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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 15:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第三只 ( 炎BOSS )
總體難度可謂倒數(shù)第二,但某些時(shí)候隊(duì)伍整合的不好會(huì)出些問(wèn)題.
我的職業(yè)是和尚,首先我說(shuō)下我的打法.
開(kāi)始全體站中間陣眼打,方便找<水痕>.
再站完第一個(gè)水痕以后,我的處理是,所有人除了和尚職業(yè)以外,全部站到中間陣眼還是方便站<水痕>,近戰(zhàn)休息.和尚拉BOSS
(注:<火陣>出在BOSS的位置),所以和尚要拉好,一陣接一陣在中圈的位置排好,盡量不要浪費(fèi)地方.近戰(zhàn)靈活也可以幫忙跟跑打.
<火陣>傷害是總血量10%,全世界都一樣.不夠靈活的就讓娥眉休息下吧.(這個(gè)階段沒(méi)和尚的隊(duì)伍刷法,除了配合還是配合)
第二個(gè)水痕站完以后,接下來(lái)就是出秒人<火牛>
此時(shí)二階段的火陣還沒(méi)有完全消失,到另外半邊無(wú)火陣區(qū)域散開(kāi)吧.近戰(zhàn)依舊追打BOSS.
出牛時(shí)BOSS喊話(huà)分兩段,第一段喊話(huà)時(shí)近戰(zhàn)以及離BOSS太近的遠(yuǎn)攻及時(shí)遠(yuǎn)離BOSS,防止第二段喊話(huà)出牛直接被秒殺的情況.
出最后兩頭牛注意全體要停止對(duì)BOSS的攻擊,BOSS最后一條血再掉一丁點(diǎn)就馬上出水痕.
優(yōu)先把牛處理掉后,再到集中到中間敲幾下BOSS,再跑水痕.盡量把BOSS的火牛和侵略火群攻分開(kāi).
實(shí)在沒(méi)分開(kāi),眼睛放亮點(diǎn).WD留個(gè)滿(mǎn)怒,各職業(yè)都留下強(qiáng)控或者別的控制類(lèi)拖延下時(shí)間.先跑水,再針對(duì)情況殺牛.
第三個(gè)水痕完以后進(jìn)入第三階段,恐懼失明5秒,10秒蓄力群的時(shí)間.
以中間陣眼為中心打BOSS,失明后,全體回到中間.近戰(zhàn)不要去夠BOSS,防止跟著B(niǎo)OSS沖了出去.
所有隊(duì)員在確認(rèn)自己到中間以后再去做打怪加血的工作.這里以遠(yuǎn)攻打手為核心攻擊力.近戰(zhàn)視BOSS位置決定攻擊與否.
娥眉只負(fù)責(zé)加血.反復(fù)幾次之后站完最后的水痕殺BOSS收工.
( 炎BOSS ) 我著重說(shuō)下,火牛和失明分擔(dān)群死亡隊(duì)員的處理問(wèn)題.
首先<火牛>和<分擔(dān)群>出現(xiàn)的<速率>也是跟BOSS掉血有很大的關(guān)系,都是掉一點(diǎn)血以后就出.
打BOSS下血過(guò)猛的情況就等于是出牛和群的速率增加.
至于以上兩種出了意外隊(duì)員死亡以后,可以停止對(duì)BOSS的攻擊,讓娥眉先把隊(duì)員救起加好血.再實(shí)施攻擊.
停止打BOSS后,BOSS絕對(duì)不會(huì)出牛和失明.必須是在BOSS血掉了一點(diǎn)點(diǎn)后才會(huì)出.
所以像出失明后沒(méi)時(shí)間救人加血的這種情況完全不存在.只要BOSS血沒(méi)掉到位,一定不出.
多一個(gè)人分擔(dān),少一份危險(xiǎn).
這里最后說(shuō)下<分擔(dān)傷害群>問(wèn)題,這個(gè)秒人技能在被點(diǎn)名的個(gè)人而言是有范圍性的,而且每次分擔(dān)傷害絕對(duì)不是團(tuán)內(nèi)12個(gè)隊(duì)員全部分擔(dān)到.
而是在你分擔(dān)群的有效范圍以?xún)?nèi)的人幫你分擔(dān)傷害,并且?guī)湍惴謸?dān)群傷害的隊(duì)員會(huì)比點(diǎn)名隊(duì)員所承受的傷害要多,這點(diǎn)是可以確認(rèn)的.
舉個(gè)例子: "你被點(diǎn)到名,此時(shí)候在你分擔(dān)傷害范圍內(nèi)的隊(duì)員只有一名或者兩名,分擔(dān)完傷害以后,你沒(méi)事,幫你分擔(dān)傷害的人掛拉"
所以BOSS出<分擔(dān)群傷害>請(qǐng)確認(rèn)自己位置在中間陣眼,身邊有很多隊(duì)友,尤其是被點(diǎn)到名的,不然某些隊(duì)員會(huì)死的很冤.
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