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發(fā)布時間:2012-05-23 19:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
法國繼承了法蘭克的黃金和木頭的優(yōu)勢,只是可惜,加強的是步兵,反坦倒是加強了,只是用反坦做主力攻擊力小了些.再加上現(xiàn)在出步兵快攻的太多,沒人敢用反坦開局了.和法蘭克一樣,糧食很缺.步兵比起西班牙好,加強的是范圍,比西班攻步兵打得遠(yuǎn),
可以打炮塔,而不被打,這個優(yōu)勢應(yīng)該最重要。那到底選西班牙還是法國呢?這里仔細(xì)分析一下,西班牙的的經(jīng)濟是鐵和種地快,
法國是黃金和木頭,種地在開始沒用,而開始的戰(zhàn)局重要性就不必說了,開始階段糧食大家都一樣,法國木頭快,可以早些修后營,TC, 這樣看來還不比西班牙差多少,只是出兵速度慢了一點,
比來比去還真不好說哪個好,還是各位自己根據(jù)自己的打法選擇了,個人覺得如果在一戰(zhàn)后,可以用法國,在邊上,出機槍兵防守,還可以配第二兵種反坦,這些都用黃金。還可以自己有黃金和木頭修防空而不必求盟友。
德國農(nóng)民便宜,坦克強,飛機也強,按理應(yīng)該是不錯的文明,但用的人很少,可能是金和鐵慢了些,食物也不多的原因吧,發(fā)展較慢.因為飛機的話英國也不錯,而英國采果子就快多了,金也快.坦克的話,一般不用作主力,打農(nóng)民太慢了,還不如步兵.這也是大家不喜歡他的一個原因了.
但他理應(yīng)受到大家的關(guān)注.我覺得這個文明沒引起足夠的重視.
英國是最近才開始用起來的,主要是多人時中間的人出英國飛機,
也就是戰(zhàn)斗轟炸機,其實也不是比別的飛機歷害多少,主要是便宜。
采果子和黃金加快。這樣前10多分鐘的關(guān)鍵時間段內(nèi),優(yōu)勢是挺大的,其后也不錯,飛機不用糧食,而采果子,殺動物就可以支持很久
80黃金和鐵就出一飛機,算起來比機槍兵還便宜,很合算。一大群飛機飛過,農(nóng)民就死得差不多了,對敵人的殺傷力很大。而且行動非常迅速,苗頭不對就跑,呵,應(yīng)該叫飛。至于防空就讓盟友的地面部隊去鏟除了,如果盟友被牽住,那就自己出地面部隊,反坦強,可以多出些,再加些步兵,和用黃金的近擊炮兵壓后,效果很不錯。
順便提一下,法國也可以如此配地面部隊。
再說說英國的文明在海戰(zhàn)中的打法:英國強在戰(zhàn)斗轟炸機,巡洋艦和護衛(wèi)艦,發(fā)展應(yīng)該比美國稍快一點,這樣就可以前期穩(wěn)打穩(wěn)扎,后期狂出艦載機,護衛(wèi)艦和巡洋艦,這樣鐵和黃金應(yīng)該很好調(diào)配。轟炸機就不要了,主要出船,核潛,利用船來攻擊敵人的領(lǐng)土。只是到科技之后要時刻注意對方的離子風(fēng)暴,遇見就要早早讓開。
我現(xiàn)在重新把俄國和叛軍和西班牙和意大利王國放在一起來比較
因為這四個文明我實在無法分析出哪個比較好,從直觀及現(xiàn)在的應(yīng)用情況看,西班牙好過意大利王國--》叛軍》俄國。
我現(xiàn)在從另一個角度來看,俄國最好,最合適步兵為主的打法,并且用在一戰(zhàn)后更合適。
俄國的兵比西班牙差一個攻擊,出兵速度和西班牙一樣快,所以快攻比的話比其它兩個文明好,而在邊上的情況下,一般是快攻,那么用西班牙或者俄國是較合適的。經(jīng)濟方面,鐵都加快,俄國多了個農(nóng)民產(chǎn)出加速,這個可是20的文明點啊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過西班牙的種地,并且,種地在快攻時候沒用啊。西班牙即使將步兵攻擊,及農(nóng)民速度的點數(shù)算上,也才9個點,差11個點。到后期,可以種地,而俄國卻多了人口上限,在8人大戰(zhàn)時這可是很有用的,并且俄國炮塔攻擊加強,一戰(zhàn)后還有坦克加強,所以,我現(xiàn)在覺得俄國比較適合在邊上打快攻。特別是一戰(zhàn)后,一戰(zhàn)前用西班牙就可,意大利王國也不錯,后勁不錯。叛軍和俄國比較的話,軍事單位強過俄國,會愛惜兵的人用比較好
現(xiàn)在來看美國這個霸王,最大的特點是金和鐵都快,缺點是農(nóng)民貴,種地和采果都慢,這樣,前期發(fā)展不快,所以現(xiàn)在的平原,美國已不是第一選擇了,其實在平原中,論軍事單位,不管是飛機還是坦克,基本都不算什么,只能說一般,轟炸機倒是歷害,可是平原中用不著,最歷害的軍事單位用不著,這樣看來選美國不是很浪費么?
說到這里,打海戰(zhàn)的就明白了,海戰(zhàn)中美國可就歷害了,海戰(zhàn)的快攻速度跟平原無法比,可以安心發(fā)展20分鐘,到種地時才開戰(zhàn),這樣美國的劣勢就少了一些,到一戰(zhàn)時,美國的優(yōu)勢就出來了,以強大的經(jīng)濟支撐,軍隊肯定比其它的都強大,我用美國都很少用戰(zhàn)斗轟炸機,因為他并不算很強,我喜歡用轟炸機,一群轟炸機過來,就可以掃掉幾個TC,對敵人的經(jīng)濟影響是非常大的,即使他馬上補上,采礦速度也慢多了,現(xiàn)代左右一個TC總應(yīng)該有個幾十人吧,一般高手們也不會這么快就被足幾十人進(jìn)去。連續(xù)幾輪下來,恐怕敵人沒幾個TC是完好的了,這樣,敵人的船就會少下來,勝利就會到來了。
中國歷害在哪里呢?她的特點就是農(nóng)民便宜,種地也快,這兩項在一起的也僅此一個,到了可以種地時,發(fā)展速度那真是快,可以很快到一戰(zhàn),早期軍艦和后期的潛艇都?xì)v害,這樣早期進(jìn)攻控制海面的話,勝利應(yīng)該不難。那倒底誰歷害呢?總結(jié)一下,中國單挑海戰(zhàn)最歷害,但要快攻,不能拖下去,美國就要多人的才是最歷害的,因多人的不容易快攻對方所有的人,所以不能完全控制海面,這樣到后來會反勝為敗。所以各位在打多人海戰(zhàn)時最好選美國,或者一些選美國一些選中國。
用中國打海戰(zhàn)轟炸機就不要用了,優(yōu)先用艦載機,潛艇(軍艦)。用船打?qū)Ψ健?/p>
至于平原,中國不合適,沒有比較好的兵種。機器人加強的,但機器人工廠太貴,比機場都貴,機器人也貴,抵兩戰(zhàn)斗機,沒實用價值
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