā)組成員-葉弄舟
6、完善生產(chǎn)原材料的說明,一些材料副產(chǎn)品哪來的都不知道。譬如紫砂泥、金剛石、葛藤、蠶繭之類的,雖然可以問倩女精靈,但不是每個玩家都會去弄的。最好是在種植的材料補充說明,該物品收獲后,可能獲得的附加產(chǎn)品。
答:謝謝,我們會根據(jù)這條建議改善。
7、增加生產(chǎn)原料到時間的提示說明,譬如還有幾分鐘的時候,自動系統(tǒng)提示,XXX產(chǎn)物還有幾分鐘成熟。
答:如果總是這么準確的提示,偷菜的難度就大了。
8、師門、官門任務(wù)改成在任務(wù)里顯示當前幾輪幾次,不要完成任務(wù)之后才顯示幾輪幾次,師門雖然任務(wù)里提示第幾次,但沒顯示第幾輪,交任務(wù)才知道,當前是第幾輪。
答: 謝謝,已經(jīng)落實去做了
9、增加50級乃至100級以后的一般任務(wù),我記得50級就一個任務(wù)?。ň褪菭钤暗谥喔x鴦雪花卷的那個)做完了一些低級任務(wù),剩下正傳跟劇情,沒有任務(wù)可以做了。
答:新玩法和劇情都還會陸續(xù)增加。