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發(fā)布時間:2012-05-14 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
難度 高
APM需求 中
早期問題不是很大,但中后期難度很惡心。。值得注意幾個細節(jié):敵人封閉時帶上的兵力很弱,可以派小隊直接打掉而不采氣繼續(xù)續(xù)兵;農(nóng)民不要停,打的時候帶上幾只戰(zhàn)斗力馬上提升;有余錢了多造一個基地跟著主力飛,送還氣體會非常方便;如果不幸拖得久了一點,一定要把敵人的中間的礦打下來,不然錢肯定不夠和成群的巨像虛空偵察機對爆兵的。
暴走
難度 不定
APM需求 低
早期的夜晚光靠幾個火兵+MM就可以輕松守住,但有了感染槍兵和變異人之后必須甩出農(nóng)民+地堡的猥瑣組合,之所以說難度不定是因為這關(guān)是可以拖的很后面才打的,這樣有了坦克和超級運輸機后就非常簡單了,當(dāng)然,因為這關(guān)和搶火車那關(guān)是沖突的,而那關(guān)沒有坦克比這關(guān)難打,所以不推薦這么做;一般情況下需要比較早的打掉右上角的礦補充資源造足夠的火車,用火車燒房子時注意hit&run別讓后面的卡住了沒辦法輸出
據(jù)朋友講如果提前拿到死神的話這關(guān)也會非常好打,死神這些東西打輕甲和建筑那叫一個牛B是真的
挖掘行動
難度 中上
APM需求 中下
地圖右邊的礦能多早偷就多早偷,不然守到中后期斷礦了就等死吧,打到這關(guān)建議科技和軍工廠分別升級地堡容量增加和HP增加,之后雙重工坦克盡量多出,BB里面少量劫掠醫(yī)生,然后暴槍兵鉆地堡,地堡直接堵死兩邊的口子(右邊礦還在就留個縫)基地還是盡量別停農(nóng)民,采礦區(qū)保持礦的數(shù)量X2的農(nóng)民就夠了(氣礦不算),其他全部拉到前線修地堡修坦克,另外當(dāng)敵軍開始出不朽白球巨像時一定要用鉆洞機優(yōu)先點巨像>電兵>不朽>白球,偶爾會有空軍來搞你,虛空>航母>射程外的運輸機
神族第一關(guān)
難度 中
APM需求中
類似RPG的一關(guān),具體怎么打一般都可以自己搞定,總之盡量少引怪,多存檔,毒爆海那里一定要打帶跑,澤拉圖躲在角落里按H,毒爆被打死也是有傷害的,如果操作的好可以無傷干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也無所謂的,盡量保存追獵,逃命的時候有些石頭要打,有些石頭可以閃現(xiàn)過去,打的時候不要太緊張就可以了,總之這關(guān)的成就也可以在殘酷下拿,不難
神族第二關(guān)
難度 高
APM需求 中低
在殘酷模式下敵人的混源體刷新速度非??欤瑪撤缴褡宄俗詈蟮幕赝?,外面的基地都可以搶下來補充兵力和資源,由于殘酷模式最后的基地非常非常難沖,就算勉強打下來也會死的差不多接下來被刷新的混源體全滅,因此在困難以下難度的打法都不適用,我是這么打的:一開始常規(guī)發(fā)展,多造炮臺防御,之后打掉對面2個外面基地在橋口造炮臺防守,7-8個就夠了,之后爆一波兵打時間差壓制進去,趁亂溜10個左右影刀到最里面強拆目標建筑
神族第三關(guān)
難度 中
APM需求 中低
殘酷模式下敵軍的進攻非常猛烈,大約打到中后期時都是3-4個大象直接壓過來的,因此動作一定要快,右邊第一個任務(wù)點的礦必占,這樣就可以學(xué)會傳送門,同時這個礦也要留點兵+炮臺防守,不然敵人會有兵分流過來。。之后行動以特攻為主,閃現(xiàn)追獵+影刀+澤拉圖+叮當(dāng),走左上的路線比較安逸,同時要注意蟲子進攻時間,必要時刻回防
神族第四關(guān)
難度 高
APM需求 高
殘酷模式三巨頭之一,當(dāng)然不能小看這關(guān),這關(guān)的關(guān)鍵就是主力要多巨像虛空和鳳凰,地面早期可以出不朽當(dāng)肉盾,我個人覺得可以成功支撐到2500的組合是4BG+4VR+4VS,BG早期出點追獵,VR持續(xù)爆巨像,VS保持住鳳凰10多個的數(shù)量,而且要單獨編一隊。。渾源體一出馬上抬起來。。有了虛空要馬上出,后期面對三防的蟲海只有他的傷害還算可以了。。。當(dāng)然BY升級空軍攻擊也不能忘掉,另外,早期主力在三個口子巡邏同時圍繞圖書館把多余的礦全部轉(zhuǎn)化成光子炮進行防守,大約2100左右敵人會三面出兵,因此要提前在2個高地入口處準備建筑學(xué)+炮臺防守,巨像可以停,虛空和鳳凰一定不能停,如果空軍能成型的話,那么地面全滅后依然可以多拖100多個擊殺,此外巨像退守礦區(qū)也是不錯的選擇,當(dāng)然還是要防止被包夾,狗海也是可以淹沒巨像海的
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