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發(fā)布時(shí)間:2012-05-22 18:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近不太平啊,出門(mén)沒(méi)幾步就碰到個(gè)100+的魅者,輕松把咱撂倒!~
一狠心,跑到幫會(huì)準(zhǔn)備去修煉下各種控場(chǎng)效果的抗性
——結(jié)果……還沒(méi)開(kāi)啟,就開(kāi)啟了一個(gè)法攻修煉,對(duì)我這個(gè)物理職業(yè)真是雞肋啊!
干脆來(lái)論壇過(guò)把嘴癮,說(shuō)說(shuō)倩女的控場(chǎng)技哈
按我知道的,倩女至少有“昏迷”、“定身”、“束縛”“催眠”、“混亂”、“沉默”,
除了這些主要的控制,還會(huì)遇到“變形術(shù)”、“石化”、“減速”、“定行”、“減速”,上面有些名字可能不準(zhǔn)確,但意思應(yīng)該沒(méi)有太大出入,可能還有些我沒(méi)看到過(guò)的!
1、昏迷
★★★★★
我給5顆星,個(gè)人感覺(jué)是最好的單殺控制技。
遇到的游戲里,昏迷基本都是完全的控制,被昏迷的人不能移動(dòng),不能還手,不能使用物品,只能等著你砍,特別是現(xiàn)在倩女里昏迷大多都在8s以上,裝和等級(jí)差不多的情況下,一個(gè)昏迷就基本gameover了。
所以,無(wú)論是幾率觸發(fā)還是主動(dòng)釋放,我都給昏迷5顆星!!!
2、定身
★★★☆☆
對(duì)于有些職業(yè),定身很不錯(cuò),但有時(shí)候定身可完全沒(méi)啥用,所以俺打算只給它3顆星。
定身,效果和名字一樣,被定身的人無(wú)法移動(dòng),但照樣攻擊,照樣吃藥,沒(méi)有嘗試過(guò)是不是可以用遁身符逃脫。
總體來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),定身很有用,反之用處不大,當(dāng)然追殺例外!
3、束縛
★★☆☆☆
2顆星吧,這個(gè)效果怎么說(shuō)呢
最明顯的限制就是不能喝藥,打怪遇到這效果很痛苦,打人到?jīng)]什么,大不了逃跑拖時(shí)間,當(dāng)然別指望遁身符,應(yīng)該也是用不了的。
順便問(wèn)一下,不知道高昌里能不能用遁身符,有經(jīng)驗(yàn)的說(shuō)一下哈。
4、催眠
★★★☆☆
勉強(qiáng)給3顆星吧,因?yàn)槊咭菜闶且粋€(gè)純粹的控制技,一打就醒的缺點(diǎn)注定它在單殺里效果比昏迷差了一大截。
因?yàn)槭莻€(gè)純粹的控制技,所以依靠幾率觸發(fā)的催眠基本可以無(wú)視,在倩女里幾乎沒(méi)有多大用處。當(dāng)然,你可以說(shuō)趁著催眠觸發(fā)的時(shí)候逃跑、吃藥,然后滿血滿魔氣死對(duì)手。
但實(shí)際上在催眠觸發(fā)的瞬間停手可不是個(gè)容易事,所以大多數(shù)情況下,催眠頂多打斷對(duì)方幾次施法,現(xiàn)在倩女各職業(yè)大多是瞬發(fā),靠這種運(yùn)氣化的打斷可以無(wú)視了。
但可主動(dòng)釋放的催眠卻不一樣,一打多讓對(duì)方減員,單對(duì)單關(guān)鍵時(shí)候控場(chǎng),有心算無(wú)心,多種控制手段有時(shí)候相當(dāng)多跳命。
可惜使用太局限,所以只能給2顆多一點(diǎn),勉強(qiáng)3顆星吧。
5、混亂
★★★★☆
4顆星有點(diǎn)委屈混亂了,不過(guò)一個(gè)人行走江湖,又不是群毆,混亂總感覺(jué)比昏迷差了點(diǎn)。
單打,混亂本身帶束縛效果,也就是對(duì)方不能吃藥,不過(guò)有時(shí)候目標(biāo)還是會(huì)追著你砍,如果在低級(jí)怪群里pk另當(dāng)別論。
群p,混亂絕對(duì)是最好的控場(chǎng)技能,看看布袋最后那只老烏龜,搞得近戰(zhàn)都躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,多少隊(duì)友被自己人誤殺了……
所以,4顆星稍稍委屈了下
6、沉默
★★★☆☆
被沉默,逃吧,拖時(shí)間吧
只能挨打不能還手,要是沉默死了,憋屈死人!
沉默應(yīng)該比催眠好一些,有些情況下比混亂都好。
以上應(yīng)該是倩女主要的控場(chǎng)效果,其中昏迷和定身最常見(jiàn),沉默和催眠我好像只遇到過(guò)很少的幾次!
下面說(shuō)幾個(gè)比較雜的控制
1、變形,只在裝備上見(jiàn)過(guò),媚者好像也有這個(gè)技能,看效果感覺(jué)比昏迷差很多,可能有特殊的用途,誰(shuí)知道說(shuō)一下哈。
2、石化,異人大哥除了寶寶之外的招牌技,再?zèng)]見(jiàn)別的職業(yè)用過(guò),應(yīng)該只有異人會(huì)了。
效果跟昏迷差不多,還是范圍的,可惜是雙刃劍,自己和對(duì)方一起石化。
石化以前還行,沖過(guò)來(lái)一個(gè)石化,寶寶啪啪啪幾下就拍死人,現(xiàn)在貌似寶寶也會(huì)被石化。
不知道把寶寶放在遠(yuǎn)處,然后石化再召過(guò)來(lái)會(huì)不會(huì)還有效,異人說(shuō)說(shuō)哈。
順便說(shuō)一下,石化應(yīng)該會(huì)提高防御的,不知道游戲里是不是這樣,如果是的話,石化相當(dāng)于是個(gè)防御提高的昏迷效果。
3、減速,估計(jì)是最常見(jiàn),有時(shí)候最?lèi)盒牡募寄?,幸運(yùn)的是受到視角的限制,想一直減速目標(biāo)并不容易。
順便說(shuō)一下,選中目標(biāo),目標(biāo)不在視野內(nèi),施放針對(duì)目標(biāo)的冰法術(shù),還是會(huì)放出去的。
大致就這些了
如果修煉抗性,我會(huì)首選抗昏迷和定身的,然后修煉下抗混亂的。
別的沒(méi)錢(qián),等有錢(qián)了再說(shuō)吧!
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