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發(fā)布時間:2012-05-19 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
說明:
1. 此攻略的目的為通關并兼顧戰(zhàn)功獲得和任務完成(絕大部分關卡都是戰(zhàn)功全獲得和任務全完成),所以相對于僅通關要繁瑣一些。 難度基于普通,每關的攻略方法不止一種,根據(jù)戰(zhàn)場局勢也會有不少差別,歡迎各位玩家討論。
2. 關于每關戰(zhàn)功我已在帖子中給出,任務請參考《真三國無雙VS》故事模式關卡任務一覽。
3. 本作真正耐玩的地方是全新的系統(tǒng),很考驗玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是戰(zhàn)場上的武將調(diào)動策略和完成戰(zhàn)功及任務的操作要點,至于有人說敵武將太厲害打不過……這個還要靠個人操作技術,當然必要時候我也會提供一些戰(zhàn)斗技巧。
4. 如對攻略中提到的操作有不明白的地方,請先參考此《真三國無雙VS》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,仍有疑問的話請?zhí)岢觥?/p>
5. 為了便于解釋,攻略中指定了每步操作中所使用武將的名字,其實大部分情況下可操作的武將間沒有區(qū)別,玩家可按自己喜好分配任務。同時操作誰,讓誰由電腦控制也是隨具體情況而定,不用生搬攻略。
攻略中提到的“我方武將團隊”即代表玩家可操作的三名武將,“合計擊破”即為三人合計擊破數(shù),“上下左右”等方位敘述以地圖顯示為準
關于據(jù)點的號碼,都在下屏地圖上據(jù)點的右下角標示,雖然很小但還是能看清的
注意“控制”據(jù)點和“壓制”(游戲中寫的是“制圧”,但還是壓制容易理解些)據(jù)點是不同的,“控制”包括一開場就屬于己方的據(jù)點,而“壓制”表示從敵方手中得到的據(jù)點。特別需要注意的是,本陣不屬于據(jù)點。
第一章:覇道の軌跡
關卡名稱 黃巾の亂
難易度 ★☆☆☆☆
限制時間 20分鐘
使用武將 自制武將,張飛,關羽
勝利條件壓制敵方本陣并擊敗張角
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團隊全滅
戰(zhàn)功目標 戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)壓制5處據(jù)點
合計擊破200人
完任務完成
由于是第一關,難度十分簡單。開場后往前走迅速壓制9號據(jù)點,就可以完成第一個任務。接著往右上走去8號據(jù)點擊敗張曼成,得到他掉落的將旗就能完成第二個任務。等出現(xiàn)“擊敗程遠志”的任務后切換到關羽,此時他的位置(7號據(jù)點)正好在程遠志附近,很簡單就能擊敗。而這時張飛也差不多將6號據(jù)點壓制了。之后三武將會合力壓制4號據(jù)點。接著兵分兩路,讓一人去壓制3號據(jù)點,兩人去壓制1號與2號據(jù)點。成功后就是3人集體壓制敵方本陣和圍攻張角了。擊破人數(shù)根本不用擔心,時間也絕對足夠,是毫無壓力的一關。
關卡名稱 宛城の戦い
難易度 ★☆☆☆☆
限制時間 20分鐘
使用武將 曹操,自制武將,夏侯惇
勝利條件壓制敵方本陣并擊敗張繡
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團隊全滅
戰(zhàn)功目標合計擊破400人
戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)令曹操和我方武將會合
曹昂不敗走的情況下通關
本關重點在游戲剛開始部分。開場后曹操先清一下周圍的兵立即去兩邊的5或6號據(jù)點,同時讓自制武將去9號據(jù)點。兩人趕到時幻影兵差不多就出現(xiàn)了。操作曹操立刻破壞據(jù)點內(nèi)的燭臺(不要壓制據(jù)點!)之后馬上去另一邊的據(jù)點破壞燭臺。同時操作自制武將破壞據(jù)點內(nèi)燭臺并壓制得到將旗,然后派夏侯惇去8號據(jù)點破壞燭臺。曹操破壞完兩處燭臺后回中間據(jù)點救曹昂,在那里擊敗敵方武將后就能和己方武將會合,時間足夠。之后曹昂就安全了,戰(zhàn)斗也沒有任何難度了,兵分三路一路攻向敵人本陣吧。最后張繡有兩管血但是圍攻毫無壓力,擊破人數(shù)在到達敵軍本陣之前就能達成。
關卡名稱 汜水関の戦い
難易度 ★☆☆☆☆
限制時間 20分鐘
使用武將 自制武將,孫堅,孫策
勝利條件壓制敵方本陣
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團隊全滅
戰(zhàn)功目標戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)控制7處據(jù)點
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