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神泣--各普通級(jí)別職業(yè)配點(diǎn)法

發(fā)布時(shí)間:2012-05-24 19:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先,寫一下普通職業(yè)的加點(diǎn)方法吧,有空再寫寫困難的,因?yàn)楝F(xiàn)在大家知道國服快開測了,HF的國人越來越多,同時(shí)這樣的問題也越來越重復(fù),雖然以前有人帖出過各種職業(yè)的加點(diǎn)推薦,我就當(dāng)再羅嗦一次。普通號(hào)重點(diǎn)在于練級(jí)而不是PK或者打錢,按50級(jí)計(jì)算(普通50級(jí)就可以練困難了,沒必要算到60,就一共有250點(diǎn),以下我就不包含出身屬性以及裝備技能的附加屬性簡單說一下:

  戰(zhàn)士

  100力,90體,60敏。

  這個(gè)加點(diǎn)法和其他人提倡的“重力原則”有很大出入,因?yàn)槲矣X得戰(zhàn)士的定位就是能扛能殺,不要像刺客那樣一個(gè)一個(gè)怪的來打,而應(yīng)該充分利用3個(gè)群攻(我記得是3個(gè),第3頁2個(gè),第4頁1個(gè)),發(fā)揮群殺優(yōu)勢,加上天生每級(jí)1點(diǎn)力,不含裝備50級(jí)就成型150力,90體,60敏。90體這里要說明一下,30級(jí)前起碼得把體加到60左右,1——30級(jí)逐步的加,因?yàn)榍懊嬷挥斜WC體質(zhì)優(yōu)勢,后期那漫長的道路才有高回報(bào),否則便是一路喊窮,前期野外怪物會(huì)魔法的比較少,后期那些魔法技能如果沒有高體質(zhì)保證,那更是沒辦法群殺的,我所指的群殺數(shù)量起碼達(dá)到4個(gè)。4個(gè)都扛不住,那就太窩囊了。60敏也要說明一下,30級(jí)前30敏是必須的!這樣你才能看到群殺時(shí)跳出一堆數(shù)字,而不是扛著一堆怪,卻只打中1,2個(gè),這樣也失去了群殺效率。30級(jí)有150點(diǎn)屬性,算上天生每級(jí)1點(diǎn)力量,達(dá)到90力,60體,40敏。

  練級(jí)要領(lǐng)

  單練時(shí)在野外拉綠色怪,4——10個(gè)不等,如果下副本必須得組隊(duì),副本怪魔法怪攻擊打你很疼,初期沒錢就拉一批休息一下,或許還得喝個(gè)紅,要不就組上個(gè)牧師,但上了30級(jí)絕對(duì)是賺錢,這就叫低投資高回報(bào)。不贊同戰(zhàn)士代替護(hù)衛(wèi)角色,組法師和牧師去副本殺,除非客觀原因(如練級(jí)地點(diǎn)人很多,自己想打點(diǎn)帶孔裝備),否則戰(zhàn)士最好還是不要組人下副本,副本怪本來就是血厚攻高,而戰(zhàn)士又不能有效率的拉住怪,怪容易跑去打法師,造成效率下降,危險(xiǎn)性增高。而單組牧師去副本還算湊合,殺得慢一些但經(jīng)驗(yàn)和野外單練一樣,這樣多個(gè)復(fù)活保障??偟脕碚f,戰(zhàn)士要效率還是自己混野外。

  而我要重點(diǎn)說明的是,戰(zhàn)士練級(jí)必須配備2把武器,雙刀和雙手劍(憤怒聯(lián)盟的就是雙斧和雙手斧了),因?yàn)閼?zhàn)士群攻的“大地震擊”是雙手武器才能施展,而“旋風(fēng)斬”則是任何武器能施展,“殘忍靜默”也是任何武器都能施展,不過“殘忍靜默”要36級(jí)才出,還要消耗MP,而MP又是戰(zhàn)士最缺少的,用不了幾招就沒MP了,喝藍(lán)藥吧,黃又跟不上,(藍(lán)藥和黃藥CD是沖突的嘛),紫藥通常都是看HP來喝的,當(dāng)喝了紅CD沒好,血又少時(shí),紫藥當(dāng)紅藥來喝的,喝紫來補(bǔ)充藍(lán)太浪費(fèi)。所以一般常用的2個(gè)技能就是“大地”和“旋風(fēng)”了,2個(gè)技能CD都是10秒,在10S內(nèi)的空余時(shí)間我通常習(xí)慣用“升龍斬”和“刺擊”,這2個(gè)技能都是單體技能,“升龍斬”是任何武器都能施展,“刺擊”則需要手持兩手武器才能施展。所以我就根據(jù)現(xiàn)在我練著的28級(jí)困難戰(zhàn)士總結(jié)一下“群殺流程”,先是手持兩手武器跑位拉怪,拉好后按快捷鍵攻擊(別說不知道哪個(gè)是攻擊的快捷鍵啊。。B里面有的),這樣人物就主動(dòng)奔向離自己最近的那個(gè)怪,平砍一次,在砍下的同時(shí)切換雙手武器,施展“大地震擊”,接下來連著施展“旋風(fēng)斬”,與此同時(shí),切換兩手武器然后按攻擊快捷鍵,再次平砍一次,跟著施展“升龍斬”接著“刺擊”,然后再按攻擊快捷鍵,平砍兩次,剛砍完第2刀就可以再切換雙手武器重復(fù)上一循環(huán)動(dòng)作了。如果36級(jí)之后要用“殘忍靜默”,就在“旋風(fēng)斬”之后補(bǔ)上一個(gè),不過我想藍(lán)是不夠的哈。。雖然那技能蠻不錯(cuò)。這樣的效率真是沒話說,只用一個(gè)群殺技能是達(dá)不到群殺效果的,嫌麻煩的話別練這種戰(zhàn)士了~至于為什么所用技能的先后順序是這樣,試過,或者看過技能效果說明你就明白了。

  護(hù)衛(wèi)

  200體,50敏

  護(hù)衛(wèi)的練法大致相同,這個(gè)職業(yè)沒辦法單練,體高保證物理防御和HP上限(甚至還影響技能效果,如護(hù)衛(wèi)看家本領(lǐng)集體嘲諷),不要妄想加WIS智慧來提高魔法防御而少組一個(gè)牧師少分一份經(jīng)驗(yàn),護(hù)衛(wèi)、法師、牧師結(jié)合起來才是一流的練級(jí)強(qiáng)團(tuán),而且怪物用魔法的幾率遠(yuǎn)不如物理攻擊大,200體加上天生每級(jí)1點(diǎn)體,成型時(shí)250體,50敏。而50敏則是保證命中,拉完怪嘲諷后緩一下怪物的攻擊速度對(duì)你的抗打能力有很好的作用。護(hù)衛(wèi)沒必要全體,200體足夠讓黃色的副本怪物理攻擊都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧師情況下裸扛10來個(gè)副本綠色怪,加高了也沒太大必要。

  練級(jí)要領(lǐng)

  永遠(yuǎn)不要單練,找上法師群刷去吧,野外殺黃、橘色怪,組上牧師的話就去下副本,護(hù)衛(wèi)是天生缺錢職業(yè),要想練得快時(shí)不時(shí)就得喝紅,用技能也是常常一批下來就得喝一次藍(lán)或黃,沒牧師的話就是狂喝紅,加上幾乎每小時(shí)就得修一次全身裝備所花的錢,積蓄并不是很多,不過卻能交到很多朋友。在這里我想對(duì)所有護(hù)衛(wèi)提醒一下,護(hù)衛(wèi)是整個(gè)練級(jí)團(tuán)隊(duì)的靈魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪?jǐn)?shù)量的判斷,跑怪時(shí)的處理方法,以及喝藥時(shí)機(jī)都必須絲毫不差。團(tuán)練就是追求最高效率,而你擔(dān)負(fù)著的不僅僅是自己的性命,還有整個(gè)團(tuán)隊(duì)的性命,一但護(hù)衛(wèi)倒下,就有可能導(dǎo)致團(tuán)滅。要練護(hù)衛(wèi)就必須有信心當(dāng)好一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,如果你是粗心大意的馬大哈,將會(huì)害得大家狂掉經(jīng)驗(yàn)。

  刺客

  150力,70體,30敏

  很奇怪嗎?作為刺客不加敏不加幸運(yùn),反而爆力量。其實(shí)不然,選擇刺客,就是選擇了孤獨(dú),團(tuán)練幾乎很少人會(huì)組刺客,除非是熟悉的朋友,才會(huì)讓你混混經(jīng)驗(yàn),保護(hù)法師牧師。而無論是有無朋友帶你,這種加點(diǎn)方法都是上選。因?yàn)?50點(diǎn)屬性根本無法滿足STR力和LUC運(yùn)的平衡,聽好幾個(gè)朋友說刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要達(dá)到200LUC,不算裝備算上技能的45LUC,都要花掉155點(diǎn)屬性,剩余那100屬性起碼40點(diǎn)是要分給REC體質(zhì)的,就算你不加敏全加到力量上,也無非是55點(diǎn)力量。與其犧牲那么多點(diǎn)來追求爆擊,不如踏踏實(shí)實(shí)的追求穩(wěn)定傷害,女神不是常常在的,有女神和無女神的時(shí)間比例幾乎是1:20。70體可以保證在單殺不怎么費(fèi)血,因?yàn)槟悴荒芟駪?zhàn)士那樣一殺一大批,收入自然沒戰(zhàn)士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每級(jí)1點(diǎn)敏,最終達(dá)到140敏,就算你是打橘色怪,也能保證招招命中,并且保證沒浪費(fèi)被動(dòng)技能那22%的回避加成。

  練級(jí)要領(lǐng)

  有朋友團(tuán)練肯帶你去就去做保鏢吧!150力能很有效的起到“保鏢作用”,2、3下就能把追殺法師牧師的怪吸引過來,雖然后期團(tuán)練幾乎是在副本,而牧師又幾乎不會(huì)照顧你這個(gè)“保鏢”,只是一心給護(hù)衛(wèi)加血,但你的70體都能夠在短時(shí)間內(nèi)刷紅應(yīng)付2、3個(gè)怪。而沒有朋友帶時(shí)就什么人都別組了,自己去野外殺橘色或黃色怪,或者到副本殺黃色或綠色怪,練級(jí)效率是遠(yuǎn)不如團(tuán)隊(duì)那么爽,但總比那些所有的“爆刺”快很多。這樣的練法雖然慢,但資金積累得比較多,對(duì)于你下一步練困難的號(hào)有很大幫助。

  弓手

  50敏,200運(yùn)

  力弓是不推薦的了,弓的武器速度不快,攻擊力不高,技能不強(qiáng),群殺只是擺設(shè),團(tuán)練更是立足之地都沒有,目前本人對(duì)弓的看法還是——單練。而朋友的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法師的優(yōu)勢而言,比刺客攻擊距離遠(yuǎn),比法師單體殺怪消耗低,所以弓注定要發(fā)揮這些優(yōu)勢,平射,平爆,在怪近身之前,盡可能消滅掉,因?yàn)楣衷?M之內(nèi)時(shí)弓對(duì)怪的傷害將減少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保證對(duì)綠色怪的命中,(究竟是先計(jì)算爆先,還是計(jì)算命中才計(jì)算爆,我還不能保證,根據(jù)弓手朋友講,應(yīng)該是先計(jì)算命中才計(jì)算爆的)雖然這個(gè)比例同等于某些人習(xí)慣:什么每級(jí)1敏4運(yùn),但還是先充分保證敏先上去,敏多1點(diǎn)相對(duì)命中而言真的差好多,但是運(yùn)多1點(diǎn)卻并不是很明顯,如果在初期你不想命中不了又爆不了的話,最好還是先敏運(yùn)平衡,當(dāng)你覺得敏夠了再狂加運(yùn)吧。200運(yùn)加上天生每級(jí)1點(diǎn)運(yùn),最終達(dá)到250運(yùn),爆起來還是蠻爽的,有女神幾乎全爆,95%爆。 不過,本人強(qiáng)烈反對(duì)普通練弓,和刺客一樣性質(zhì),爆起來沒傷害,不爆更是比殘疾人士還殘疾。爆系職業(yè)不是普通號(hào)練的,你試過將會(huì)非常后悔。

  練級(jí)要領(lǐng)

  單練。選好站位,不斷的按“~”,主動(dòng)技能除了減速的其他都別用了,只會(huì)適得其反。后期練級(jí)就是這么簡單,單調(diào)。初期則需要控制好怪物“保護(hù)范圍”,在那范圍內(nèi)跑著殺,誰叫你初期爆不起來攻又低啊。。。不想花錢就邊跑邊打吧,開荒沒錢只能跑,否則可能連藥都買不起。不過還是得注意,別跑著跑著,又引到另一個(gè)怪了,那樣更麻煩。懶一些的人就干脆殺藍(lán)色怪吧~

  法師

  250智

  這種法師是我一個(gè)朋友所練練的法師,因?yàn)樗虚L期合作伙伴——護(hù)衛(wèi)和牧師,只需要考慮最大傷害輸出,從而提高練級(jí)效率,這種加點(diǎn)法沒什么可多說的。也許有人會(huì)否定說多少該加點(diǎn)體質(zhì),以保證不會(huì)被怪一圍就死。我在這里可以說,體質(zhì)所加的HP上限對(duì)于法師來說非常少,法師比的就是意識(shí),操作以及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,只要你跑位得當(dāng),出手在護(hù)衛(wèi)嘲諷之后,遇到突發(fā)事件能第一時(shí)間選擇最佳處理方法,冷靜沉著,在網(wǎng)絡(luò)不卡的情況下,是一點(diǎn)事都沒有的。一般來說護(hù)衛(wèi)不倒,法師是沒理由先倒的。

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