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發(fā)布時間:2012-05-08 18:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
畫面
與歌特3差不多 應(yīng)該是一樣的引擎 色彩比較豐富 尤其是光照 比哥特3好多了
天氣多變 一會晴一會雨 還有電閃雷鳴 天氣感強(qiáng)了不少 火焰效果也比較好 反正 畫面是比哥特3好了很多
聲音及音效
哥特3雖然評價很有爭議 但是音樂是沒人批評的
這次音樂很單調(diào) 很多地方甚至沒有音樂 代替的是一些狼吼 不明生物喘氣 怪叫 的聲音 反正滿嚇人的
打擊聲效很好 比哥特3 那個砍豆腐沒聲效的好多了 打擊感很大一部分就是靠聲效襯托的
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
經(jīng)歷了哥特3戰(zhàn)斗系統(tǒng)的批評后 我玩了3個多小時 打斗無數(shù)次 感覺這次比較難 但又不像哥特3那種靠BUG而難
怪不會BUG無限連了 也會有破綻 閃避成為了關(guān)鍵技能 而且這次戰(zhàn)斗大部分都是1對1 2對1的情況有 但少
而且一般人也不會無聊引多個怪一起打吧 哥特3那種5~6個狼聚一起 一打一起來的機(jī)會沒了
我玩1代2代是靠鍵盤 技術(shù)性相對較少 3代更是干脆一直遠(yuǎn)程了 不敢近身 而這次得戰(zhàn)斗終于轉(zhuǎn)型成為了技術(shù)流了
操作好 滿血就能贏高級怪
本作武器技能有5種 遠(yuǎn)程的還沒試過(主要是沒能找到訓(xùn)練師)
近戰(zhàn)的有 單手 雙手 長柄
每樣都試了下 感覺雙手太慢了 不過能破防 技術(shù)流慎用
技能一共有10級 第一級要花10AP 往后就不知道了(主要是沒錢學(xué)了)
看說明 技能高了連招多了 一開始只能連3下 往后應(yīng)該多幾下吧
我和一個高級NPC過招 他是單手 后來會發(fā)個技能和我雙手劍拼刀 硬是把我打僵直 可能是高級技能的招吧(不敢確定 只能說可能)
系統(tǒng)
這次人物屬性 全面回歸1代2代
主角上來是個殘廢人(3項基本能力10)
屬性分為 力量 敏捷 智慧
升級會加血的上限 MP不加
1AP和技能師換1任何能力
本來我以為像二代那樣 比如加到30就要2AP換1了
否則像1代那樣 升一級的10AP就能使原來的10力量翻倍 10級AP全力量就是100 那太無厘頭了
后來游戲里試了下 我加到30 沒變多 但是錢變多了 每加1點(diǎn)學(xué)費(fèi)都會相應(yīng)增加
這次看來錢是最重要的了 學(xué)技能花錢如流水 而你賣的東西極其便宜 小數(shù)點(diǎn)都出來了 而NPC賣的 都是天價
賺錢的地方好像不多 可能以后會多點(diǎn)吧
NPC非常敏感 喜歡盯梢 進(jìn)了他的屋他肯定三陪到底 相比上古卷軸 輻射3 那NPC實在太低能了 進(jìn)房間 關(guān)門 盡情拿把
而你要在這里翻箱子 拿東西的下場就是被抽 抽倒你撿你錢 這時候你會躺地上回血 回滿3/4的血再起來
物品方面 有很多能用的東西 比如撿到貝殼 然后你到物品欄里對著貝殼點(diǎn)擊 運(yùn)氣好會有珍珠 或者就是空的
還有錢袋 包袱 都能點(diǎn)開 雜物還是那么多 隨手撿撿就滿身的垃圾 都不值錢
優(yōu)化
重點(diǎn)來了
由于這次戰(zhàn)斗很靠操作 真打起來頓一下就得繳槍所以保持流暢性很重要
進(jìn)了游戲1680*1050 全默認(rèn) 玩了1個小時 竟然不卡 保持40多 使我激動萬分 但是到了修道院 就給震住了 2步一小卡
3步一大卡的時代又來了 其中要和NPC比武 打斗中的卡頓把我給害慘了 身上錢全給NPC撈光了 我趕緊把配置改低
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