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星際爭霸——神族炮塔快攻人蟲詳解

發(fā)布時間:2012-05-08 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  很多讀者可能有這樣的疑問,到底什么時候才能補農(nóng)民,什么時候要停止呢?其實很簡單——該停的時候停,該補的時候補。如快攻要求最快擁有第一個狂熱者(否則炮塔造早了也是徒勞),在中場建造水晶后探路再回來大概會有200的水晶,這期間多補1個農(nóng)民(人口變?yōu)?/17)不會影響兵營完成的速度,不過稍微影響B(tài)F完成的速度,所以是否補這個農(nóng)民可以自己把握。另外第一顆水晶造下后要積攢錢很快地做炮塔,同時有錢還要很快地做第2個狂熱者來加強火力,這時錢也不能用來補農(nóng)民。而我們的炮塔還未完成就引來對方大量SCV圍攻,那我們可以打算第2個狂熱這過來后再強行做炮塔,那么這時省下的錢可以先補一回農(nóng)民。

  6點位置的炮塔擺位

  在操作能力比較強的Terran面前你可能無法直接將其Rush掉,但并不是說戰(zhàn)術(shù)變得無意義了。憑借良好的操作應(yīng)該在Rush的過程中盡量殺掉對方SCV,消耗對方的兵力,能沖進對方基地的話最好打掉他的氣礦。而對手在應(yīng)付Rush的過程中也會動用許多SCV或修筑一些地堡防守。盡量讓Rush下來能讓雙方經(jīng)濟不要差太遠(這是不難做到的)。

  9點位置槍兵無法攻擊到炮塔

  另外操作不當(dāng)導(dǎo)致前方狂熱者損失過大,后方補給一時跟不上也很容易導(dǎo)致Rush下來的機會喪失。一旦出現(xiàn)這種情況就要準(zhǔn)備后路,推薦速出暗黑圣堂并做運輸機準(zhǔn)備空投。在前線可以再生產(chǎn)一些狂熱者伏擊,因為大多數(shù)對手首先會在擁有了圍城模式的坦克后配合槍兵反Rush,有了5、6個狂熱者一般是可以把對方壓回去的。另外Rush不下后有兩個不可大意的地方,一是基地礦區(qū)需要補1~2個炮塔預(yù)防空投,二是暗黑圣堂的建筑造在基地隱蔽處或最好造在外面。

  盡早探向3點,用水晶阻止對方封路口

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