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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
7.1的時(shí)候就M系全滿,T30 T95 M46巴頓 T92,現(xiàn)在還有IS-7、IS-4、查狄倫、50 120及部分金幣車,最近專門打T110,所以下面簡單說下最近個(gè)人關(guān)于玩M系T110E5這輛“警車”的個(gè)人看法。 T110E5,打了800+場(chǎng)次,勝率53%+ 如果你覺得較為坑爹,可以不看下面的文章,歡迎大家交流和指導(dǎo)。
可能從7.2版本開始,大家就對(duì)坦克技能兵比較關(guān)注和研究,各種各樣的技能讓玩家們難以取舍,可能到現(xiàn)在有些人對(duì)個(gè)別技能都不是很懂,包括我個(gè)人在內(nèi)。因?yàn)樽罱际情_T110,所以看了很多貼和技能,想把T110的性能發(fā)揮到極致,那么我就先從技能說起。
如果擁有2個(gè)技能的技能兵
1:車長,第一技能是100%才能使用的戰(zhàn)爭直覺,其次是修理;車子技能還有:多面手、老兵、偵查、鷹眼,有對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)直覺,幾乎是每輛車第一個(gè)必點(diǎn)的,T110作為10HT(重坦),都是出入在高級(jí)房里面,經(jīng)常開局要先到點(diǎn)去卡點(diǎn)或是移動(dòng)支援,在支援或是卡位的過程中,如果說你沒有戰(zhàn)場(chǎng)直覺,被對(duì)方的MT或是LT點(diǎn)亮后都不曉得,作為班長級(jí)別的你,很快就會(huì)享受到對(duì)方火炮的“招待”和“伺候”,可以說有時(shí)候死都不知道怎么死的!所以戰(zhàn)場(chǎng)直覺是所有車都推薦第一個(gè)點(diǎn)出來的100%技能。其次是修理,這個(gè)真心沒什么好說的,出門被斷履帶或是打伸縮炮被斷,第一次秒修,第二次就乖乖在那邊被人搞吧。PS:關(guān)于其他技能,多面手呢,一輛車就4個(gè)乘務(wù)員,死一個(gè)用醫(yī)藥包救活吧,開T110的時(shí)候更多時(shí)候是死車長,車長都死了,還多面?zhèn)€P啊,不建議先點(diǎn),老兵,4成員帶來的效率很一般,具體技能介紹去看些貼,不多做介紹;偵查,你個(gè)HT,需要你偵查的話,那MT用***嘛???鷹眼,如果有你5個(gè)以上技能,建議你可以點(diǎn)出來娛樂。
2:炮手,第一技能是100%才能實(shí)用的致命一擊,其次是修理;致命一擊,“我們重創(chuàng)了敵人”“打得漂亮”等等,經(jīng)常會(huì)聽到的臺(tái)詞,曾經(jīng)我與一輛T110對(duì)炮,他每每打我一炮,我都死兵或是壞零件,懂得什么意思嗎?就是致命一擊帶來的效益(個(gè)人看法),這個(gè)技能對(duì)于高射速、高精度的T110來說,是個(gè)非常不錯(cuò)的,也是很多車炮手100%時(shí)首選的技能,不需解釋了。修理同上
3:駕駛員,第一技能是如履平地,其次是修理;駕駛員技能還有:平穩(wěn)駕駛、撞擊、轉(zhuǎn)向和引擎保養(yǎng),為什么選擇如履平地呢?開過110的都曉得,他的加速和最快速度都很不錯(cuò),是輛非常適合單PK和火力支援的車,當(dāng)遇見需要爬山或是沼澤的時(shí)候,有了如履平地就會(huì)減少很多支援的時(shí)間和效率。你不是個(gè)MT,所以平穩(wěn)駕駛所帶來的效率就很一般;撞擊,開過的人懂得,T110是輛適合中遠(yuǎn)距離對(duì)炮的車,他的正面防護(hù)還是很不錯(cuò)的,如果說你利用你中等的速度去撞擊MT,追又追不到,近距離的撞擊效益又不高,沒必要,大車頂牛的時(shí)候,你去跟E100或是老鼠撞?應(yīng)該不會(huì)那么傻,而且上面說過,他不適合頂牛,因?yàn)樗挠^察孔太大了,近戰(zhàn)弱點(diǎn)很突出,所以適合中遠(yuǎn)距離對(duì)炮,如果實(shí)在沒辦法頂牛的話,那這個(gè)撞擊,也基本是沒什么用的,扣不了幾滴血。轉(zhuǎn)向嘛,你沒有D系的車那么笨重,被MT繞還是對(duì)方的過來的,2個(gè)技能兵不推薦先點(diǎn),發(fā)動(dòng)機(jī),開過T110的都懂,很少著火,反正我基本就沒著過,不多解釋。
4:裝填手,第一技能是規(guī)整彈藥,其實(shí)是修理;這個(gè)地方要重點(diǎn)說下,裝填還有破釜沉舟、爆發(fā)裝填,我曾經(jīng)這個(gè)兵來回重置了N次,先說規(guī)整,打T110的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常T110出現(xiàn)彈藥夾被打黃,不是打爆,所以這個(gè)保護(hù)彈藥夾還是比較關(guān)鍵的。下面說下另外2個(gè)技能,關(guān)于破斧是血量少于10%的時(shí)候加速裝填,這個(gè)就沒什么好說的,我T110正常射速的7.68S(秒)一發(fā),破斧后是6.98S,差個(gè)0.7S,一般吧,反正你很少有血量少于10%的時(shí)候;重點(diǎn)是這個(gè)爆發(fā)裝填,對(duì)于這個(gè)爆發(fā)裝填,我也特地的做了測(cè)試,看它到底是如何爆發(fā)裝填的?測(cè)試的結(jié)果和一些誤區(qū)跟大家分享一下。第一,它所謂的爆發(fā)裝填,不是你開完前一發(fā)炮彈后馬上就秒裝下一發(fā)炮彈或是加速裝彈;第二,它所以的爆發(fā)裝填,就是在你已裝或是正在裝填炮彈的過程中,進(jìn)行換彈裝填,比較抽象我說明下,前提:你學(xué)了爆發(fā)裝填。戰(zhàn)斗中,如果你已經(jīng)裝好了AP彈,遇見AP打不穿的坦克時(shí),需要切換到HE彈打,你就要連按2下第三個(gè)快捷鍵進(jìn)行AP與HE的炮的切換,那么這時(shí),爆發(fā)裝填可能會(huì)觸發(fā),會(huì)出現(xiàn)瞬間裝好HE彈,而不是慢慢的重新裝填HE炮彈,不知道你是否理解了。而如果正在裝填的AP彈,還沒裝好,同樣需要馬上切換到HE,在AP裝的過程中切換到HE,也會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)裝填,比如你AP裝了3秒了,正常來說你這時(shí)候切HE彈是要重新裝填的,那么有了技能以后,你切換到HE時(shí),會(huì)在原來AP的裝填進(jìn)度上繼續(xù)HE彈的裝填,也就是切換到了HE,從3秒以后繼續(xù)裝,而不是重新裝,爆發(fā)裝填處罰時(shí),戰(zhàn)斗界面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示,提示位置在快捷鍵上面,提示內(nèi)容大概是:車長“直覺”觸發(fā)。 就是這個(gè)詞不要覺得差異,反正大差不差,我忘了原話。
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