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發(fā)布時間:2012-05-22 18:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
總結(jié)了幾點刀客心得,1:刀客屬性首選根骨、力量、敏捷和致命。2:大多數(shù)技能到后期都用不上的。最后用得上的就5個左右技能,所以把經(jīng)驗和錢留著狂升那幾個精華技能吧。3:物理攻擊高了打怪很舒服但是打人的話因為命中的關(guān)系效果不明顯。4:武器一定要選擇拿匕首或雙刀,因為被動技能有攻擊加成。5:建議不要把打怪的攻擊技能升級太高,因為效果不明顯不說很是費藍。6:陷阱系每一個陷阱都各自用處,合格的刀客必須得把陷阱系修煉好。右邊那條控制系的陷阱沒升級到25級之前效果不是很好,建議至少修煉到25以上,當然修煉到40最佳。7:單獨重點說說左邊那條陷阱系:捕獸夾和血蛭陷阱的毒攻擊很特殊,如果對方中了催眠狀態(tài)使用毒攻擊不會將對方打醒,而且毒系似乎是無視防御的并且必中的,刀客必須注意這點,PK很強大,催眠+毒一直耗死對方,吸藍在PK的時候用處也很大(首席大弟子場景不能喝藥),同樣也不會將催眠打醒。
下面開始談談刀客技能:50級之前的刀客是很郁悶的要攻擊沒攻擊要群沒群,只能跟著隊伍混經(jīng)驗。存活系的技能由于都是附加BUFF或是被動增加攻擊都有用,但是提升起來效果不會很大,建議前期沖級情況下可以少升。陷阱系上面已經(jīng)說到了,當然如果你主要是沖級陷阱系技能也可以忽視。
50級刀客終于看到了點希望;50級技能,鷹擊長空刀客唯一的群攻技能,用到老都不會被淘汰,群怪和布袋必備。不過不建議提升高級,升級效果不明顯,由于使用頻率很高費藍太多的話很費錢的哦。
65催眠陷阱。前期向***的花這個技能得提高了,前面也說了配合血蛭陷阱和捕獸夾可以***的耗死對方。
70級野狼凱刀客最牛的技能了減少傷害50%等級越高持續(xù)時間越長,強烈推薦多學學,PK、群怪、抗boss只必備。
70級狡兔三窟,這個技能招一個分身出來,但是很容易分辨出來那個是假那個是真。某些人說這個分身可以秒人,我想活人都不會傻到被不能控制的木偶秒吧。
75級刀客前期主要打怪輸出技能出世了“梟蛇嗜心”,攻擊速度快附加心魔狀態(tài)使你的攻擊更上一層樓,一直可以用到90甚至100級。
85技能挺而走險,增加移動速度但是附加受到傷害增加的風險,想成為飛人就多學點,如果你喜歡當烏龜可以忽視他,估計沒人愿意當烏龜吧,哈哈。這就是我們和別的職業(yè)的優(yōu)勢,不保持這個優(yōu)勢我們怎么逃命和追殺呢。
90級技能雪泥鴻爪修改之后輸出和速度還是不錯了,輸出比梟蛇嗜心高,缺點就是命中有點低。
95級技能眩暈陷阱,刀客的招牌來了,PK,群怪無敵技能,簡直太好,不過學得低效果不太明顯。
100級技能困獸一搏,刀客究級輸出技能,血越少傷害越高,***如麻,砍怪經(jīng)常出50000以上,前提是保持血量越少攻擊越高。雖然是究級輸出技能但是由于物理命中關(guān)系,打人效果不是很好?;旧系犊痛虤⑾导寄芏际强彻謪柡橙撕懿恕?/p>
105級技能移花接木,感覺很***的一個技能,把別人的有益狀態(tài)偷到自己身上,娛樂無極限。
110混亂陷阱,估計地球人都知道混亂很***吧,不多說了,確實很***.
120級技能怒龍爪需要怒氣值直接殺怪和人(不能打boss)2/3的血,說是刀客絕招可是我覺得基本上是廢的。3秒吟唱還是近身技能,應該是配合控制陷阱一起使用的。只要控制住基本上對方都是死了,用不著來秒個23浪費怒氣,除了甲士,打別的職業(yè)3秒應該也能掉2/3的血了。
PK的時候強烈推薦三板斧,1、催眠或眩暈陷阱或混亂(一個沒中的話趕緊用另一個)、2、野狼凱和虎躍澗3、捕獸夾、血蛭陷阱(不推薦上去砍,因為砍人命中很低的傷害也不高,保持距離用陷阱更安全)。當然追殺和逃命還得用上挺而走險。有了這三板斧刀客***還是比較強大的。
說說一個PK小技巧,遇到那些遠程職業(yè)比如魅者、射手,刀客最好是后發(fā)制人,先撤退然后在必經(jīng)之路布好陷阱,引誘敵人過來,等他中了陷阱再上。遇到方士這種大炮就開著野狼鎧和挺而走險勇敢沖上去,主動用陷阱控制住對方,不要怕死怕死只會死得更快。遇到近身的職業(yè)那就開著野狼凱布好陷阱對砍吧,近戰(zhàn)我們是無敵的,還有注意陷阱冷卻好了一定要馬上用,別以為狀態(tài)還在就不用,我們講究的是萬無一失。
給新手們提個醒,刀客這個職業(yè)屬于慢熱型的,越到后期越強大,適合有毅力的人玩。