俠影職業(yè)解讀篇 大唐無(wú)雙
發(fā)布時(shí)間:2011-06-17 來(lái)源:netease 作者:白衣秀士 編輯:kenny
刺客
對(duì)付這樣的職業(yè),矮子始終處于被動(dòng)狀態(tài)不知道什么時(shí)候被刺殺,防血-被爆傷害低的話基本是被秒了。走入夢(mèng)路線的不用看了,直接送你回去的。
養(yǎng)成一個(gè)好的習(xí)慣,只要身上血突然少的情況第一個(gè)反映就是彈,馬上吃大紅。迅速TAB鎖定目標(biāo)用混元+冰。很多刺客會(huì)在你使用冰快完成的時(shí)候再次隱身,那么矮子只有跑,在跑的過(guò)程中再次吃九轉(zhuǎn)把沒(méi)滿的血補(bǔ)上,順便補(bǔ)上護(hù)體。補(bǔ)好后用雷跑動(dòng),一是為了炸出刺客和等待彈的冷卻時(shí)間。時(shí)間上不夠可以用穿花跑一次爭(zhēng)取更多的時(shí)間等冷卻時(shí)間。這樣基本只要第二次不被秒殺,基本是贏多輸少,就看操作是否會(huì)失誤了。但是現(xiàn)在很多刺客冰不刺殺你,可以無(wú)逢連死你。玩刺客的都知道怎么連招了,這里我不用介紹。而且還有雷是可以破的,在矮子雷的時(shí)候抓好時(shí)機(jī)也是可以刺殺矮子。
天煞
最最頭疼的職業(yè),感覺(jué)比無(wú)名還難纏,無(wú)名最少你可以暈他直接跑路,或者直接被秒殺。但TS的煩是因?yàn)殚_始就有2次機(jī)會(huì)快速拉進(jìn)距離。首先我們要了解TS的技能了,TS有2技能可以快地拉進(jìn),但其中一個(gè)技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),好象是18秒的戰(zhàn)斗中可以使用,而且TS很多技能是要靠怒氣才能釋放,特別是橫掃。矮子防再高掃到也是掛。別說(shuō)橫掃3,橫掃1就夠你受了,不死也殘廢。
被TS進(jìn)身第一個(gè)反映是彈,消除一次近身,然后馬上用暈,操作好的TS都會(huì)連續(xù)使用2次近身,第一次被彈后會(huì)馬上再使用一次,那么只要你的暈在彈之后馬上使用暈,要么你暈了他要么就是同時(shí)2人被暈。不管是哪個(gè)情況下,馬上用穿花拉開距離,算下時(shí)間在穿花和跑用了多少時(shí)間考慮使用冰或者火焰。打醒后使用混元緩慢對(duì)方,如果覺(jué)得距離夠遠(yuǎn)對(duì)方就算可以使用拉近的技能也用不了,可以考慮用排云放一下,馬上跑(方法可以,但不建議使用,傷害過(guò)低,費(fèi)藍(lán),另會(huì)讓TS的怒氣上去)。在跑的過(guò)程當(dāng)中使用無(wú)色吧,沒(méi)辦法,TS這職業(yè)要快速的給對(duì)方大的傷害。無(wú)色+暈+烈,之后別忘了放雷,放雷不是讓你過(guò)去電TS,而是萬(wàn)一距離沒(méi)控制好被拉近,沒(méi)技能可放,我們都知道TS還有其他狀態(tài)技能,1是頂你,而是讓你無(wú)法釋放任何技能,不管中哪個(gè),雷是不會(huì)被打斷,被定就用穿花,無(wú)法放技能就跑。TS近身沒(méi)怒氣的話也就普通的群或者平砍
在老區(qū),玩TS的都是老手了。TS的圈圈是可以免役矮子的彈和暈,而且圈圈的傷害可以說(shuō)比矮子群還高。技術(shù)好的TS矮子比去想了。管你技術(shù)多牛,也是死,放出去狀態(tài)無(wú)效。硬抗也不行,放無(wú)色,對(duì)方跑拉掉時(shí)間,順便回下拉近距離的技能。
無(wú)名
可以說(shuō)完全克制矮子的職業(yè),平射攻擊高,速度快。而且還有無(wú)敵狀態(tài)。而矮子的技能都是要讀條的,被打的時(shí)候讀條還縮回去 。平射你5000不算多,暴你1W+正常。
跟無(wú)名打,我的原則是死了也要近身,要么就暈了馬上跑路。既然要打,就先暈,暈的時(shí)候在跑的過(guò)程當(dāng)中補(bǔ)上護(hù)身,近身用冰或者火焰,放烈時(shí)間上來(lái)不及的。之后被打醒馬上用雷加排云,對(duì)方跑動(dòng)就用彈不讓跑,如果被無(wú)名運(yùn),就看你運(yùn)氣了,是否抗的住對(duì)方的攻擊了。矮子的任務(wù)就是吃藥。這里我要說(shuō)下,為什么不使用無(wú)色,因?yàn)闆](méi)機(jī)會(huì)用,另外用了后也不一定打的死滿血的無(wú)名,要等待機(jī)會(huì)對(duì)方使用了無(wú)敵技能,這樣對(duì)方用了無(wú)敵再加上沒(méi)滿血的情況下有可能秒了對(duì)方。因?yàn)槭墙?,用了無(wú)色和烈再馬上用雷和排云,沒(méi)幾個(gè)無(wú)名能抗的住了。前提矮子自己還沒(méi)死。。。。我實(shí)在想不出還有什么方法能對(duì)付無(wú)名了,有更好的建議大家交流。有人說(shuō)閃避矮子能打,但閃避矮子-暴是很低的,出一次暴就夠你受的了。也只是多挺幾秒巴了。
百花
真的,這職業(yè)太強(qiáng)悍了,操作好的醫(yī)生,矮子操作再好,也別想殺死醫(yī)生,被醫(yī)生殺死都很正常。要說(shuō)磨醫(yī)生比你還會(huì)磨,要說(shuō)強(qiáng)力攻擊醫(yī)生,醫(yī)生會(huì)跑也會(huì)穿花,中無(wú)色可以用無(wú)敵消除,特別是無(wú)敵后矮子只有被打的份,醫(yī)生還會(huì)加血,一次加血低的上你好幾次攻擊。。。。
一般情況下我會(huì)選擇混元打一下,看醫(yī)生掉多少血才會(huì)去考慮是否可以打一下,掉血不多,基本上閃吧,別夢(mèng)想去殺死對(duì)方。掉血還可以的話考慮打打了。
跟醫(yī)生打2個(gè)字,打斷。就是讓醫(yī)生沒(méi)機(jī)會(huì)給自己加大血,醫(yī)生加血技能我沒(méi)記錯(cuò)是2秒釋放,再上冷卻時(shí)間。那么就要合理的運(yùn)用彈和暈了。一般我都會(huì)先上無(wú)色+暈+烈,最大的程度上要醫(yī)生把無(wú)敵消耗掉。醫(yī)生無(wú)敵后基本會(huì)給自己加血,這樣就爭(zhēng)取了時(shí)間上的優(yōu)勢(shì),無(wú)敵沒(méi)了就考慮雷和派云,醫(yī)生要加血或者要跑的時(shí)候用彈定了,很有幾率殺死對(duì)方,我說(shuō)的是幾率,那些操作好的醫(yī)生就不用想了。。。
毒
別看這職業(yè)沒(méi)特別厲害的大招,但狀態(tài)之多,也會(huì)加血,放毒。又有桃李反傷,還有混亂。會(huì)讓你感覺(jué),快殺死我吧,太痛苦了。
一個(gè)操作牛的毒,絕對(duì)是你的惡夢(mèng)。
想跟毒打,就得注意對(duì)方的桃李了,只要對(duì)方用后就可以考慮混元+冰,如果對(duì)方?jīng)]加血就可以用無(wú)色+暈+烈,就算沒(méi)暴死馬上沖過(guò)去用彈把對(duì)方彈出
毒群中,這樣可以在毒群外面用雷和排云了。
和毒打,看對(duì)方技術(shù)好,一個(gè)字跑,毒攔不住你的。矮子也只能欺負(fù)操作不好,裝備差的毒了。
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總結(jié):矮子在這游戲里下下FB還是可以的,(單刷不了,組隊(duì)可以)論打架還是算了吧。單打能打過(guò)差不多裝備都很累,基本是死多。做為唯一的純法,遠(yuǎn)程攻擊之少,讀條時(shí)間之長(zhǎng),殺人還得近身去雷,技能經(jīng)常連接不上。
這游戲法想殺人除非游戲重新設(shè)置技能,或者所有技能不讀條,暈狀態(tài)下不會(huì)被打醒,法術(shù)100%命中,無(wú)視閃避。不然神馬都是浮云,談什么技術(shù)操作?,F(xiàn)在是閃避時(shí)代,當(dāng)你花了將近10秒的時(shí)間放無(wú)色+暈+大火被MISS是不是有砸鍵盤的沖動(dòng)??這一套下來(lái),無(wú)色狀態(tài)都快沒(méi)了。再加上跑動(dòng)的時(shí)間,無(wú)色就是TM的一個(gè)雞肋
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