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發(fā)布時間:2012-05-14 10:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
獨有半衰期材質(zhì)概念:
對于如何實現(xiàn)逼真游戲場景的秘訣,孟凡在講解中透露了另一個關于“黑火”引擎的細節(jié),獨有的“半衰期材質(zhì)概念”:通過紋理、質(zhì)感、光線反射等屬性讓玩家輕易區(qū)分出金屬,皮革,布料,皮膚等不同材質(zhì)的外觀,還在每件物品屬性中加入時間軸參數(shù),隨著時間流逝展現(xiàn)出磨損、老化的現(xiàn)象。未來《代號X7》會圍繞這一特性打造裝備玩法,如玩家可利用衰變過程實現(xiàn)裝備的“屬性轉化”——在高溫巖漿場景中,100%的物理防御會轉化的85%的抗火屬性、而防暴擊的屬性會臨時提高15%。
黑火引擎獨有的視網(wǎng)膜擬真技術
驚艷的視網(wǎng)膜擬真系統(tǒng):
在之前《代號X7》曝光的首部視頻當中,堪比電影大片的各種視覺特效令人印象深刻。這些效果的實現(xiàn)其實依賴于“黑火”引擎的視網(wǎng)膜擬真系統(tǒng)。整個場景不僅擁有比一般游戲更大的場景,能夠讓玩家的視野更遠,同時還會在非視角中心進行景深模糊處理,這樣既不會對游戲配置要求太高,還能讓玩家關注開發(fā)者想讓玩家關注的內(nèi)容。
“黑火”引擎將給國產(chǎn)次世代提供強力驅動
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