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發(fā)布時間:2012-06-02 15:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
鋼鐵前線:解放1944一句話評價:該作就是武裝突襲的二戰(zhàn)版本。擬真度相當高,質量可以接受。
游戲簡介
由X1 Software制作、Deep Silver發(fā)行的動作游戲鋼鐵前線:解放1944(Iron Front: Liberation 1944)將于2012年內登陸PC。本作基于波希米亞旗下的武裝突襲2:箭頭行動的引擎制作。本作是擬真型射擊游戲,而真實真的不一定會讓一般玩家覺得好玩。
畫面效果
本作畫面沿襲武裝突襲2的特點,大體上可以令人滿意。尤其載具建模的細節(jié)做的非常好,這一點從游戲開始時的坦克可見一斑。地形細節(jié)表現(xiàn)良好,雖然植被建模比較不佳,整體地形效果卻好于各類二戰(zhàn)空戰(zhàn)游戲。但是該作其他畫面部分的細節(jié)讓筆者相當不滿,水面效果不好,人物表情呆滯,動作非常不自然,槍械建模明顯沒有載具用心。這些都使本作的畫面真實感大打折扣。也許普通玩家并不是該作的預想客戶,所以才導致一些普通玩家看重的畫面細節(jié)被忽略。
鋼鐵前線:解放1944:IFL1944/
鋼鐵前線:解放1944一句話評價:該作就是武裝突襲的二戰(zhàn)版本。擬真度相當高,質量可以接受。
游戲音效
本作音效也是全部為擬真服務,背景音樂幾乎沒有,而且質量一般。所有音效幾乎以真實的音量大小進行重現(xiàn)?;⑹教箍藛雍螅倜字馔婕乙廊豢梢月犚娍梢苑Q之為擾民的發(fā)動機咆哮。司徒卡俯沖轟炸機,駕駛艙和艙外的噪音等級,一個天上一個地下。如此擬真的音效表現(xiàn)會博得核心玩家的贊許,但是普通玩家一般只會感到吵鬧。另外,本作雖然全程語音,但是語音表現(xiàn)毫無生氣,聽起來就像在讀稿子。某君吐槽:本作有 英、德、俄三國語音,學小語種的同學可以試試...
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