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發(fā)布時間:2012-05-21 14:28 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
冰河 范圍冰凍敵人 和震蕩波攻擊距離釋放時間幾乎一樣,這就是為什么放棄震
蕩波而選擇冰河了,冰河100%冰凍敵人且攻擊冰凍狀態(tài)下的敵人傷害有加成!
且隊友攻擊時小怪無法浮空倒地!
冰河之后立馬釋放火鳥 傷害加成敵人灼傷 再加點燃。
冰河好了之后可以換做別的連擊方式
閃身+風+冰河+火墻
冰河后放 掃把? 我建議還是慎用! 冰河只能冰住一定范圍內的怪,后面的怪遲
早要虐你的。
冰河后調整位置 地獄火海 也可以 烤肉串
風也常作為元素PK的起手技能! 冰河后地獄火?;揪退缆N翹了!
哦,還有最后一個技能沒介紹,霜凍。 前方固定距離范圍內突起冰刺 減緩敵人
移動速度。 實用性很大 但是攻擊范圍蛋疼,用于打怪起手技能,火球引怪霜凍
減速
還有一點 各位可能有疑問為什么不出毒!毒畢竟能限制小怪呀!
我也有過這樣的疑問毒在以后的圖里 略顯雞肋一些,怪的硬直太高吧。
如果想學也可以 舍棄起身反擊吧,起身時完全以風代替起身反擊!
有很多朋友和我交流了冰系法師的經驗,冰系法師打大體型怪傷害尤其高,冰刺 冰韌
特別是對付不經常移動的3狗!另外小冰球對付3頭狗也是特別好用的技能 對付起小怪來瞬間傷害也是蠻不錯的,持久輸出!
冰法PK犀利 冰刺冰刃專門對付滿地亂串的戰(zhàn)士!冰法就是大招不太犀利而已。
冰法大部分都是專修因為火系里確實沒有令其神往的神技!
關于朋友們建議舍棄火鳥 點燃學冰系引以為傲的冰韌 一 一+
我實在想說火鳥是為了點燃的存在而存在的!點燃殺傷性和硬直打擊力度強悍之處各位因該去體驗一下!