逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-05-10 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
藍(lán)下:-6-6-6
灰下:-12-12-12
十字傷:-18-18-18
4.關(guān)于任意球數(shù)值的解釋
任意球精度:數(shù)值越高任意球精準(zhǔn)度越高,和弧度2者直接影響任意球成功率。
弧度:決定定位球罰球隊(duì)員罰出球的弧線,并且決定了球過人墻的下墜(落葉球指數(shù)),任意球精度高弧線精度低的選手,25碼內(nèi)的任意球過人墻后很難給門將造成麻煩。
射門力量:我一直在考慮we10中是不是射門力量大就好,我們都知道遠(yuǎn)距離的時候無庸置疑,那么近距離呢,我做了一個試驗(yàn),創(chuàng)建兩個人精度弧度99,力量一個99,一個75在17米處同一地點(diǎn)對準(zhǔn)守門員的空檔(人墻這邊)打落葉球(按住下,整個過程不松手,力量90%,觸球一剎那按×),進(jìn)行了一百余次,發(fā)現(xiàn)75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出結(jié)論,(1)射門力量大的近距離可以射進(jìn),(2)在其它條件相等的情況下,應(yīng)該根據(jù)遠(yuǎn)近選擇適當(dāng)射門力量的人選,不是力量越大越好(近距離就不要用阿德了)
5.普通發(fā)法
(1)不帶左右弧度的發(fā)法
所謂不帶左右弧度就是在任意球過程中(除了調(diào)整方向)不按左右方向鍵,中村俊輔面向球門守門員在左,調(diào)整標(biāo)點(diǎn)“16M”于右門柱左邊一點(diǎn),面向球門守門員在右,調(diào)整標(biāo)點(diǎn)于左門柱16米-19米按住下整個過程不松手,力量條90%,觸球一剎那按×(排去踢差的因素我們發(fā)現(xiàn)有一定命中率,但有時角度十分好的情況下會被撲,慢慢看下去會有答案)
20米按住下整個過程不松手,力量條90%
21米力量條90%,按完力量后按下直到最后
22米力量條90%,觸球一剎那按×
23-24米力量條90%-100%
25-26米力量條90%-100%觸球一剎那按△
27-28米按住上整個過程不松手力量條90%-110%
28米以上按住上整個過程不松手力量條90%-130%,觸球一剎那按△
我們發(fā)現(xiàn)24米以上命中率下降很大,一是由于中村射門力量有限,再則由于此種射門不帶左右弧度,門將不難判斷,所以呢還要探討一下帶左右弧度的射門,(可以根據(jù)球員的不同,自己練習(xí)調(diào)整,其實(shí)這(包括帶左右弧線的)是任意球中的基礎(chǔ))
(2)帶左右弧度的發(fā)法
相對于不帶左右弧度的發(fā)法,帶左右弧度的發(fā)法有兩點(diǎn)不同,一是考慮到帶有左右弧度,發(fā)前要根據(jù)遠(yuǎn)近改變標(biāo)點(diǎn)的位置從16米離近門柱近一些到20幾米離近門柱逐漸變遠(yuǎn),二是由于帶左右弧度后,射門軌道變長,所以相應(yīng)的射門力量就要進(jìn)一層,比如中村在19米處打帶弧線的比不帶弧線的運(yùn)用的力量就要大一些,(調(diào)整好標(biāo)點(diǎn),按住下不放,力量90%,觸球瞬間×,力量條出現(xiàn)后按左右方向,這種方法就只適用于16—18米,19米應(yīng)該力量90%,力量條出現(xiàn)后馬上按同時按下和右(就是斜方向))
基本方法掌握后,根據(jù)人物與狀態(tài)不同調(diào)整與練習(xí),慢慢就熟練了。這兩種發(fā)法不是我想講的重點(diǎn),因?yàn)檫@是普通發(fā)法。
6.關(guān)于任意球的防守
很多人都把任意球的防守局限于人墻的起跳與前沖,其實(shí)防任意球最好的方法是門將的提前移動(很多人都不知道),在對方罰球時點(diǎn)△是門將提前向人墻方向移動,除非角度極刁,基本是不會進(jìn)的,不是被門將輕松撲掉就是偏出球門。
那么有人會說那朝門將一側(cè)罰好了,你想一下如果普通的發(fā)法要發(fā)遠(yuǎn)角,勢必要移動標(biāo)點(diǎn),傻子都知道你要罰哪個角,如果不按△門將便可輕松得到。
那么怎么樣才能讓對手捉摸不定呢?且看下一小節(jié),進(jìn)階發(fā)法
7.進(jìn)階發(fā)法
進(jìn)階發(fā)法適合于已經(jīng)對自己罰球隊(duì)員的普通發(fā)法十分熟悉又立志成為高手的玩家們,如果遇到會防守任意球(特別是會門將提前移動)的對手時,普通發(fā)法一眼就會被識破,如何使“高手”捉摸不定或者受騙呢?
不知道大家注意到游戲操作一覽中的任意球操作中的一條:按鍵后調(diào)整踢球的方向(力量槽顯示時L1(向左調(diào)整)/R1(向右調(diào)整)),那么這是什么意思呢?
實(shí)況論壇上至今沒有人給出正確的解釋(可能會的人不想透露絕招吧),我這就解釋一下,所謂按鍵后調(diào)整踢球的方向是相對于按鍵前調(diào)整來說的,按鍵前調(diào)整方向就是用方向鍵調(diào)整標(biāo)點(diǎn)的位置,其特點(diǎn)是對對手意圖透明且容易給對手補(bǔ)位(拉個人守進(jìn)門柱)的機(jī)會,而按鍵后調(diào)整則隱蔽性與速度性齊佳并且有時可以達(dá)到欺騙對手的目的。
具體操作:力量槽顯示時L1(向左調(diào)整)/R1(向右調(diào)整),按鍵時間與按鍵前調(diào)整方向的方向鍵一次性調(diào)整標(biāo)點(diǎn)的時間相同,由于鍵后調(diào)整沒有標(biāo)點(diǎn)提示,所以對玩家的手感要求極高,所以需要多多練習(xí)(成為高手是不容易的)
6.關(guān)于任意球的防守
很多人都把任意球的防守局限于人墻的起跳與前沖,其實(shí)防任意球最好的方法是門將的提前移動(很多人都不知道),在對方罰球時點(diǎn)△是門將提前向人墻方向移動,除非角度極刁,基本是不會進(jìn)的,不是被門將輕松撲掉就是偏出球門。
那么有人會說那朝門將一側(cè)罰好了,你想一下如果普通的發(fā)法要發(fā)遠(yuǎn)角,勢必要移動標(biāo)點(diǎn),傻子都知道你要罰哪個角,如果不按△門將便可輕松得到。
那么怎么樣才能讓對手捉摸不定呢?且看下一小節(jié),進(jìn)階發(fā)法
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch