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1.9A兵種屬性詳解

發(fā)布時間:2012-05-15 20:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  12、體力,戰(zhàn)斗中的屬性,影響著部隊的攻擊和防御

  疲勞 攻擊 -2

  非常疲勞 攻擊 -3,防御 -1

  筋疲力盡 攻擊 -4,防御 -2

  體力充沛、已熱身和氣喘吁吁不做任何變化

  13、陣型,戰(zhàn)斗中可以使用的主動技能,作為主將時無法使用。

  楔形陣:攻擊 + 3, 防御 - 3

  長槍陣(刺猬陣):每行防御 + 1,長矛最多加2,超長矛最多加4;

  每兩行攻擊 + 1

  盾墻:攻擊 - 3, 防御 + 3

  環(huán)形騎射陣:可以不斷的射箭攻擊,大量消耗體力。

  14、隱藏屬性

  A穿透,可攻擊多排敵軍。

  B片傷,可攻擊多個敵軍。

  C可以坐船,不解釋...

  D體力流失,高溫下部隊的體力流失速度。

  E沖鋒距離,發(fā)動完全沖鋒所需的距離。

  F射程,遠(yuǎn)程攻擊時最遠(yuǎn)的攻擊距離。

  G彈藥數(shù)量,每次戰(zhàn)斗中可以遠(yuǎn)程攻擊的次數(shù)。

  H攻擊間隔,2次攻擊之間的間隔時間。

  I秒殺率,每次攻擊時,秒殺對方的概率(一般為1%)

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