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發(fā)布時間:2012-05-23 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
黑與白(Black and White 2)早在前幾年就推出了一代,以出色的畫面,富有想象力的設(shè)定在E3上廣受好評,但奇怪的是玩家的普遍反映都不太好。其實這個系列可以追述到上帝也瘋狂3(Populous 3:the Beginning),這個牛蛙的游戲就基本奠定了黑與白的一些要素和黑色詼諧的游戲風(fēng)格。但由于牛蛙被EA收購這個系列就結(jié)束,后來牛蛙的創(chuàng)始人Peter Molyneux和部分員工組成了Lionhead工作室開發(fā)了黑與白系列,從中還可以看見牛蛙其他一些游戲的影子,如用旗子命令部隊是明顯借鑒了地下城守護者系列(Dungeon Keeper)的設(shè)定,這些具體的將會在本文的后面談到。
黑與白2評測
游戲畫面:
游戲的畫面第一眼看上去還是和第一次玩黑與白的的感覺一樣,我在這里不是說畫面沒有提升,只不過是我們的眼光和過去比大大提高了,但游戲的畫面依然給人亮麗的感覺。游戲的地形制作得十分平滑。海面的效果十分值得稱贊,波光粼粼,靠近海岸的地方泛綠,而深海區(qū)顏色就更深些。海面在陽光的照射下返出金色的光芒,當(dāng)你用你的上帝之手撫過水面還會激起波浪。日夜效果也很出色,日起日落,讓你感覺到造物主的偉大(自己的偉大?),一天的不同時候,地面和海面所呈現(xiàn)的顏色也不同,物體的影子也會隨太陽的位置改變。日出時分,地面還未完全擺脫黑暗的籠罩,海面已經(jīng)泛起金色的漣渏;正午太陽將地面照得發(fā)白,,海面反射的陽光也有些刺眼;而到深夜,夜空里略微有些霧氣,城鎮(zhèn)的房屋也冉起一縷縷輕煙,城鎮(zhèn)中心的光束直射天空,讓人感覺寧靜安詳。當(dāng)?shù)剡@也不是永遠,當(dāng)戰(zhàn)斗到號角吹響時,數(shù)百人的混戰(zhàn)讓人覺得氣勢磅礴。魔法效果也很絢麗。,特別是火山:當(dāng)使用火山的時候,山崩地裂,瞬時隆起一座火山,巖漿和石塊噴射出來,似乎有毀滅一切的氣勢。雖然這在上帝也瘋狂3里就有了,但依然讓人覺得十分震驚。神獸的毛發(fā)制作的也更加真實,每根毛發(fā)都清晰可見,毛茸茸的,神獸的動作也憨態(tài)可拘,有忍不住上去momo的沖動。游戲的畫面細節(jié)表現(xiàn)很不錯,村民建筑房屋的時候可以看見房屋一點一點的搭建起來。當(dāng)善良的神獸走過,草叢中會點綴盛開的小花。當(dāng)然優(yōu)秀的游戲畫面是以極高的系統(tǒng)要求為代價的,想要完整的體驗黑與白的精彩世界,Geforce 7800或者X800級別的顯卡是少不了的。
音樂和音效:
游戲的音樂部分比較單調(diào),在游戲中除了戰(zhàn)斗就幾乎沒有什么音樂,使游戲失色不少。音效部分中規(guī)中矩,當(dāng)你拉低視角可以聽見動物叫的聲音,還可以聽見清風(fēng)掠過草地的聲音。我覺得音樂音效這部分其實應(yīng)該做得更好。
操作和設(shè)定:
游戲的系統(tǒng)和操作同前作相比變化都不大,對于本系列的老玩家可以很快上手,對于新玩家游戲也提供了個教程,前兩個島的任務(wù)也沒有什么難度,可以幫新玩家進一步的熟悉系統(tǒng)。
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