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《最后的神跡》轉(zhuǎn)職系統(tǒng)解析

發(fā)布時間:2012-05-26 17:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本帖主要解析神跡的職業(yè)升級和發(fā)展系統(tǒng)

  神跡有著各式豐富強力的職業(yè),然而游戲本身卻非常缺乏相關(guān)數(shù)據(jù)的顯示說明,讓玩家很是頭疼

  在這里將較完整地解析游戲的職業(yè)系統(tǒng),讓玩家自由玩轉(zhuǎn)職業(yè)~~~~

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  為了更好更方便地理解接下來的說明內(nèi)容,你可能需要用到:

  1,【電子書2.2】,以便方便查看游戲的【職業(yè)說明】(當(dāng)然電子書本身也有很多給力的內(nèi)容,請善用,置頂帖有下載)

  2,【大殺器TLR_EE】,雖然是個修改器,然而它的【數(shù)據(jù)查看功能】可以讓我們得到更多游戲本體里無法獲取的數(shù)據(jù),更方便我們進行職業(yè)發(fā)展規(guī)劃。

  你完全可以僅僅把它當(dāng)做個數(shù)據(jù)查看器(怎么看待它就是你的心態(tài)問題了)

  當(dāng)然即使你沒有這兩樣?xùn)|西,只要明白了職業(yè)系統(tǒng)的原理,也可以做到自己掌控職業(yè)發(fā)展了

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  本帖導(dǎo)航:

  3L--基礎(chǔ)數(shù)據(jù)說明

  4L--轉(zhuǎn)職條件

  5L--特定職業(yè)的具體要求

  ----跨系轉(zhuǎn)職條件

  6L--舉例說明:例子A

  7L--舉例說明:例子B、C

  8L--小結(jié)、吐槽

  ※基礎(chǔ)數(shù)據(jù)說明※

  A=6類武器熟練度總和

  B=7類法術(shù)系熟練度總和

  C=6類道具系熟練度總和

  S=(A+B+C)/3

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  在職業(yè)問題上,每個人都有三方面重要數(shù)據(jù),分別是【武器熟練度】、【法術(shù)系熟練度】、【道具系熟練度】

  (當(dāng)然,這些是人物本身的固有屬性,本身也有著重要作用,不僅限于職業(yè)系統(tǒng))

  【武器熟練度】

  武器熟練度共有6類,對應(yīng)游戲中6類武器【劍、刀、斧、錘、槍、杖】,使用對應(yīng)的武器類型將增加對應(yīng)的武器熟練度

  這里為了下面方便表示,我們設(shè)【A=6類武器熟練度總和】(注意是【總和】)

  【法術(shù)系熟練度】

  法術(shù)系熟練度有7類,對應(yīng)7類法術(shù)【突擊、狙擊、救助、工作、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略、禁咒】,與上面類同

  設(shè)【B=7類法術(shù)系熟練度總和】

  【道具系熟練度】

  道具系熟練度有6類,對應(yīng)6類道具技【草藥、藥水、藥膏、炸彈、魔片、陷阱】,與上面類同

  設(shè)【C=6類道具系熟練度總和】

  然后,我們再設(shè)一個S,【S=(A+B+C)/3】,即S為ABC的【平均值】

  記住這里A、B、C、S的意思就好了

  ※轉(zhuǎn)職條件※

  查看職業(yè)總表時,我們可以看到5類【職業(yè)派系】,每個【派系】里都有很多個職業(yè),每個職業(yè)都有一個等級,后面附加該職業(yè)的具體要求

  而當(dāng)你想要轉(zhuǎn)職到某職業(yè)時,需要滿足如下條件:

  1,轉(zhuǎn)職只能【從低級職業(yè)往高級職業(yè)發(fā)展】,同級也是不允許的

  2,轉(zhuǎn)到某職業(yè)需要滿足該職業(yè)的【具體要求】,如持法熟練度要求、力量或智力要求等等(下面說明)

  3,若目標(biāo)職業(yè)與當(dāng)前職業(yè)不屬于同一【派系】,轉(zhuǎn)職時需要額外滿足【跨系轉(zhuǎn)職條件】(下面說明)

  4,轉(zhuǎn)職前當(dāng)前職業(yè)前綴為【傳說級】

  當(dāng)然有些時候并不是一口氣就可以轉(zhuǎn)到你想要的目標(biāo)職業(yè),這就涉及到職業(yè)發(fā)展路線的問題了(詳看例子)

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  ※特定職業(yè)的具體要求※

  當(dāng)具體到某目標(biāo)職業(yè)時,該職業(yè)可能會出現(xiàn)以下說明:

  【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者僅相差1

  【最高技能武器為XX】 該類武器的熟練度大于其他至少2

  【最高級別道具技能為XX】 與上面類同

  【最高級別魔法為XX】 與上面類同

  其他要求字面理解即可

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  ※跨系轉(zhuǎn)職條件※

  1,跨系轉(zhuǎn)到【戰(zhàn)斗系】,A最高,B

  2,跨系轉(zhuǎn)到【法術(shù)系】,B最高,A

  3,跨系轉(zhuǎn)到【道具系】,C最高,A

  4,跨系轉(zhuǎn)到【戰(zhàn)斗+法術(shù)系】,A>S,B>S

  5,跨系轉(zhuǎn)到【戰(zhàn)斗+道具系】,A>S,C>S

  啰啰嗦嗦的一大堆,估計還是很難明白,那么就舉例子來理解吧

  ※舉例說明※

  這里僅僅提供人物的其中一些轉(zhuǎn)職路線而已,不代表人物轉(zhuǎn)職時必須是這條路線

靶子A。。。不,是例子A:豬腳拉修

  初始職業(yè):戰(zhàn)士

  初始數(shù)據(jù):A=1,B=1,C=1

  這里的數(shù)據(jù),是劇情獲得了突擊法術(shù)及草藥技能后的大概狀態(tài),各人有各人的情況,難免有出入

  推薦的職業(yè)有以下:角斗士、神選者、忍者、刺客、術(shù)士

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  目標(biāo)職業(yè)1:角斗士、神選者【戰(zhàn)斗系】

  由于與初始職業(yè)同屬【戰(zhàn)斗系】,所以沒什么好考慮的,往職業(yè)說明的要求走就是了

  當(dāng)然為了不要走了歪路,保持B

  【神選者】的話,練的時間略長略長。。。推薦二周目做了終末之石后再練

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  目標(biāo)職業(yè)2:忍者、刺客【戰(zhàn)斗+XX系】

  路線:戰(zhàn)士-游俠-奧秘騎士-忍者、戰(zhàn)士-僧侶-斥候-刺客

  先說【忍者】,此乃【戰(zhàn)斗系】到【戰(zhàn)斗+法術(shù)系】的跨系轉(zhuǎn)職,需要考慮【跨系轉(zhuǎn)職條件】

  練法就是,一開始就持法就是二刀流,一手一把刀,同時練物理和法術(shù)

  最理想最簡單的狀態(tài)就是A=3,B=3,C=1,然后當(dāng)力量或智力為41時,就會轉(zhuǎn)到【奧秘騎士】(如果你練的是突擊)

  當(dāng)?shù)搅恕緤W秘騎士】,跟【忍者】之間就是同系了,就可以無視【跨系轉(zhuǎn)職條件】,往忍者的要求練就是了

  【雙手持武 22、武器技能最低要求為:刀 19】 這不是純練武技嘛?~~~~這不簡單?

  當(dāng)然,在這里要注意道具技成長后的情況,可能會意外轉(zhuǎn)回了【戰(zhàn)斗系】,多注意就好了

  【刺客】也是完全同理的,故不復(fù)述了

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  目標(biāo)職業(yè)3:術(shù)士【法術(shù)系】

  和1類似,全力往法師方向走就是了,不過一周目由于法術(shù)的取得需要通過支線任務(wù)獎勵,取得所有禁咒法術(shù)的時間得很久,故推薦二周目才練

例子B:白貓團長卡德蒙

  初始職業(yè):戰(zhàn)士或游俠(忘記是哪個了,反正肯定是之一)

  初始數(shù)據(jù):A=1,B=6,C=2

  推薦職業(yè):沉靜者【戰(zhàn)斗+法術(shù)系】

  路線:戰(zhàn)士-游俠-(狙擊者)-奧秘騎士-沉靜者

  白貓這奇葩的初始數(shù)據(jù)使得他初期不得不小小翼翼,細心的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,天生是塊轉(zhuǎn)到法師的材料啊(霧)

  為了保持路線的簡單化,不會途中拐彎到【狙擊者】,我們不得不關(guān)掉法術(shù)和道具技,純練武技,爭取在力量到達41前把A練到4,更好的就是練到5,保持這個數(shù)據(jù)到力量漲到41,就可以轉(zhuǎn)到【奧秘騎士】了,之后也是狂練武技就是了

  如果真的轉(zhuǎn)到了【狙擊者】,其實也只是拐了個彎,還是按照跨系條件要求繼續(xù)練,遲早會轉(zhuǎn)回來的

  

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