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發(fā)布時間:2012-05-07 14:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
只能說游戲的攻擊判定跟之前《生化系列》嚴謹?shù)呐卸ù笙鄰酵?,讓人非常失?同時子彈攜帶數(shù)量還非常有限,AR攜彈共150發(fā),SMG攜彈210發(fā),遭遇大量獵人或舔食者時,子彈打光甚至都解決不了兩三只。
最后就是游戲中沒有固定的怪物出現(xiàn)設定,所有喪尸和美國特種部隊都是隨機刷出的,制作組是想強調(diào)一個充滿絕望和壓迫感的惡劣環(huán)境?有時突然來到一個位置后,四周一下子涌出來十來只喪尸或者成片的特種部隊,等你好不容易將解決完敵人之后,哎,他們的尸體消失了。
可是沒等你喘過氣來,突然你的周圍又冒出成片的敵人,這和三上大神那個對演出節(jié)奏和鏡頭運用的獨到理解,每一只喪尸出現(xiàn)的時機乃至每一次上彈的時間差都被經(jīng)過精心計算的年代大相徑庭,或者說游戲稱作《生化危機:浣熊市無雙》更為合適吧。
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