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發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 09:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
如何打造一只好的適合你自己的犀牛。這點(diǎn)是非常重要的,好多人花了冤枉錢弄出來一只垃圾無價(jià)值的犀牛,卻在洋洋得意,實(shí)在是奈何哦。
資質(zhì)選擇
新版本每1000體力資質(zhì)hp=25,100級寶寶為例轉(zhuǎn)生之后有560點(diǎn)可以加在體質(zhì)上,葫蘆110點(diǎn),那么一個(gè)100級的犀牛正常點(diǎn)的話應(yīng)該擁有670體質(zhì),然后配合本生成長8000-10000血不等。寶寶裝備3000-5000血,寶寶技能3000-5000血。以目前新區(qū)來看主流大家普遍在搞的的犀牛都在3000左右,那么這種牛轉(zhuǎn)生后血量差不多為6w-7w血,那么一個(gè)4000的牛有多少呢,大概在8-9w左右。如果配合防御修煉7可以增加30%左右的hp,別和我扯什么8,9,10,你點(diǎn)過之后就知道什么叫絕望了。為什么要給大家算這個(gè),沒辦法,作為一頭合格的犀牛,如果你連賢士的兩板斧都扛不住那要你何用。
再給大家掃掃盲,讓你們知道賢士的秒寶寶實(shí)力到底是如何的惡心。第一板斧頭---100級怒氣暴擊云龍為例,10600*3(怒氣)*0.8-1.2(傷害上下限)*2(會心倍率)=5.1-7.6w的傷害,這個(gè)還只是沒有搞裝備的賢士的云龍傷害,如果一個(gè)會玩的賢士,搞上10傷害上限和會心倍率的鏡子,項(xiàng)鏈和手工戒指再湊15%上限和10%會心倍率的話,那么他的云龍的傷害上線將會飆到10w+。所幸嘛,2b賢士多多的,滿腦子都是攻擊元素,所以這種賢士不多,大家可以寬寬心,至于以后會不會多嘛,嘿嘿,那我就不知道了,如果多了,那我可就罪過了。
好了下面介紹賢士的第二把斧頭,很多人只知道云龍bt,卻不知道九天神雷完全不比云龍破嶺輸出來得低,依舊100級怒氣暴擊九天神雷為例(600怒氣吃藥去,別和我說怒氣不夠)8500*0.8-1.2*2.5*1.5*2=5.1w-7.6w.高端賢士依舊10w上限。好吧,我知道寫到這里很多童鞋已經(jīng)深深的絕望了,尼瑪咋怎么恐怖,的確,這2板斧如果都暴擊的話10-15w(高端20w)那是妥妥的。不暴擊的話5-7.5w也是妥妥的。當(dāng)然了心放寬點(diǎn)....別人也不一定都暴擊,都吃怒氣藥是不。所以賢士是個(gè)很靠臉吃飯的職業(yè),也是個(gè)很靠高會心乃至全會心的職業(yè)。好像有點(diǎn)寫偏題了。
好了,不扯了,回歸正題,通過上面2板斧的分析,相信大家都能體會到了犀牛血的重要性了,因?yàn)橄I矸ǖ拖拢瑢?dǎo)致犀牛極其容易被暴擊。我認(rèn)為普通點(diǎn)的玩家一個(gè)3500資質(zhì)的犀牛是最低門檻了,它可以保證你大部分rp比較好的時(shí)候都不被秒掉。如果是高端玩家,那么建議5000左右(不是裸資質(zhì))的牛是你的必備選擇了,配合防御修煉8,9,10,可以勉強(qiáng)扛下最高端賢士的怒火,然后尋求翻盤。當(dāng)然了,如果吃上一個(gè)烈陽和藥師buff那就絕對是妥妥的了。有錢人打點(diǎn)惜命什么的,就可以一輩子放心啦。
技能選擇
每個(gè)人理想的資質(zhì)選擇完之后,就來到了bb最坑爹的環(huán)節(jié)--洗技能。這里也是大家最盲目的地方,為什么說盲目,因?yàn)榇蟛糠秩硕疾欢酶鶕?jù)自己的財(cái)力以及自己的職業(yè)來選擇合適的技能,從而導(dǎo)致各種垃圾牛的出現(xiàn)。
先來分析下犀牛的主要幾個(gè)技能(均以7心法為例子)
(1)高概率領(lǐng)悟技能:蓄命術(shù)(實(shí)用指數(shù)6顆星)----3800的hp,天罡4500,冥心5300。這個(gè)技能我個(gè)人推薦最好每個(gè)犀牛都能洗出來,配合防御修煉,效果其實(shí)算是很不錯(cuò)的了。但是有幾點(diǎn)需要注意的,
第一,普通玩家來說,不需要追求進(jìn)化技能,因?yàn)槟惴烙逕掽c(diǎn)不高,放大效果不明顯,況且新區(qū)這兩本書很少見也很熱門,提升價(jià)值不大。
第二,這個(gè)技能很容易領(lǐng)悟,所以不必刻意去洗這個(gè)技能,一轉(zhuǎn)即使rp差沒出,也無傷大雅。
(2)高概率領(lǐng)悟技能:氣加持(實(shí)用指數(shù)8顆星,賢士滿星)----3400的mp,高級4800,終極5800.這個(gè)技能也是推薦每個(gè)犀牛都洗出來的。最好是在轉(zhuǎn)生前洗出來,而且推薦大家都去進(jìn)化技能到終極,效果提升得十分明顯。新區(qū)穩(wěn)定價(jià)格在1500左右,也不是太難接受。可以讓你多抗一輪吸氣。
(3)低概率技能:反傷---(實(shí)用指數(shù)8顆星)---26%概率50%,高級36%概率75%,終極46%概率100%,看到這里很多人要噴了,怎么不給10星,啊,多bt啊,無限反彈有木有,少年們,別做夢了好么。首先這個(gè)技能它有著1.3秒的冷卻,使得他沒有想象中的那么imba。其次通過看技能就知道了,這個(gè)技能進(jìn)化和不進(jìn)化那差距之大簡直堪稱鹿鼎記之最??墒悄銈冎佬聟^(qū)這兩本書的價(jià)格有多離譜嗎,所以給出8星也是以大眾的角度來考慮。高端犀牛那是必備這個(gè)技能的,如果普通玩家可以不用太在意這個(gè)技能。
(4)低概率技能:炎襲---(實(shí)用指數(shù)10顆星)---數(shù)據(jù)懶得查了,我只能說一只犀牛不出這個(gè)技能你都不算是一只犀牛,持續(xù)越久的戰(zhàn)斗,炎襲所為你帶來的輸出就越可觀。而且別忘了,這個(gè)技能可以通過高攻擊修煉來放大傷害,終極版打人7000-1w那都是小ks,靈訣也不算貴,大眾都能接受。
(5)低概率技能:電擊---(實(shí)用指數(shù)8顆星)----終極版穩(wěn)定輸出2000-3000左右,也算是不小的助力了,靈訣價(jià)格也算可以。
(6)低概率技能:靈機(jī)---(實(shí)用指數(shù)9顆星)---數(shù)據(jù)也不發(fā)了,大家只要知道,加持類技能都是有必要進(jìn)化到終極的就可以了。
至于技能的洗法相信每個(gè)人都有自己的方法,以及自己的目標(biāo),所以就不提了,可以參考以前有人寫的一篇犀牛文章。
個(gè)人認(rèn)為在能洗出的幾種bt技能中,消怒是高居榜首的,其次就是和體力脛骨有關(guān)的幾個(gè)加持。其他技能的話貌似不常見,比如狡猾,比如法盾,這兩個(gè)技能其實(shí)也是在現(xiàn)在環(huán)境中很不錯(cuò)的技能。還有不知道是不是我的幻覺,我記得我從來沒看到過驅(qū)邪和憨厚這兩個(gè)技能,如果能洗出來的話,也是不錯(cuò)的。
手動(dòng)技能的選擇
rmb玩家首選惜命,舍身,第三孔隨意。普通玩家的話我比較推薦的手動(dòng)技能有這么幾個(gè):
第一選擇,果實(shí)守護(hù)--也就是傭兵的化工法,但是效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于化工法,化工法勝在10分鐘的持續(xù)上,但是減傷很低,而終極守護(hù)的話可以減傷300-400左右的傷害,什么概念可能大家還不清楚。我是用過好多個(gè)區(qū)的守護(hù)了,對于這個(gè)果實(shí)我是十分喜歡的,其使用十分的靈活多變。比如黃金怪堆大作戰(zhàn),這種場面很多見吧,這里又得扯下怪物的傷害機(jī)理了,當(dāng)怪物無法破防的時(shí)候,他將會保持一個(gè)最小穩(wěn)定輸出,哪怕你防御再高,它也依舊能對你造成傷害,目測應(yīng)該在10%-20%左右。這個(gè)時(shí)候守護(hù)將是讓你堅(jiān)挺在怪堆中與對方對a的資本。怪物打你是不掉血滴,除非你防御太低。同理在抵消持續(xù)性技能方面也是非常贊的效果。配合隱者和猛將的話效果更加讓人羨慕人堆里亂舞將不是夢想。所以這個(gè)果實(shí)的實(shí)用價(jià)值是非常好的。強(qiáng)烈推薦入手。最后再提一個(gè),這個(gè)果實(shí)虐菜的時(shí)候效果那真是,好吧,我邪惡了。
第二選擇,果實(shí)刮目---看到這里大家納悶了,這不是傳說的中垃圾果實(shí)嗎,的確一代版本一代神。在這個(gè)版本里,刮目的作用開始顯現(xiàn),很多賢士會使用卷雪狂瀾作為先手控制a寶寶,所以這個(gè)時(shí)候刮目的價(jià)值就大大提升了,包括可以解除金鳳點(diǎn)瑞,在我玩劍客的時(shí)候我也是非常喜歡用這個(gè)技能的,8碼的距離非常贊。不過最后我還是要說下,畢竟我也沒用過這個(gè)果實(shí),所以希望能有誰去嘗試下,而且的話我估測這個(gè)果實(shí)和靜心守心術(shù)應(yīng)該是一樣,就是普通狀態(tài)是無法解除鬼葬和震懾的,只有進(jìn)化過之后才能解除。
第三選擇,果實(shí)靜心和固本,效果不解釋了,技能進(jìn)化到高級就能解除恐懼和散工了。 這里還有2個(gè)果實(shí)既然有人講到了我就說說,第一個(gè)有人說果實(shí)天佑很牛b,好吧,沒用過我不怪你,首先這個(gè)果實(shí)是個(gè)非常坑爹的果實(shí),為什么坑爹?即使你先手用了天佑躲避對面云龍之類的大招,但是之后這10秒你是不能動(dòng)滴,對面的兩個(gè)寶寶該打你多少氣多少血就是多少,一點(diǎn)不會含糊,天佑這果實(shí)目前對于寶寶是無法防范的,等你10秒醒來,ok你已經(jīng)是藍(lán)空空兩眼淚汪汪了。這相對于云龍的3秒控制實(shí)在是悲催太多了。硬要說這個(gè)寶石的用處,我想就是一些高端的賢士可以用用,比如賢士先手云龍九天對面之后,發(fā)現(xiàn)對面依舊堅(jiān)挺,但寶寶已經(jīng)死了,這個(gè)時(shí)候你就可以發(fā)動(dòng)天佑躲避對面即將到來的控制,而這個(gè)時(shí)候?qū)γ鏇]寶寶,這個(gè)時(shí)候的天佑才是真正的天佑。
還有就是一個(gè)就是你提到的附體,同樣的,這個(gè)果實(shí)老版本對抗走自身元素高技能爆發(fā)的劍客是挺管用的,但是請你記住,這是新版本,劍客哥哥早就死絕了。還有一點(diǎn)和天佑一樣的毛病,就是對于對面的寶寶無可奈何,在你被先手控制的情況下,這個(gè)果實(shí)也是很悲催的存在,痛苦把,活生生的氣被吸完吧。
最后我給大家解釋下這個(gè)果實(shí)真正的面目,免得出現(xiàn)論壇上那么坑爹的人,沒用過還假裝自己用過。附體技能真的很啃爹,我相信打過的人都知道,你不能看他的字面意思。這個(gè)果實(shí)用了之后不僅你的寶寶不能動(dòng),你的人物也不能有所動(dòng)作,當(dāng)然了不是說你不能動(dòng),而是你只要一動(dòng),你的寶寶也會動(dòng),然后技能失效。還有最關(guān)鍵的一點(diǎn),你附體別人,別人只要是遠(yuǎn)程,照樣普通攻擊你,說簡單點(diǎn),就是可以普通攻擊你,你卻不能還手。了解了嗎,所以論壇的那位沒用過就是沒有過,別和我瞎扯淡,都是過來人。
剩下的其他一些果實(shí),比如怒吼也是挺好的,可以打出劍客和偽裝術(shù)的火槍,范圍和傷害也很贊。
好了,暫時(shí)想到這么多,咋感覺我寫的大部分都不是犀牛的.....呵呵,大家將就看吧。
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