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發(fā)布時(shí)間:2012-05-02 16:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
總結(jié)
打了幾場(chǎng)85副本后,感覺奶僧的近戰(zhàn)治療模式算是頗成功了。一邊輸出掙真氣,一邊要顧及同伴的血量會(huì)有點(diǎn)手忙,不過習(xí)慣了后能讓你體驗(yàn)到和其他4系治療不一樣的榨奶樂趣。
只是現(xiàn)在奶僧有一個(gè)問題。就是對(duì)AE傷害的處理是天堂地獄一紙之隔。
如果能確保所有隊(duì)友身上都有恢復(fù)之霧,你就可以幾乎不費(fèi)法力輕輕松松不斷用振魂引拉起全隊(duì)的血線。偶然來個(gè)聚神茶撫慰升騰真氣波扔在坦身上就ok了。
但若果戰(zhàn)斗途中因?yàn)楦鞣N原因,譬如說坦克掉血太快光奶坦克而沒能及時(shí)用振魂引刷新全部隊(duì)友,令到恢復(fù)之霧在隊(duì)友身上消失。那恭喜你了,歡迎來到法力倒水同盟。你得用上各種消耗法力的技能去頂起各個(gè)損血的隊(duì)友。
因?yàn)榛謴?fù)之霧有8秒的冷卻,你無法確保所有人都能吃到傳染(特別是隊(duì)里多遠(yuǎn)程的情況)。而偏偏武僧唯一的AE治療卻必須要隊(duì)友身上有恢復(fù)之霧。再加上現(xiàn)在的振魂引刷新恢復(fù)之霧的時(shí)間是10秒,而不是正常15,導(dǎo)致刷新間隔非常短。在這種AE治療缺乏和靈活性不足的的限制下,很多時(shí)候無可奈何只能選擇了不停重復(fù)“貫日擊、貫日擊、振魂引”這個(gè)循環(huán),寧愿放棄其他技能也不能讓恢復(fù)之中斷霧,最后形成了非常沉悶的局面。
不過我相信暴雪應(yīng)該不會(huì)察覺不到這個(gè)問題的(應(yīng)該吧,應(yīng)該。。。)。
況且武僧還是在調(diào)整階段中,之后隨時(shí)可能出現(xiàn)巨變,所以現(xiàn)在這段評(píng)想看看可以,不用噴的太認(rèn)真喔親。
Extra
最后就提一下Build 15544中對(duì)奶僧有深遠(yuǎn)影響的三項(xiàng)改動(dòng)。
其一、靈龍式下部分技能的GCD也變?yōu)?秒了,包括所有近戰(zhàn)技能和部分治療技能。這使奶僧能更靈活自在處理突發(fā)的治療需求。
其二、貫日擊及同類技能在靈龍式下需消耗0.5%的法力。也就是說奶僧沒有免費(fèi)真氣這回事了。雖然0.5%不算多,但始終會(huì)有一定的消耗。
其三、恢復(fù)之霧改為每2秒治療一次的單體HoT,基礎(chǔ)治療量大幅提升,但不再治療周圍的目標(biāo)。這改動(dòng)穩(wěn)定了恢復(fù)之霧在沒有目標(biāo)重疊的情況下的治療輸出、但相對(duì)如果大量目標(biāo)重疊下的治療輸出則降低了,算是一個(gè)合理的平衡吧。另外綠霧的視覺效果被大福降低,這點(diǎn)實(shí)在不能忍,現(xiàn)在幾乎無法目視和追蹤哪個(gè)人有霧哪個(gè)沒人,灰常難受。(圖左是15544之前,圖右是15544)
對(duì)了,順便給大家86級(jí)奶僧在7716法強(qiáng)下、各個(gè)治療技能輸出的大約數(shù)值做個(gè)參考吧:
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