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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 19:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
骸 MUKURO的使用心得,說之前先看一下,此人物力劍質(zhì)的基本連招的費(fèi)血量(傷害值)。
JB+4A*2+A+623A(A鍵連打) 傷害值95。
JB+4A*3+6C+214A/B+8B 傷害值108。
JB+4A*3+41236A+8B(6464646....) 傷害值115。
JB+B+236236AB+646C+C 傷害值147。
JB+B+236236B+646C+C 傷害值174。
以上五種連招難度都不算大,可以算是國民連吧,威力驚人啊,評價(jià)一個(gè)人物是否好用,很大的一個(gè)程度是取決于此人物的普通技的攻擊判定的強(qiáng)弱程度,在這一點(diǎn)上,骸的4A還不錯(cuò),難能可貴的是諸多連招都是用4A發(fā)動(dòng)的,這一點(diǎn)極其有利啊,本來骸就是用4A來試探和牽制的,一旦得手,順便就連,簡單方
便實(shí)用啊!通過這幾天不斷的用骸,也有數(shù)十個(gè)小時(shí)之多吧,有一些體會(huì),總得來說骸是個(gè)讓人心生煩躁的對手,基本打法是:要和對方保持距離,也要拉開距離進(jìn)行挑逗,具體是,在和對手一個(gè)身的距離時(shí)4A,此時(shí)的4A是剛好打不到對方的,但是對方如果也出招了,那么我們的骸的4A就會(huì)破了對方的招,
順便再連一個(gè)41236A出去,此法對李烈火無效,李的A比骸4A要強(qiáng)得多,對A的時(shí)候骸都會(huì)給打下去。對方是不會(huì)D的,因?yàn)橐睤不到的,哈哈!看到對方似動(dòng)非動(dòng)時(shí),把握好機(jī)會(huì)就一腳踹過去(6C),確認(rèn)會(huì)踢中的話就214A/B+8B,踢不中呢,6C的破綻可是很大的哦,不過沒有關(guān)系,我家的骸還有一個(gè)招舔地滑呢,可以消除6C的收招硬值,還可以平添對方幾分壓力,怎么說呢,6C后跟一個(gè)646C出去,對方防御住6C后,企圖捕捉6C的破綻就會(huì)搶先出招,此時(shí)舔地滑就會(huì)穿過對方的身體,對方的后果就可想而知了,哈哈,不要貪心,63214C
或CD就可以了,就算是CD也有63的費(fèi)血量,還有什么可說的。6C踢出去后有幾種情況,一,對方防御6C后觀望不出招,哈哈!有選擇題可以做了,1是可以用投技抓,此時(shí)怕對方原地起跳,抓個(gè)空麻煩可就大了,2緩慢后退,小心對方前沖CD,適當(dāng)距離后,再進(jìn)攻。3小后跳看準(zhǔn)出A或B。二,對方防御6C+646C后出招,絕大部分的招,是可以擋住的(有時(shí)防御不住,原因不明),換句話說,擋得住也絕對可以來得及D,擋的時(shí)候要注意下段,還有一點(diǎn)對方也可能使用投技來抓,小心跳起就是了。當(dāng)6C踢中對方時(shí),對方正好是在空中被踢中,此時(shí)對方大多會(huì)按D鍵在空中翻滾,646C到對方腳下后,這種情景對誰有利不用我說,對方攻擊,D他就是了 ,B對空還有一點(diǎn)用,也可以跟住往上跳,具體看著辦吧,還是一道選擇題,小心一點(diǎn),極有可能被反咬一口。由此可以看出,使用6C+646C這招,心理素質(zhì)要好,變數(shù)很多,什么事都會(huì)發(fā)生的,意料之外,也能從容不迫啊!只有沉著冷靜做選擇題才會(huì)做對,才會(huì)讓對方心生煩躁,趁他急要他命啊!
拉開距離的打法,對方離你很遠(yuǎn)時(shí),你就不斷地跳,前后大小跳均可,并且出刀,A/B均可,目的不是擊中對方,只是讓對方看到你一直在動(dòng),而且是無規(guī)律的亂動(dòng),他想D也無從D起啊,只能小心翼翼和你拉進(jìn)距離和你拼刀,這時(shí)就做好D和6C的準(zhǔn)備,如果對方跳起來攻擊,機(jī)會(huì)來了,就646C跑過去,一直往前跑
一斷后停下,再一次地拉開距離。多動(dòng),不斷地4A或C亂按,不要打到對方,有機(jī)可乘時(shí)再痛扁他,必要時(shí)能量反彈和3C+646C配合其中,對方防御住3C就直接跑過去,拉開距離,6C后也可以選擇跑到對方身后一直跑拉開距離,這樣一來,就怕對方在你身后6B或跟住你跑就麻煩了,雖說2D可以轉(zhuǎn)身,但還是麻煩,此招慎用。對方好不容易靠近你了,又被你拉開,反復(fù)幾次,心中郁悶可想可知了,等他方寸大亂后,扁他的機(jī)會(huì)就太多了。還是那句話趁他急要他命啊!
記得第一次跟我?guī)煾荡虻臅r(shí)候,就被他的漂壓制在角落里,無法拉開距離,骸的舔地滑就可以成功地逃脫被壓制的命運(yùn),跑到身后時(shí),同樣要面臨對方6B,好在6B較慢,可以用2D來克對方6B,因?yàn)?D可以及時(shí)轉(zhuǎn)身,要成功D到還要多練,這個(gè)2D的有效時(shí)間太短了,不好掌握。
好在骸 MUKURO的長相不是讓我太討厭,又是5級人物之一,再加上旗下嘉神 響
守矢極不爭氣(原因好像在我身上吧),需要挖掘新人物,來撐起門面,斬鐵是實(shí)在提不起興趣,就用骸了??偨Y(jié)一下此人物(不和黃龍比)有幾個(gè)第一:1是CD威力最大63。2是反彈技的威力最大67。3是單招威力最大157。4是6C實(shí)用第一。不足之處是,對方浮空時(shí),無法讓其造成大的傷害,在地反彈空中攻擊
時(shí),可以用236236B+8B來接有166的費(fèi)血量倒是可觀,骸是不缺能量的,多用能量反彈,至少有53的費(fèi)血量還是不錯(cuò)的。使用投技來偷襲,更是應(yīng)該多用投技,高達(dá)1/2能量補(bǔ)充更是可觀啊。
綜上所述的是力劍質(zhì)的骸,因?yàn)楸救瞬皇歉呤?,寫這個(gè)文章又有一點(diǎn)像是紙上談兵,所說的就不一定有道理了,就仁者見仁了。本人沒有什么文采,行文羅嗦,觀點(diǎn)重復(fù)再所難免,在此露拙見笑了。
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