国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 正文

《三國志11》小細節(jié)總結心得

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:互聯(lián)網  作者:佚名   編輯:hanjinlong

 

1)比如說你在小沛城駐扎,小沛最多容納10萬兵馬,而你的小沛城又有幾名將領出外打仗的時候,這時你的城中人馬低于10萬了,你會為了下意識的繼續(xù)造兵和造武器裝備,這里要注意一下不要過度征兵,適度很重要,因為一旦你的在外武將因為某種原因要凱旋歸城的時候,不小心兵樹就超過10萬了,那么超過的人間蒸發(fā)了,你剛才不是就白忙活了嗎!對吧!“積少成多,小川匯成江河”的道理要牢記!

2)在發(fā)展自己的城市的城市的時候有時因為城中人少,所以有時就會出現(xiàn)自動給出2個政治強人+1個政治弱人一起造建筑的組合,這個組合造是20日完成,但是你沒有注意到如果只派那兩個強人去造也是20日完成,這樣剩下的那個人就省得浪費了吧,讓他去征兵,升治安什么的都可以呀,這點比較容易忽略。要注意!

3)武將在進行舌戰(zhàn)和單挑的時候不要偷懶,盡量選擇自己來,不要選擇自動,一是自己命運自己選擇,二是我對電腦的幾乎是“隨機”的成功可能性不太抱奢望!不要有煩躁的心理,自己每次都親歷親為游戲才完整。

4)在大后方告后勤的武將建議全選一群狗屁特技不會,數(shù)值也不怎么樣的武將把守,就這樣金糧還用不過來呢,不要憑感覺把政治高,魅力高的留在哪里,否則就屈才了。(和電腦AI不用你這么嚴肅,嘻嘻哈哈的就態(tài)度就可以)一般政治高的智力也不錯,留在前線很有用的。我個人認為一個委任的城市放5~~10名武將的效率比較高(這個根據(jù)城市的規(guī)模來定人數(shù)),低于5名,高于10名效率應該就低下去了,可不是武將越多越好。想想這個其實也是為大家著想,你不想以后的城市無其他的閑爺來把守吧!

5)十分忌諱兩軍打仗因毛躁的心態(tài)導致的只了解自己武將特點而忽略或輕視敵將特點的情況出現(xiàn),“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,記住這個孫子先生的教誨對你很有用,不過這樣對待電腦確實“孫子”了點~嘻嘻,忌諱仗著自己有個近乎變態(tài)的“捕縛”特技,就不把敵人放眼力,猛沖猛打一氣想俘虜敵人,而一直沒有看見敵將編隊里有個會“強運”的劉禪,因為當時劉禪和法正組隊殺來,我想這個組合的特點是攻擊極低,而守備較高,所以想俘虜法正留用,俘虜劉禪猛敲劉備一把,當是一看是劉禪就笑開了花,而忘了其他的一切了!

6)少走什么棧道,一點用也沒有,只是有種新奇感罷了,電腦或者你想搞個奇襲比登天都難,你想整個諾大的中國你只要動下鼠標,還不是想看哪里就看哪里,電腦想奇襲你時,你氣死了800年前就可以通過大地圖看見它的企圖,十分無趣,所以我建議以后這個游戲應該設計出來一個地圖戰(zhàn)爭陰影出來才真實,你想古代如果曹操在許昌就可以看見云南孟獲在毒泉里洗澡,你不會汗顏嗎~也只有這樣奇襲和埋伏還有意義,偵察這個古代極為重要的環(huán)節(jié)才不會雞肋,接著說,只容一人經過的棧道本來是你想奇襲的小分隊,人數(shù)肯定不會多,但是你會發(fā)現(xiàn)你八成會被一大群“無情”的電腦狠狠的堵在棧道中動彈不得,攻不過去,用計效果也不好,違退了匪兵甲,匪兵乙又頂上來了,撤退又感覺被動,這時糧食供給的即時與否還劃著問號,只容一人通過的棧道也限制了聰明玩家的智慧,撞上電腦AI擅長的“傻堵”特長上了,肯定要吃虧。所以走棧道不如走本道好,風險其實更小,還能順帶滅滅電腦,即漲經驗有加P值,怎一個爽字了得。當然佯攻誘敵走棧道掉虎離山,而后主力攻敵“空城”,使敵首尾不得顧,腹背受敵,兩面夾擊的戰(zhàn)術另當別論!

7)如果方便的話最好能注意一下城市的屬性,按照屬性來選擇建造什么建筑,槍特色的造槍,馬特色的造馬,這樣又省錢,還能多造,最爛的玩法是正好是其城市特色的建筑根本就沒有造,或者說忽略了,比如說造船廠就不是常造的建筑,容易蓋的不對地方特色!謹記!

8)有時候你會一些諸如:“名聲”“能吏”“繁殖”的武將,要慎重的分配用人,不要亂分配給某城,一定要把他的無恥特技給無恥的完美發(fā)揮出來才叫棒呢!城里有個會“名聲”的,而這時你的城市有兩個兵營,你最好一回合只用他征一次兵,一次5000左右,而再征兵的話也就2000~3000兵,不值,還不如下回合接著用“名聲”繼續(xù)征劃算,優(yōu)勢就這樣一點一點的積累了起來,有人說電腦AI不用這樣麻煩,我要說:請你也要尊重電腦的“人格”,重視對方是尊重對手的表現(xiàn)。我覺得把會“名聲”“能吏”“繁殖”的各一人分配到前線的主力城市中似乎是一種完美選擇,分開放有點吃虧。

9)在游戲開始的時候最好用修改器修改一下,改成可以控制委任城市的選項(這個不算作弊吧),便于你可以隨時根據(jù)具體情況自己判斷給你的委任電腦“擦屁股”,不要完全相信電腦,有一次我的會稽遇到了蝗災,結果毀了4個農田,而我的嚴白虎大人卻半年了都不去補造新的農田,我只好自己解散軍團去種,我真想把他這個太守撤了,但是沒辦法人家“親越”呀!真煩人?。?!不過想一下可能是我自己的原因,因為那個城我只派了3個人去守,3人聯(lián)手蓋估計還要100天一個(汗),到時誰搞治安呀?也有道理,我錯怪了聰明的電腦AI了,所以我要對他說:“嚴白虎我愛你”!

10)談一下戰(zhàn)略部署:最前線全造工房,馬廄,鍛冶等軍事建筑,農田,市場一個不造。(每月還是有點小零花錢給你的)。次前線只建一個兵營,一個鍛冶,其余的全造農田,市場。這樣即可以對前線補給,有可以在前線潰敗后進行自保,大后方最安全,可以全造農業(yè)和商業(yè),其他一律不造。    總之大戰(zhàn)略就是:大后方對次前線進行金和米的全補給,次前線對前線進行大量金米+少量兵器的補給,并適度進行兵員補給,前線全力出炮灰就好,再不斷的對敵城進行全天侯,多波次,多角度,高空立體混合360度交叉的飽和高速復合型毀滅性聯(lián)合打擊就好了,不過麻煩的一點是當你的前線城市變?yōu)榱硗夂蠓匠鞘袝r麻煩了點,不要全拆哦,我忘了說了,還有一點是不用所有的后方城市都要純造金糧,糧和金本身就不缺,造太多了浪費,后方也要有幾個有兵營的城市,一來防止無兵無法運輸,二來補給兵少的城防賊兵和異民族!

查看更多游戲攻略>>
標簽:三國志11 
http://www.hneea.com.cn/article/6592復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧