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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:gamer 作者:wasd5205 編輯:hanjinlong
2
收起是在一大張的中國(guó)地圖里面進(jìn)行移動(dòng)
上面還有一個(gè)臺(tái)灣(夷州)
每個(gè)區(qū)域都有人數(shù)上限
有些區(qū)域只能讓4個(gè)人待著
有些大區(qū)域則能夠容納8個(gè)人
合成
合成在一開(kāi)始是完全沒(méi)有用處的
大約在2X等的關(guān)卡才會(huì)慢慢的打到合成書(shū)
(材料在一開(kāi)始便可以打到在開(kāi)始時(shí)是毫無(wú)用處的)
合成類(lèi)似附魔
可以強(qiáng)化你的武器 護(hù)具
成功率還算是蠻高的
(跟技能的有機(jī)率意思一樣差不多事95%以上成功率...)
屬性
修為 -就是經(jīng)驗(yàn)值的意思
體力 -血量
真氣 -施放消耗真氣的武學(xué)用
怒氣 -施放消耗怒氣的武學(xué)用
輕功-移動(dòng)力影響戰(zhàn)場(chǎng)中能移動(dòng)的范圍
外功 -增加外功傷害招式的殺傷力
冰功 -增加冰功傷害招式的殺傷力
火功 -增加火功傷害招式的殺傷力
防御 -減少敵人對(duì)你造成的外功傷害
冰抗 -減少敵人對(duì)你造成的冰功傷害
火抗 -減少敵人對(duì)你造成的火功傷害
勇氣智慧憐憫正義-似乎只有穿裝備用...
慧根 -增加治療法術(shù)的效果
精力值-使你在大地圖移動(dòng)用精力值沒(méi)滿(mǎn)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)血量也會(huì)降低
招式點(diǎn)數(shù) -學(xué)習(xí)武學(xué)用的點(diǎn)數(shù)
心得
在日漸式微的臺(tái)灣單機(jī)市場(chǎng)里頭
還有臺(tái)灣廠商可制作單機(jī)游戲
而且不是某某名作的續(xù)代
而是一款全新背景 系統(tǒng) 故事的游戲
個(gè)人認(rèn)為光譜其實(shí)是很有勇氣的
這點(diǎn)真的該獎(jiǎng)勵(lì)一下
玩后有幾點(diǎn)算是我蠻喜歡的部份
一游戲中采用仇恨值系統(tǒng)這在臺(tái)灣自制單機(jī)游戲中倒是首見(jiàn)
而且我認(rèn)為把這系統(tǒng)融入單機(jī)游戲內(nèi)容算是個(gè)創(chuàng)新與很不錯(cuò)的構(gòu)思
二畫(huà)面上的表現(xiàn)雖然不錯(cuò)高優(yōu)質(zhì)但角色畫(huà)的還算不錯(cuò)雖然是可愛(ài)型的畫(huà)法
但至少個(gè)個(gè)人模人樣身體與頭的比例是正常比例而不是頭大的很詭異那種...
三就中國(guó)武俠風(fēng)來(lái)看武俠的味道有表現(xiàn)出來(lái)而不是掛羊頭賣(mài)狗肉游玩的過(guò)程中能讓你覺(jué)得我是置身在古時(shí)中國(guó)武俠的世界里頭
當(dāng)然亦有幾點(diǎn)個(gè)人有點(diǎn)意見(jiàn)的地方...
一仇恨值系統(tǒng)構(gòu)思雖好但坦補(bǔ)輸出定位的表現(xiàn)上似乎不算成功...
大多情況下只有坦與輸出補(bǔ)的設(shè)計(jì)個(gè)人認(rèn)為進(jìn)步空間還是有的
通常補(bǔ)會(huì)遇到兩個(gè)很尷尬的情形
(1)坦坦的住怪的地方通常根本不需要補(bǔ)因?yàn)樘箟蛴?..怪打他他根本不痛
(2)坦坦不住怪的地方依然還是不需要補(bǔ)因?yàn)锽OSS傷害太扯坦根本也是被秒...依然不需要補(bǔ)
也因此通常我的補(bǔ)職都只有進(jìn)戰(zhàn)斗吸經(jīng)驗(yàn)值發(fā)呆的下場(chǎng)...
二武林絕學(xué)的組合綁定門(mén)派這用意我是不太懂但這設(shè)定似乎衍生出了一些缺點(diǎn)
在強(qiáng)調(diào)自由習(xí)武(技能)的游戲里頭這種綁定方式造就了我只有四種組合可以選(少林-武當(dāng)峨嵋-華山英雄-丐幫太乙-魔教)
因?yàn)槿绻疫x擇第五種那我就無(wú)法學(xué)到武林絕學(xué)這樣的設(shè)定似乎變相的降低了自由度
游戲整體表現(xiàn)還算不差
雖稱(chēng)不上大作但絕對(duì)配得起佳作二字了
再?zèng)_著他是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲
對(duì)此游戲有興趣而手上剛好有閑錢(qián)的人是可以買(mǎi)回來(lái)支持一下的
以下分享各技能效果
華山
破玉拳-造成敵方外功傷害120點(diǎn)減少本招的仇恨值5%
堯白功-造成敵方外功傷害200點(diǎn)增加本招的仇恨值60% 有一定的機(jī)率使本身的怒氣增加10%持續(xù)一回合
無(wú)極聚元功-造成敵方外功傷害500點(diǎn)增加本招的仇恨值30% 本身怒氣高于90%使友機(jī)率使敵方暈眩3回合
霞蓮護(hù)體功-增加本招仇恨值40% 有一定機(jī)率使敵方冰功或火攻減少20%持續(xù)4回合敵方在暈眩的情況下有高機(jī)率使本身冰功或火攻無(wú)敵持續(xù)4回合
天形功-增加本招仇恨值60% 有一定機(jī)率使本身物防冰防火防增加20%持續(xù)6回合
混元掌-造成敵方外功傷害100點(diǎn)減少本招的仇恨值20%
云臺(tái)指-有一定機(jī)率使我方暴擊增加5%持續(xù)3回合有一定機(jī)率解除我方暈眩狀態(tài)
千仞指-造成敵方火攻傷害200點(diǎn)有一定的機(jī)率使敵方暈眩持續(xù)3回合
霞光連劍訣-使敵方失血 持續(xù)4回合
華山劍-造成敵方外功傷害300點(diǎn)有機(jī)率使敵方暈眩2回合
太岳三清峰-造成敵方外功傷害700點(diǎn)敵方暈眩的情況下則造成外功傷害1350點(diǎn)
奪命三仙劍-造成外功傷害1100點(diǎn)有機(jī)率使本身外功增加80%持續(xù)1回合
孤行九劍-造成敵方外功傷害1500點(diǎn)有機(jī)率使本身暴擊增加10%持續(xù)3回合
天道劍訣-有機(jī)率使本身暴擊增加40%持續(xù)3回合在華山劍后使用有更高機(jī)率使本身暴擊增加80%持續(xù)3回合
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